Diferencia entre revisiones de «Conmutatividad»

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Por convención, si una operación se escribe con el símbolo '''+''', siempre se supone que es conmutativa. Esta convención no es válida para el producto '''×''' ni '''·''' pues, por ejemplo, el producto de [[matriz (matemática)|matrices]] '''no es''' conmutativo en dimensión superior a 1, ni el de los [[cuaterniones|números cuaterniones]]. El [[producto vectorial]] tampoco es conmutativo.
Por convención, si una operación se escribe con el símbolo '''+''', siempre se supone que es conmutativa. Esta convención no es válida para el producto '''×''' ni '''·''' pues, por ejemplo, el producto de [[matriz (matemática)|matrices]] '''no es''' conmutativo en dimensión superior a 1, ni el de los [[cuaterniones|números cuaterniones]]. El [[producto vectorial]] tampoco es conmutativo.


== Ejemplos ==
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* En el conjunto '''C''' de los [[número complejo|números complejos]], y por restricción, en el conjunto '''R''' de los [[número real|números reales]], la suma (adición) y el producto (multiplicación) son operaciones conmutativas.
* En el conjunto '''C''' de los [[número complejo|números complejos]], y por restricción, en el conjunto '''R''' de los [[número real|números reales]], la suma (adición) y el producto (multiplicación) son operaciones conmutativas.
* La suma en los [[espacio vectorial|espacios vectoriales]] es conmutativa.
* La suma en los [[espacio vectorial|espacios vectoriales]] es conmutativa.

Revisión del 20:37 13 oct 2009

Ejemplo mostrando la conmutatividad de la adición (3 + 2 = 2 + 3)

Una operación binaria es conmutativa cuando el resultado de la operación es el mismo cualquiera que sea el orden de los elementos con los que se opera.

Definición algebraica

Sea E un conjunto en el cual se ha definido una operación binaria o ley de composición interna *, es decir una aplicación:

Se dice que * es conmutativa si verifica para todo (x,y) de E×E la igualdad x * y = y * x. Escrito formalmente:

diagrama correspondiente a la conmutatividad
diagrama correspondiente a la conmutatividad

Este diagrama ilustra la conmutatividad: p es la permutación de las variables x e y. Da el mismo resultado recorrer la flecha horizontal, es decir aplicar la operación * que recorrer la flecha vertical (permutar las variables) y luego la diagonal (aplicar * ).

Estos diagramas, donde el resultado no depende del trayecto sino sólo del punto de partida y el de llegada se llaman diagramas conmutativos (sí, con la misma palabra). Se suele indicar esta propiedad con un círculo inscrito en el "ciclo".

Por convención, si una operación se escribe con el símbolo +, siempre se supone que es conmutativa. Esta convención no es válida para el producto × ni · pues, por ejemplo, el producto de matrices no es conmutativo en dimensión superior a 1, ni el de los números cuaterniones. El producto vectorial tampoco es conmutativo.

Ejemplos

Generalización

Se generaliza el concepto a toda clase de aplicaciones (aquí el dominio y el codominio no tienen relación a priori) de dos ó más variables, y se habla de "simetría" en vez de conmutatividad:

  • f, función de dos variables es simétrica si para todo (x,y), f(x,y) = f(y,x).
  • Una función de n variables es simétrica si no cambia su valor cuando se permuta sus argumentos: con tres variables se obtiene:
f(x,y,z) = f(y,z,x) = f(z,x,y) = f(x,z,y) = f(z,y,x) = f(y,x,z).

Estas propiedades están contenidas en el diagrama conmutativo siguiente:

donde p es la permutación de dos variables, id es la aplicación identidad.
El diagrama se resume en: f o (p×id) = f o (id×p) = f, donde o denota la composición de las funciones.

  • En álgebra lineal, existe un concepto "opuesto": la antisimetría, propiedad que dice que la permutación de dos variables implica un cambio de signo: f(y,x) = - f(x,y).