Fighter Within

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Fighter Within
Información general
Desarrollador Ubisoft
Distribuidor Ubisoft
Compositor Winifred Phillips Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Lucha
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Xbox One
Desarrollo
Lanzamiento
  • EU 22 de noviembre de 2013
Enlaces

Fighter Within es un juego de lucha para Xbox One desarrollado y distribuido por Ubisoft que hace uso de Kinect para luchar. El movimiento de los personajes en el juego va ligado al movimiento real de los jugadores, captando sus movimientos a través de Kinect, cada movimiento realizado en la realidad por el jugador corresponde a una acción en el juego. El juego fue lanzado el 22 de noviembre de 2013.[1]

En Fighter Within están incluidos 12 luchadores diferentes, cada uno con distintos ataques especiales.

Referencias[editar]

  1. «Lanzamiento Fighter Within para Xbox One». Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2013. Consultado el 18 de diciembre de 2013.