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  • Miniatura para OpenGL
    OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan…
    57 kB (5893 palabras) - 06:40 15 may 2024
  • Miniatura para JOGL
    JOGL (redirección desde Java OpenGL)
    Java OpenGL (JOGL) es una biblioteca que permite acceder a OpenGL mediante programación en Java. Actualmente está siendo desarrollado por el Game Technology…
    10 kB (1135 palabras) - 12:51 22 ene 2024
  • La Junta de revisión de la arquitectura OpenGL, más conocida por su nombre en inglés OpenGL Architecture Review Board, es un consorcio industrial que…
    2 kB (171 palabras) - 17:00 7 sep 2019
  • Miniatura para EGL (API)
    una interfaz entre las funciones API de renderizado de Khronos (como OpenGL, OpenGL ES u OpenVG) y la plataforma nativa subyacente del sistema de ventanas…
    5 kB (542 palabras) - 22:20 29 abr 2024
  • Matemáticas OpenGL o Opengl Maths es una librería multiplatforma ligera de sólo cabeceras con plantillas C++ (header-only) desarrollada por G-Truc Creation…
    8 kB (993 palabras) - 16:19 25 ene 2024
  • Direct3D y OpenGL son interfaces para la programación de aplicaciones (API acrónimo del inglés Application Programing Interfaces) competitivas que pueden…
    26 kB (3611 palabras) - 20:39 15 sep 2020
  • la nueva versión Java SE 6 del lenguaje de programación Java, Java2D y Opengl han llegado a ser interoperables, permitiendo por ejemplo dibujar gráficos…
    7 kB (922 palabras) - 22:27 16 ene 2023
  • Miniatura para OpenGL ES
    OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) es una variante simplificada de la API gráfica OpenGL diseñada para dispositivos integrados tales como teléfonos…
    6 kB (633 palabras) - 11:25 14 nov 2023
  • GLU es el acrónimo de OpenGL Utility Library (se podría traducir como Biblioteca de utilidades para OpenGL). Esta biblioteca está compuesta por una serie…
    2 kB (201 palabras) - 12:58 30 jul 2019
  • Miniatura para GLSL
    GLSL (redirección desde OpenGL Shading Language)
    OpenGL Shading Language (abreviado GLSL o GLslang) es un lenguaje de alto nivel de sombreado con una sintaxis basada en el lenguaje de programación C.…
    853 bytes (65 palabras) - 07:06 15 jul 2022
  • Miniatura para Modelado poligonal
    vectoriales Procesamiento de geometría Modelado 3D «Primitive - OpenGL Wiki». www.opengl.org.  «Using a Basic Effect with Texturing». msdn.microsoft.com…
    16 kB (2164 palabras) - 11:18 23 abr 2024
  • Miniatura para Silicon Graphics
    consorcio industrial para mantener el OpenGL estándar (el "comité examinador de la arquitectura de OpenGL", OpenGL Architecture Review Board)). Esto significaba…
    13 kB (1632 palabras) - 17:26 14 feb 2024
  • Miniatura para Motor de videojuego
    motivo, muchos motores se desarrollan a partir de una API existente, como OpenGL, DirectX, OpenAL y SDL,[5]​ o incluso desde otro motor, que puede facilitar…
    31 kB (3311 palabras) - 15:45 25 ene 2024
  • Miniatura para DirectX
    videojuegos. OpenGL, API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D. Vulkan, API sucesora de OpenGL, similar…
    11 kB (728 palabras) - 03:28 20 abr 2024
  • Miniatura para WebGL
    WebGL (categoría OpenGL)
    de plug-ins[3]​ adicionales en cualquier plataforma que soporte OpenGL 2.0 u OpenGL ES 2.0. WebGL está integrada completamente en todos los estándares…
    27 kB (2837 palabras) - 16:51 19 mar 2024
  • Miniatura para Compiz
    sistema de ventanas X Window que es capaz de aprovechar la aceleración OpenGL. También presenta algunas de las características que tienen otros competidores…
    16 kB (1462 palabras) - 14:37 2 abr 2024
  • Mesa 3D (categoría OpenGL)
    Paul en agosto de 1993, que proporciona una implementación genérica de OpenGL para renderizar gráficos tridimensionales en plataformas múltiples. Desde…
    10 kB (1195 palabras) - 15:06 19 feb 2024
  • Miniatura para Unidad de procesamiento gráfico
    en el mercado. La primera API usada ampliamente fue el estándar abierto OpenGL (Open Graphics Language), tras el cual Microsoft desarrolló DirectX. Tras…
    12 kB (1556 palabras) - 16:37 22 oct 2023
  • Grupo Khronos (categoría OpenGL)
    computación multiplataforma.[4]​ OpenGL, una API multiplataforma para gráficos por computadora. OpenGL ES, una variante de OpenGL apropiada para teléfonos móviles…
    4 kB (411 palabras) - 09:31 26 feb 2024
  • Miniatura para Havok (software)
    de dichos cálculos a la CPU. Este se apoya en las bibliotecas Direct3D y OpenGL compatibles con Shader Model 3.0. En 2007 Havok fue adquirida por Intel[2]​…
    10 kB (249 palabras) - 23:04 19 abr 2024
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