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* [http://www.inkscape.org/doc/basic/tutorial-basic.es.html Tutorial básico oficial de Inkscape]
* [http://www.inkscape.org/doc/basic/tutorial-basic.es.html Tutorial básico oficial de Inkscape]
* [http://www.gimp.org.es/modules/downloadse/viewcat.php?cid=10 Varios tutoriales de Inkscape]
* [http://www.gimp.org.es/modules/downloadse/viewcat.php?cid=10 Varios tutoriales de Inkscape]
== '''Tutoriales Inkscape''' ==
[http://puertoparalelo-rawde.blogspot.com/2009/10/crear-logos-3d-web-20-con-inkscape.html'''Crea Logos en 3D Estilo Web 2.0 con Inkscape''']


[[Categoría:Editores de gráficos vectoriales para Linux]]
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Revisión del 19:19 13 nov 2009

Inkscape
Parte de Software Freedom Conservancy

Pantalla de ejemplo de Inkscape
Información general
Tipo de programa Editor de gráficos vectoriales
Desarrollador El Equipo Inkscape
Lanzamiento inicial 11 de noviembre de 2003
Licencia GNU General Public License
Información técnica
Programado en C++ (GTK+)
Interfaz gráfica predeterminada GTK
Versiones
Última versión estable 0.46 ( 10 de marzo de 2009 (15 años, 2 meses y 12 días))
Serie Software Freedom Conservancy
Sodipodi
Inkscape
Archivos legibles
Archivos editables
  • SVG
  • PDF
  • PostScript encapsulado
  • Portable Network Graphics
  • Flash XML Graphics
  • LaTeX
  • POV-Ray
  • HPGL
Enlaces

Inkscape es una herramienta de dibujo libre y multiplataforma para gráficos vectoriales SVG. Este programa surgió de una bifurcación del proyecto Sodipodi. Las características de SVG soportadas incluyen formas básicas, trayectorias, texto, canal alfa, transformaciones, gradientes, edición de nodos, exportación de SVG a PNG, agrupación de elementos, etc.

La principal motivación de Inkscape es proporcionar a la comunidad una herramienta de código abierto de dibujo SVG que cumpla completamente con los estándares XML, SVG y CSS2.

Inkscape se encuentra desarrollado principalmente para el sistema operativo GNU/Linux, pero es una herramienta multiplataforma que funciona en Windows, Mac OS X, y otros sistemas derivados de Unix.

Esta aplicación tiene una buena compatibilidad multilingüe, particularmente para sistemas de escritura complejos (árabe, hebreo...)

Historia

Inkscape se inició en 2003 como una bifurcación (fork) de código del proyecto Sodipodi. Este último, desarrollado desde 1999, estaba a su vez basado en Gill, el trabajo de Raph Levien.

La bifurcación fue dirigida por un equipo de cuatro desarrolladores de Sodipodi (Ted Gould, Bryce Harrington, Nathan Hurst, y MenTaLguY) quienes identificaron diferencias en los objetivos del proyecto, apertura hacia contribuidores externos, y disconformidades técnicas como sus razones para crear la bifurcación. Inkscape, la denominacion adoptada para la bifurcación, buscaría un desarrollo enfocado en implementar el estándar SVG de manera completa, mientras que el desarrollo de Sodipodi se enfocó en la creación de un editor de gráficos vectoriales multipropósito, posiblemente a expensas de la implementación del estándar SVG.[1]

Desde la bifurcación, Inkscape, entre otras cosas, ha cambiado el lenguaje programación, de de usar el lenguaje de programación C al C++; cambió al conjunto de herramientas GTK+ implementadas con C++ (gtkmm); rediseñó la interfaz de usuario y añadió gran cantidad de nuevas funcionalidades. La implementación del estándar SVG ha mostrado mejoras progresivas, pero aún está incompleta.

En cuanto a su modelo de desarrollo, en lugar de adoptar un esquema de gobierno de arriba hacia abajo, sus desarrolladores impusieron una cultura igualitaria donde la autoridad proviniera sobre todo de las habilidades y el compromiso activo con el proyecto. Como resultado, el proyecto puso un énfasis especial en brindar acceso completo a su repositorio de código fuente a todos los desarrolladores activos, y en la participación en la extensa comunidad del software libre (a menudo en forma de iniciativas comunes entre proyectos y efectos de los proyectos tales como la Librería Abierta de Clips de Arte, en inglés Open Clip Art Library).

Mientras los fundadores del proyecto aún estaban bien representados en los procesos de toma de decisiones, algunos recién llegados también vinieron a jugar roles prominentes. Entre estos estaba Bulia Bryak, arquitecto de los radicales cambios en la interfaz de usuario que brindaron a Inkscape su actual apariencia.

Posteriormente Xara anunció planes para liberar su propia aplicación de dibujo Xara Xtreme, y sus desarrolladores expresaron interés en colaborar con Inkscape para buscar caminos con los que ambos proyectos pudieran compartir código, coordinar esfuerzos, y desarrollar programas de gráficos vectoriales de código abierto superiores a cualquier otro disponible en el mundo privativo.

Inkscape es desde 2005 un proyecto incluido en el Google Summer of code.[2]

Características

Interfaz y utilidad

Una de las prioridades del proyecto de Inkscape es la consistencia de su interfaz y utilidad. Esto incluye los esfuerzos para seguir para interfaces humanas de GNOME, la accesibilidad del teclado universal. Inkscape ha logrado un progreso significativo en la utilidad desde que el proyecto empezó.

El número de cajas de diálogo flotantes se ha reducido, con sus funciones y atajos del teclado o disponibles en la barra de herramientas.

Todas las transformaciones (no sólo moviendo pero también descascarando y girando) posee atajos del teclado con los modificadores consistentes (por ejemplo Alt transforma por 1 pixel de la pantalla al zumbido actual, el Cambio multiplica la transformación por 10, etc.); estas claves trabajan en los nodos en la herramienta del Nodo así como en los objetos en el Seleccionador. Los funcionamientos más comúnes (como las transformaciones, haciendo subir verticalmente, z-orden).

Inkscape proporciona mensajes flotantes que ayudan a ententeder la utilización de los botones, mandos, órdenes y llaves. Viene con un teclado completo y referencia del ratón (en HTML y SVG) y varias guías didácticas interactivas en SVG.

La interfaz de Sodipodi (el predecesor de Inkscape) era en parte basado en CorelDRAW y GIMP. El interfaz de Inkscape actual se ha visto influenciado parcialmente por Xara Xtreme.

Creación de objetos

Manipulación de objetos

Estilo de objetos

Inkscape es muy completo, respecto a la posibilidad de personalizar objetos. Dispone de las siguientes posibilidades para todos los objetos:

  • Transparencias regionales, y transparencia maestra para todo el objeto.
  • Múltiples colores para escoger.
  • Es posible esculpir el objeto.
  • Los objetos pueden agruparse (y desagruparse), de forma que varios objetos agrupados funcionen como uno solo.
  • El objeto puede encerrarse en un borde de cualquier tamaño y color.
  • Los objetos se pueden desenfocar a diferentes niveles.
  • Cualquier objeto puede ser duplicado indefinidamente.
  • Se pueden dibujar líneas de todo tipo, las cuales pueden ser personalizadas, a igual que cualquier otro objeto.
  • Los objetos se pueden mover, invertir, borrar, etc.

Operaciones en trayectorias

Compatibilidad con texto

Renderizado

Miscelánea

Versiones

Versión Fecha Descripción
0.35 2 de noviembre de 2003 Primera versión de Inkscape, muy similar a Sodipodi en su versión 0.32.
0.36 Primera versión con la interfaz reorganizada, usando una barra de menúes y barras de herramientas acopladas sensibles al contexto, en la ventana del documento.
0.37 Adición de operaciones de trayectoria booleana y trayectorias de principio y final.
0.38 Revisión de mantenimiento y corrección de errores, aunque se agregaron las funcionalidades de texto kerning y espaciado entre letras, gradientes multiuso, y algunas optimizaciones en usabilidad.
0.39 Primera versión en usa la librería Pango, brindando una buena compatibilidad para más idiomas, así como compatibilidad para marcadores, clones y modelos de relleno.
0.40 Comaptibilidad para capas, trazado de mapas de bits, y texto en trayectoria.
0.41 10 de febrero de 2005 Añadida la herramienta de clonado de mosaicos y trazado de color, además de algunas correcciones de errores.
0.42 26 de julio de 2005 Añadida compatibilidad con texto fluido, aplicación de estilos a text spans, compatibilidad con efectos mejorada, y la nueva herramienta de gradientes.
0.43 19 de noviembre de 2005 Añadida herramienta de conectador, edición colaborativa, presión de tableta/sensibilidad de ángulo, y mejoras en la herramienta de nodos.
0.44 24 de junio de 2006 Añadido un diálogo para capas, compatibilidad con acortado y enmascarado, exportación a PDF con transparencia mejorada, y mejoras de rendimiento.
0.44.1 Versión de mantenimiento y corrección de errores.
0.45 5 de febrero de 2007 Compatibilidad para Gaussian blur y algunas otras modificaciones menores a las funcionalidades existentes.
0.45.1 23 de marzo de 2007 Versión de mantenimiento y corrección de errores.
0.46 10 de marzo de 2008 Última versión estable. Se mejora la interfaz de usuario y se optimiza el uso de la memoria.
0.47 15 de junio de 2009 Preentrega de la nueva versión.

Referencias

Véase también

Enlaces externos