Diferencia entre revisiones de «Artemis Fowl (serie)»

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* '''[[Minerva Paradizo]],''' es la chica que aparece en la quinta entrega y con quien sufre varios encontronazos Artemis, después de intentar matarse mutuamente utilizan sus prodigiosas mentes descubren que tienen mucho en común y se hacen amigos.
* '''[[Minerva Paradizo]],''' es la chica que aparece en la quinta entrega y con quien sufre varios encontronazos Artemis, después de intentar matarse mutuamente utilizan sus prodigiosas mentes descubren que tienen mucho en común y se hacen amigos.
* ''' Gaspard Paradizo ,''' padre de Minerva Paradizo, cirujano plástico un poco tonto que cumple con todos los caprichos de su hija.
* ''' Gaspard Paradizo ,''' padre de Minerva Paradizo, cirujano plástico un poco tonto que cumple con todos los caprichos de su hija.
* '''[[Billy Kong]],''' mercenario [[taiwanes]] a sueldo, cuyo verdadero nombre es Jonah Lee, se involucró en los planes de cazar demonios de Minerva para matarlos a todos, ya que cree que a su hermano lo mataron ellos.
* '''[[Billy Kong]],''' mercenario a sueldo, cuyo verdadero nombre es Jonah Lee, se involucró en los planes de cazar demonios de Minerva para matarlos a todos, ya que el piensa que a su hermano lo mataron ellos.
* '''[[Jon Spiro]],''' industrial-mafioso [[estadounidense]] aparece en la 3ª entrega y le roba la tecnologia magica a Artemis. Gracias a la ayuda de Holly y sus amigos la recupera y se las arreglan para libvrarse de el haciendo que le arreste la [[SWAT]]
* '''[[Jon Spiro]],''' industrial-mafioso [[estadounidense]] aparece en la 3ª entrega y le roba la tecnologia magica a Artemis. Gracias a la ayuda de Holly y sus amigos la recupera y se las arreglan para que le arreste la [[SWAT]]
* '''[[Brutus Blunt]],''' guardaespaldas neozelandes de Jon Spiro. El y Mayordomo tienen cuentas pendientes...
* '''[[Brutus Blunt]],''' guardaespaldas neozelandes de Jon Spiro. El y Mayordomo tienen cuentas pendientes...



Revisión del 00:34 8 oct 2009

Artemis Fowl es una saga de libros juveniles escritos por Eoin Colfer; él es el joven genio-criminal protagonista de la saga y que da nombre al primer libro. La traducción al castellano de la saga de Artemis ha sido realizada por Ana Alcaina.

Argumento

La saga de Artemis Fowl trata sobre un joven adolescente cuyo intelecto es de los más elevados del mundo que le rodea. Gracias a eso, en el inicio de la saga consigue descubrir la existencia de unas criaturas no humanas que habitan en el centro de la tierra y además elabora un plan perfecto para conseguir robarles el oro que poseen y así recuperar la fortuna de la família Fowl que se perdió cuando el padre de Artemis Fowl II, decidido a dejar atrás la vida criminal, se enfrasca en un peligroso negocio en Rusia y es abatido por la mafia rusa. Tanto la fortuna de la família como Artemis Fowl I desaparecen bajo el mar.

El caso es que, en el inicio del primer libro, "Artemis Fowl y el mundo subterráneo", Artemis Fowl hijo vive con su madre (enloquecida por la desaparición de su marido), con Mayordomo y Juliet, la hermana menor de Mayordomo; el joven Fowl, con sólo 12 años tiene un plan perfecto y maquiavélico para recuperar la fortuna que tanto desea.

A medida que avanza la saga las relaciones entre todos los personajes se hacen más estrechas y hay una notable evolución en la personalidad de Artemis.

Las aventuras de Artemis Fowl deleitaran a cualquiera y sus personajes haran reír con sus ocurrencias y sus bromas.

Protagonistas principales

Humanos

  • Artemis Fowl Segundo, el cerebro criminal irlandés, quien posee el coeficiente intelectual más grande de europa. Es un adolescente, que busca regresar a su familia a la fortuna, por el medio que sea.
  • Artemis Fowl Primero, el padre de Artemis. Como sus antepasados, buscaba ganar fortuna ilegalmente, hasta que decidió ir por el camino correcto tratando de hacer negocio vendiendo Coca-Cola en Rusia. Tras quitarselo del medio la mafia por el procedimiento de dispsrar un misil Stinger contra el Fowl Star quedo arruinado, y fue secuestrado por la mafia rusa, y rescatado posteriormente por Artemis hijo.
  • Angeline Fowl, la madre de Artemis. Al perder a su esposo, se refugió en su mente, delirando. Poco después, recuperó la razón (gracias a una mano elfica) e intentaba asegurarse de que Artemis fuera un adolescente normal, por lo que lo envio con varios psicologos que terminaron locos por los juegos de mente del niño.
  • Domovoi Mayordomo es el guardaespaldas de Artemis, así como de la familia Fowl. Mayordomo, como comúnmente le dicen, está altamente entrenado en las artes marciales, informática y armas. A su pesar, tiene un lazo emotivo con Artemis, que le dificulta su labor como guardaespaldas. Se encarga también de la seguridad de Artemis, y con el tiempo, se convierte en un íntimo amigo. En ocasiones sirve a la familia Fowl de otras maneras: como jardinero, cocinero, piloto, etc. Mayordomo es de complexión fuerte, de gran envergadura; mide casi dos metros. Recibió su educación en la academia de Madame Ko. Siempre armado, Mayordomo ha luchado por Artemis contra todo tipo de enemigos, desde cualquier tipo de criaturas hasta mafiosos.
  • Juliet Mayordomo, la hermana de Mayordomo. Es la criada de Angeline pero también desempeña su labor como guardaespaldas (cuando Mayordomo esta demasiado dañado para poder hacerlo el mismo)
  • Minerva Paradizo, es la chica que aparece en la quinta entrega y con quien sufre varios encontronazos Artemis, después de intentar matarse mutuamente utilizan sus prodigiosas mentes descubren que tienen mucho en común y se hacen amigos.
  • Gaspard Paradizo , padre de Minerva Paradizo, cirujano plástico un poco tonto que cumple con todos los caprichos de su hija.
  • Billy Kong, mercenario a sueldo, cuyo verdadero nombre es Jonah Lee, se involucró en los planes de cazar demonios de Minerva para matarlos a todos, ya que el piensa que a su hermano lo mataron ellos.
  • Jon Spiro, industrial-mafioso estadounidense aparece en la 3ª entrega y le roba la tecnologia magica a Artemis. Gracias a la ayuda de Holly y sus amigos la recupera y se las arreglan para que le arreste la SWAT
  • Brutus Blunt, guardaespaldas neozelandes de Jon Spiro. El y Mayordomo tienen cuentas pendientes...

Criaturas

  • Capitana Holly Canija (Holly Short): una de los protagonistas, Capitana de la PES (Policía de los Elementos del Subsuelo) amiga de potrillo el centauro. Luego de renunciar en la PES, trabajó un tiempo en una Agencia de Detectives Privados con su amigo Mantillo Mandíbulas, antes de ser reclutada por la Sección Ocho, una parte secreta de la PES.
  • Comandante Julius "Remo" (Julius Root): El comandante más joven en la historia de la PES; obtiene el nombre de Remolacha porque se enrojece hasta el extremo de parecer una remolacha cuando se enfada. Es asesinado por Opal Koboi como venganza de ésta y se acusa a Holly de el homicidio, pese a que la Capitana lo respetaba y admiraba y Remo era como un padre para ella.
  • Potrillo (Foaly): centauro, controla la tecnología de las criaturas mágicas y se asegura de que los humanos no los descubran, es muy simpático, gracioso y sarcástico. Es un buen amigo de Holly. Además es paranoico y al final de la saga parece que está enamorado de una tal "Caballina".
  • Mantillo Mandibulas (Mulch Diggums): enano cleptómano, le guarda un disco bañado en oro a Artemis. Este disco contiene toda la información que Artemis consiguió de las criaturas mágicas. Apareze en todos los libros y ayuda a Artemis y a Holly en muchas ocasiones.
  • Brezo Cudgeon: comandante de la PES que ayuda a Opal Koboi en el segundo libro. Acaba muerto en los laboratorios Koboi.
  • Opal Koboi: Duendecilla que dirige los laboratorios koboi. No es quién parece y dice ser, es muy rica y peligrosa.
  • General Escaleno: goblin, líder de la revolución de los B'wa Kell que acaba en la cárcel magica de Peñón del mono
  • Doctor J. Argon: dueño de la clínica donde ingresa a Opal Koboi después del segundo libro.
  • Nº1: es uno de los demonios, extraño entre los demonios debido a sus sentimientos y a su poder para con la magia. Con la ayuda de Artemis y Holly, Nº1 ayuda a salvar a Qwan, el único superviviente de los antiguos hechiceros que sobrevivió al viaje en el tiempo.
  • Qwan: el más poderoso de todos los antiguos hechiceros, se salvó convirtiendo su cuerpo en piedra y ayudando a Nº1 a liberar su magia. Era el maestro de Queeffor, y ahora lo es de Nº1.
  • Leon Abbot: demonio que estaba en contra del conjuro del tiempo sobre Hybras y junto a otro demonio llamado Bludwin lo intentaron evitar. Después, volvió a Hybras y se autoproclamó líder de la manada.

Libros de la saga


Hadas

Hadas, en la serie de ficción Artemis Fowl de Eoin Colfer, son seres, por lo general mas pequeños que un humano, que poseen propiedades mágicas. La altura media de un hada es exactamente 1 metro, un centímetro. Todas las hadas han retrocedido por debajo de la tierra para escapar de la destructividad de la raza humana. Su civilización subterránea se centra alrededor de la ciudad capital de Refugio. Las hadas son normalmente conocidos como el Pueblo, y vivir una vida de acuerdo con el Libro. Hay 8 familias reconocidas de las hadas: elfos, enanos, Pixies, Gnomos, Gremlins, Goblins, Duendes y demonios. Sin embargo, los centauros se han mencionado varias veces, junto con los trolls, y los primos de los centauros, los unicornios, que fueron asesinados.Sin embargo, no son reconocidos como tal.


Razas de hadas y las ocho familias:

Las Ocho Familias:

En Artemis Fowl y la colonia perdida, se dice que hace 10.000 años había ocho familias (o especies) de hadas. Es posible que los centauros y los trolls vivían en los subterráneos, pero fueron más arriba y los reclutaron por las hadas en la guerra contra el pueblo de barro (los humanos). Esto podría explicar los vínculos entre estas dos especies, y podría explicar por qué no tienen magia. Los centauros son también primos de los unicornios, por lo que no podía estar en la familia de hadas, sin los unicornios. Las hadas, sin embargo, son en su mayoría humanoides.

Demonios

Visto sólo en los libros de quinto y sexto de la serie, The Lost Colony y The Time Paradox, respectivamente. Nacen como pequeñas criaturas de tamaño elfico (Diablillo) con la piel gris, cola corta, tranquilo y en algunos hay runas de color rojizo en sus cabezas y cuerpos. Al alcanzar un cierto nivel de sed de sangre, se transforman mediante un proceso llamado Deformación en animales de gran tamaño (Imp) con cuernos, orejas puntiagudas, escamas duras en su piel, y la fuerza física extrema. A partir de la gran batalla entre los humanos y las hadas, han residido en un trozo de Luna convertido enn isla flotante en una deimensión donde el tiempo es distinto a la nuestra. El jefe de la manada es y ha sido durante mucho tiempo, León Abott, un dictador que controlo el Consejo de la Raza a través de la magia que adquirió en el túnel del tiempo entre la Tierra y su isla de Hybras. Un subconjunto de los demonios son llamados brujos que siguen siendo Imp toda su vida y poseen la magia más fuerte de todas las hadas,siendo capaces de levitar,usar el tiempo,convertir seres vivos en roca y viceversa,curarse a si mismos y otros,hipnotizar y hablar el don de lenguas. Los demonios son la octava de las familias de hadas.

Enanos

Los enanos parecen humanos pequeños, pero son menos proporcional de los elfos. Los enanos tienen muchas habilidades. Ellos pueden desencajar sus mandíbulas para masticar a través de la tierra muy rápidamente. Cuando la excavación comen la tierra, la digieren para absorver los minerales útiles, entonces (a veces para su defensa o como arma) excretan lo sobrante. Su saliva brilla en la oscuridad y se endurece una vez que sale de sus bocas. La saliva de enano también es un sedante, como se ve en el quinto libro. Su pelo se puede utilizar como ganzua, porque se pone en rigor mortis una vez que se arranca. Cuando el pelo está todavía unido al enano,pueden ser utilizados para detectar las vibraciones. Dado que los enanos pueden beber agua por absorción a través de sus poros, si van bastante tiempo sin beber, sus poros crear un efecto de vacío, lo que les permite pegarse a las paredes. Los enanos también pueden lanzar pedos con un poder colosal (lo suficiente para noquear a los trolls). Su flatulencia también es un subproducto de un gas utilizado para los buzos de aguas profundas para evitar que "las curvas". También tienen el don de lenguas. Los enanos son extremadamente sensibles a la luz solar, y puede quemarse después de tres minutos al sol. También odian el fuego y hielo. Enanos desprecian goblins como regla normal y, a menudo, estallan en guerras territoriales contra ellos.

Elfos

Los elfos son similares en apariencia a los humanos, pero son alrededor de 1 metro de altura. Tienen orejas puntiagudas, y se cree que evolucionaron a partir de finales del Cretácico pterosaurios, lo que puede explicar su aparente amor de volar, aunque otra teoria afirma que todo o casi todo el Pueblo descienden de los humanos. Esto se confirma en el sexto libro cuando el lider de los Extincionistas confunde a Holly con un humano evolucionado.Los elfos tienen el don de lenguas, que les permite hablar cualquier idioma. Los elfos tienen varios tipos de magia. Pueden curarse a sí mismos y otros, pueden proteger a sí mismos (lo que los hace aparecer invisible por la vibración a velocidades altas por lo que el ojo humano no puede ver), pueden crear vibraciones positivas mágicas, y ellos pueden emplear el Enchantra. También se dejó entrever en el primer libro que unas hadas tienen el poder de la telekinesis, pero esto sólo puede ser el caso de los brujos. La Capitana Holly Canija, el Comandante Julius Remo, el Comandante Trouble Kelp y su hermano, el cabo Grub Kelp, son todos los elfos. Los elfos son la primera de las ocho familias de hadas.Algunos elfos tienen branquias y aletas.

Goblins

Goblins son hadas reptiloides, a menudo descritas como erguidas, como aves rapaces (menos por las garras y las plumas). Son bastante estúpidos, ya que tienen un cerebro pequeño, pero pueden hablar y (hasta cierto punto) hacer máquinas, como los láseres y algunas veces incluso computadoras. Ellos tienen la capacidad de crear bolas de fuego en sus manos, o disparar a través de sus ventanas de la nariz (a veces por la inhalación crean bolas de fuego con sus propias manos). Algunos grupos de duendes están involucrados en una guerra territorial con los grupos de enanos. Ellos hacen sus prendas de vestir a partir de su propia piel mudada. En el Libro 3, Holly describe a los goblins como "una pequeña broma de la Evolución", con el razonamiento, "coger las criaturas más tontas del planeta, y darles la capacidad para crar el fuego". Goblins notables incluyen a General Escaleno, un general de la revolucion Goblin y el enemigo público N º 2 (Después de Opal Koboi), y el capitán Nyle, un joven capitán Goblin engreído que también se alistó en la revolucion Goblin.

Gnomos

Los gnomos se ven y se menciona en todos los libros, pero no se nos dice mucho acerca de su raza en general. Sabemos que algunos de ellos son luchadores profesionales (lucha libre se hace en cámaras de gravedad 0). Los gnomos se han descrito como algo estúpido y muy polémico, y que tienen mucho culo. No se menciona acerca de si los gnomos son una familia de las hadas. Hay más o menos un gnomo notable mencionado en la serie de Artemis Fowl (Aske Rosso) como el sucesor de Julius Remo. El doctor Argón es un gnomo.

Pixies

Similares a los elfos, pero aparecen más a niños y podrián crecer hasta dos metros de altura como promedio. Ellos poseen poderes mágicos similares a los elfos, incluido el Hipnotizador y el don de lenguas. Ellos tienen grandes cerebros, cráneos frágiles y la mayoría son muy intelligentes.Opal Koboi es un miembro de este famlia y una verguenza para la mayoria de los suyos.

Duendecillos

Los duendecillos son muy parecidos a los elfos, pero tienen alas y la piel verde. Tienen muy limitada su capacidad de curación. También poseen el don de lenguas. Los duendecillos son las hadas con mejores reflejos y son muy abiertos y coquetos incluso con otras especies. Hay un tipo de duendecillos con alas de murcielago que viven en Atlantis.

Gremlins

Los Gremlins solo se mencionan dos veces en toda la serrie. No sabemos nada sobre ellos, a excepción de que algunos trabajan en el LEP. La primera mención de ellas es cuando el comandante Remo ", metio el cigarro en la taza de café de un gremlin que pasaba" justo antes de ver las imágenes del secuestro de la Capitana Holly Canija en el primer libro. Además, como Remo estaba en la terminal en su camino a la Mansión Flow, una enana esta rodeada por una gran cantidad de duendes. También es posible que en la novela gráfica se ve un gremlin(una cosa peluda del tamaño de un enano)adjuntando un parche al brazo de Remocuando se preparan para atacar la Mansión Flow.

Híbridos

En una sección del libro 1 el Comandante Remo del LEP se encontraba en un puerto de lanzadera, mientras que un híbrido Elfo-Goblin estaba siendo asediado por los turistas. En el quinto libro de Artemis Fowl y la colonia perdida en un archivo acerca de las especies de hadas se dice que Artemis es un híbrido humano-Hada. Conocido como sabios, son muy inteligentes y algunos conservan su capacidad magica.

Humanos

Segun las deducciones de Artemis en el tunel del tiempo del libro 5 los humanos pudieron ser la novena familia mágica,una familia perdida que no se extinguio sino que traiciono a la Tierra y perdio su magia.La prueba de esto es que hay humanos con la capacidad de hipnotizar a sus semejantes,con la capacidad de curar con las manos y algunos parecen tener habilidades semejantes a las de los Goblins o Elfos magos.

Criaturas No Mágicas del subsuelo

Tuneladora azul

Aparece en Los Archivos de Artemis Flow.Son arañas plateadas que utilizan sus garras,patas y dientes para convertir sus presas en carne picada hasta matarlas.Son muy hiperactivas y se mueren con un sorbo de cafe.Una nidada de ellas puede cargarse a un troll y una puede perfectamente con un duende o una persona.

Sapos carreteros

Un tipo de sapos hechos en principio como broma pero que se convirtieron en una plaga.Uno mordio a Holly Canija.

Gusanos apestosos

Al parecer tienen ojos por todo el cuerpo,apestan y son mas listos que los trolls.

Critters

Microorganismos radiados en la frecuencia de un objeto que se busca.Son naranjas.Aparecen en el 6 libro.

Babosas limpiadoras

Un tipo de babosa que limpia a los trolls de parasitos.

JayJay

Es un Lemur de Seda Silfaka.Una especie extinta por los Extincionist en una linea de tiempo que Artemis modifico para salvar a su madre.

Unicornio

Es un primo de los centauros,el unico tipo de hada no humanoide.Al parecer los humanos los extinguieron.

Trolls

Trolls son los menos inteligente de los seres no mágicos. La mayoría de sus decisiones se basan en sus instintos. Son rápidos para su tamaño y tienen grandes colmillos de sierra que producen un veneno narcótico que hace que la presa feliz- y indefensa-. Ellos tienen una aversión extrema a la luz, el ruido y el agua. El mayor grupo de trolls se vion en las Once Maravillas.Muy pocas personas han conseguido en solitario derrocar a un troll. Holly Canija una vez lo hizo con las luces de su casco,dejandolo inconsciente. Domovoi Mayordomo lo hizo con su entrenamiento de combate, y una mezcla de armamento medieval y moderno.Hay una clase de trol denominada Trol Toro.

Centauros

Medio caballo y medio seres humanos con cuernos en la cabeza y el pelo cubriendo sus cuerpos. Los Centauros no tienen nada de magia, sino que son el segundo más grande y, posiblemente, el más inteligente de todas las hadas. Centauros tienen el don de lenguas y puede golpear duro con sus patas traseras.Son muy inteligentes y paranoicos debido a que quedan menos de cien de los suyos gracias a la caza humana.No son muy sociales y su cultura permite la poligamia,aunque Potrillo es al parecer monogamo.

Kraken

Unos grandes percebes acuáticos, de hasta 3 kilómetros de largo, que aparecen en Artemis Fowl: La paradoja de tiempo, de los cuales sólo siete especímenes permanecen debido a que los contaminantes han estirilizado a la especie. A menudo se los confunde con islas, como el Kraken del mito.Sin embargo, carecen de tentáculos y son dóciles. Los Kraken derraman su cagada por lo general sólo una vez en su vida, pero cuando lo hacen, bajo la carcasa hay una enorme cantidad de metano que se inflama, creando una explosión, y la criatura vuelve al fondo. Aunque se cree que los Kraken se despojan de sus depósitos sólo una vez en sus vidas, pero uno conocido como "Shelly" por la Vigilancia Kraken, el mayor de los siete ejemplares vivos, explosiono otra vez mientras Holly estaba comprobando con un sensor la piel del Kraken.

Enlaces externos