Diferencia entre revisiones de «Chrono Cross»

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El juego tiene 45 posibles miembros para el grupo que se pueden adquirir, y cada uno de ellos viene con varias habilidades especiales, que algunas se combinan en Técnicas Duales o Triples.
El juego tiene 45 posibles miembros para el grupo que se pueden adquirir, y cada uno de ellos viene con varias habilidades especiales, que algunas se combinan en Técnicas Duales o Triples.


Por causa de esa increíblemente vasta cantidad de posibles combinaciones del grupos, la versión estadounidense del juego contiene un sistema para modificar texto básico para cada uno de los acentos de los personajes. Mientras que otro juego necesitaría programar diferentes bloques de texto para cada personaje, éste usa el mismo texto y lo modifica de acuerdo al personaje que lo usará. Esto fue hecho para que la versión estadounidense fuera posible.Bruno Savaglia lo paso todo
Por causa de esa increíblemente vasta cantidad de posibles combinaciones del grupos, la versión estadounidense del juego contiene un sistema para modificar texto básico para cada uno de los acentos de los personajes. Mientras que otro juego necesitaría programar diferentes bloques de texto para cada personaje, éste usa el mismo texto y lo modifica de acuerdo al personaje que lo usará. Esto fue hecho para que la versión estadounidense fuera posible.


Un ejemplo de su código en su escritura:
Un ejemplo de su código en su escritura:

Revisión del 21:56 19 ago 2009

Chrono Cross
Desarrollador: Squaresoft
Distribuidor: Square Electronic Arts
Lanzamiento: 15 de agosto de 2000
Género: RPG
Modo de Juego: Solo Jugador
Plataformas: PlayStation
Formato: 2xCD-ROM
Página Oficial: [1]

Chrono Cross (クロノ・クロス Kurono Kurosu) es un videojuego RPG para la consola Sony PlayStation creado por Squaresoft (ahora Square Enix). Forma parte de la saga Chrono.

A pesar de que la historia del juego se construye desde Chrono Trigger, los miembros del equipo original Hironobu Sakaguchi (Supervisor), Yuji Horii (Supervisor, Escritor de Escenario Inicial) y Akira Toriyama (Diseño de Personajes) no fueron parte del equipo de desarrollo Chrono Cross, y su ausencia es muy notable. De hecho, pocos del equipo original participaron del juego, ya que habían sido reasignados a diferentes equipos a través de los años.

En 1996, Chrono Trigger tuvo una historia paralela sacada al mercado en Japón llamada Radical Dreamers para la consola Snes. Cuando Chrono Cross estaba siendo diseñado, partes de la trama y personajes de Radical Dreamers fueron usados. Sin embargo, Chrono Cross no puede ser visto como una reedición de Radical Dreamers ya que tienen muchas diferencias e incompatibilidades.

Chrono Cross fue lanzado en Estados Unidos en el 2000 y presenta música compuesta por Yasunori Mitsuda. El juego fue alabado por profesionales, pero algunos fans del Chrono Trigger lo denunciaron como una secuela inferior. En algunos casos, una secuela más directa. Chrono Cross fue vendido a expectativas en los Estados Unidos, pero decepcionantes ventas japonesas llevaron a especular que la saga Chrono había sido detenida.

Como la mayoría de las producciones de Square, Chrono Cross todavía no ha visto la luz en Europa en su versión oficial. Square ha citado una combinación de excusas económicas y técnicas que involucran el formateo del juego para territorios PAL como razón para no convertir este juego y lanzarlo en Europa.

Trama

La historia de Chrono Cross se desarrolla en torno a Serge un joven que de niño fue atacado por un lince mientras jugaba un día. Tras ser herido de muerte su padre y el amigo de este último emprenden un viaje para poder salvar a Serge. Su travesía los lleva al Mar de la muerte donde opera Fate una supercomputadora capaz de analizar diferentes tiempos y espacios (específicamente el "Home World" y el "Another World" en el juego); el lamento de Serge llega a la semiconciente Schala atrapada por Lavos quién es despertada y decide enviar un clon suyo para salvarlo, lo que produce una tormenta espacio-tiempo que resetea a Fate causando estragos en ambos mundos.

La trama en si envuelve alrededor de Serge, quien luego de un extraño evento viaja a una dimensión paralela y ahora debe buscar una forma de regresar a su mundo (y sin saberlo, liberar a Schala del Devorador del Tiempo (Time Devourer): una fusión de Lavos, el último enemigo de Chrono Trigger con la capacidad de destruir el planeta, y Schala, la princesa del mágico reino de Zeal y hermana de Magus con inmenso poder mágico que había desaparecido dentro de la Oscuridad Más Allá del Tiempo debido a un accidente). Años en el futuro, Belthasar, un gurú del reino de Zeal, descubre que se había formado el Devorador del Tiempo y había planeado consumir todo el espacio-tiempo; entonces pone en marcha una alocadamente compleja cadena de eventos queriendo alzar y guiar a Serge hacía el Devorador del Tiempo y usar un artefacto conocido como el "Chrono Cross" para restaurar las dimensiones a una y liberar a Schala de las garras de Lavos. Mientras la trama es legítima, su entrega es criticada por algunos como "excesivamente compleja". A diferencia de Chrono Trigger, en el cual la trama es simple y directa, mucho del diálogo durante el juego debe ser leído con cuidado para hacer que la historia tenga sentido. Porque algunos de los jugadores de Chrono Cross no escuchan a muchos de los personajes, acusan erróneamente a la trama de ser débil y sin sentido. Por eso, muchos jugadores se dirigen a guías, como la siguiente, para entender la intrincada historia. [2]

Mientras que Chrono Cross incorpora elementos de Radical Dreamers (Juego del "disk drive" de la SNES), las historias de los dos juegos son incompatibles. Para resolver la continuidad del escenario y para acreditar la existencia de Radical Dreamers, los diseñadores sugirieron que los eventos que toman lugar en éste juego sí pasaron, pero en una dimensión paralela. Esto puede ser descubierto leyendo una de las computadoras en Chronopolis, una ciudad que fue traída al pasado debido al fallo de un experimento. Chronopolis ahora monitorea el archipiélago "El Nido" (en español en el original), en un intento de prevenir que ocurra una paradoja que prevendría su existencia en el futuro. Lo más notable es que Magus este ausente del juego y que solo se le haga mención en una carta de Lucca a Kid. Mientras que está confirmado que él es Magil en Radical Dreamers por ambos, el juego y el creador, Magus no asume la identidad de Guile en Chrono Cross, como se asume comúnmente. Se notó en una entrevista que los desarrolladores habían planeado originalmente que Magus estuviera dentro del juego, pero desecharon la idea debido a las dificultades que representaba su historia entre los otros cuarenta y tres personajes.

Personajes

Hay normalmente 44 personajes (Lynx se destraba luego de un extraño giro de la trama), con seis elementos para cada uno. Mientras que la presencia de seis elementos se dio a partir del límite de Chrono Trigger de cuatro, el juego provee una explicación por el cambio. La magia de Chrono Trigger era la manipulación de las cuatro propiedades básicas y fundamentales del universo, y la de Chrono Cross es el uso de herramientas manufacturadas para efectuar cambios en la naturaleza.

El juego tiene 45 posibles miembros para el grupo que se pueden adquirir, y cada uno de ellos viene con varias habilidades especiales, que algunas se combinan en Técnicas Duales o Triples.

Por causa de esa increíblemente vasta cantidad de posibles combinaciones del grupos, la versión estadounidense del juego contiene un sistema para modificar texto básico para cada uno de los acentos de los personajes. Mientras que otro juego necesitaría programar diferentes bloques de texto para cada personaje, éste usa el mismo texto y lo modifica de acuerdo al personaje que lo usará. Esto fue hecho para que la versión estadounidense fuera posible.

Un ejemplo de su código en su escritura:

Member Name:
l.et's2.go.suffixe, Serge..
the w.ater1.Dr3agon.mus1t.be.
be.yondth1is1.point...

Personajes Blancos

El Blanco es un elemento más místico que otros, rodeando la luz, la santidad y la curación. Uno de los personajes blancos es una persona religiosa. Los personajes blancos son los que tienen acceso a las técnicas más poderosas de curación. El blanco corresponde al elemento del Relámpago de Chrono Trigger, que de hecho era Cielo en la versión japonesa original (Cielo incluía Técnicas Relámpago porque los relámpagos provienen del cielo). Fue renombrado Relámpago en la versión estadounidense debido a que Nintendo America impone estrictamente la política que demanda que todas las referencias religiosas sean omitidas de las versiones estadounidenses de los juegos.

  • Serge (Remo) (Hombre)
  • Doc (Dardos) (Hombre)
  • Pip (Guante) (Hombre)
  • Starky (Pistola) (Hombre)
  • Riddel (Cetro) (Mujer)
  • Steena (Espada) (Mujer)

Personajes Negros

El Negro es un elemento más oscuro que otros. Dos de los personajes con Negro como elemento son no-muertos o espíritus. Poderosos con magia ofensiva. Este elemento corresponde con el elemento Sombra de Chrono Trigger.

  • Lynx (Hoz) (Hombre)
  • Guile (Vara) (Hombre)
  • Harle (Dardos) (Mujer)
  • Luccia (Dardos) (Mujer)
  • Mojo (Guante) (Hombre)
  • Skelly (Guante) (Hombre)
  • Grobyc (Guante) (Hombre)

Personaje Rojos

Los Personajes Rojos tienen un alto foco en poder físico. Muchos de ellos son algunos de los más poderosos. Naturalmente, el Rojo es el elemento del fuego y la lava, y en Chrono Trigger era simplemente llamado Fuego.

  • Kid (Daga) (Mujer)
  • Greco (Guante) (Hombre)
  • Draggy (Guante) (Hombre)
  • Miki (Guante) (Mujer)
  • Orcha (Utensilios) (Hombre)
  • Macha (Utensilios) (Mujer)
  • Zappa (Hacha/Martillo) (Hombre)
  • Janice (Zanahoria) (Mujer)

Personajes Azules

Los Personajes Azules son buenos curadores y utilizadores de magia ofensiva. Leena es una de las mejores curadoras. Azul es el elemento del agua y el hielo, y concuerda con Chrono Trigger, en el cual Marle usa magia de hielo, pero es rotulada como Agua, al igual que Frog.

  • Orlha (Guante) (Mujer)
  • Marcy (Guante) (Mujer)
  • Fargo (Espada) (Hombre)
  • Pierre (Espada) (Hombre)
  • Nikki (Instrumento) (Hombre)
  • Irenes (Instrumento) (Mujer)
  • Leena (Utensilios) (Mujer)
  • Korcha (Caña de pescar) (Hombre)

Personajes Verdes

Los Personajes Verdes son buenos curadores y utilizadores de magia ofensiva, como Razzly, y también buenos con ataques físicos, como Gleen y Karsh. Verde es el elemento del aire y la naturaleza. No tiene un equivalente en Chrono Trigger.

  • Glenn (Espada) (Hombre)
  • Turnip (Espada) (Hombre)
  • Sprigg (Cetro) (Mujer)
  • Radius (Cetro) (Hombre)
  • Neofio (Guante) (Mujer)
  • Razzly (Vara) (Mujer)
  • Karsh (Hacha) (Hombre)
  • Van (Bumerang) (Hombre)

Personajes Amarillos

Grandes luchadores ofensivos. Algunos de los personajes más poderosos, especialmente Leah. La magia Amarilla tiene su raíz en la electricidad y en la tierra. Sin embargo, no se corresponde con ningún elemento en Chrono Trigger; el Relámpago del Trigger es meramente un invento del equipo estadounidense (siendo el elemento original Cielo).

  • Zoah (Guante) (Hombre)
  • Poshul (Guante) (Mujer)
  • Leah (Hacha) (Mujer)
  • Funguy (Hacha) (Hombre)
  • Norris (Pistola) (Hombre)
  • Sneff (Dardos) (Hombre)
  • General Viper (Espada) (Hombre)
  • Mel (Bumerang) (Mujer)

Personajes de Chrono Trigger

Nueve personajes de Chrono Trigger regresan en la secuela. Estos, sin embargo, no se pueden manipular y solo hacen apariciones cortas, aunque algunos fanáticos han especulado que algunos de los personajes usables dentro de Chrono Cross sean de hecho personajes de Chrono Trigger (especialmente Magus) bajo otro nombre.

  • Crono - Crono aparece como un espíritu en dos ocasiones, durante la estadía en el Mar Muerto (Dead Sea) y otra vez cerca del portal que conduce a Lavos. También aparece en forma de dibujo durante el viaje al pasado que conlleva al despertar de Kid luego de vencer a FATE.
  • Marle - Marle aparece como espíritu en tres ocasiones; una cuando el grupo en los Pantanos Hydra (Hydra Marshes), de nuevo en el Mar Muerto y por último cerca del portal que conduce a Lavos. Aparece al igual que Crono durante el viaje al pasado en forma de dibujo.
  • Lucca - Lucca aparece como espíritu en las mismas ocasiones que Crono. Aparece dos veces durante el viaje al pasado; en una se la ve por un breve instante mientras Lynx se la lleva para que lo asista en sus planes, y luego en forma de dibujo, en el cual aparece junto a Kid.
  • Robo - Robo aparece en Chronopolis, bajo su nombre real Prometheus. Él se convirtió en un programa que mantendría encerrado a FATE pero fue luego descubierto. Después de hablar con Serge es ejecutado por FATE. Desde luego también aparece en forma de dibujo en el mismo lugar que los demás personajes.
  • Ayla - Ayla hace una sola aparición y es la que hacen todos los personajes principales de Chrono Trigger, aparece en forma de dibujo durante el viaje al pasado.
  • Frog - Frog al igual que todos los demás aparece en forma de dibujo durante el viaje al pasado.
  • Magus - En una carta escrita por Lucca antes de ser raptada, ella le dice a Kid que Janus (nombre real de Magus) puede que esté cuidando de ella, y que si era así, "Hola Janus". Algunos claman que él estaba en la habitación basados en una sombra con forma humana que aparece cuando la carta es leída.
  • Lavos - Lavos regresa como el villano principal del juego, pero nunca aparece hasta el verdadero final del juego. Mientras que Serge y compañía creían que rompiendo el sello que FATE había puesto en la Dragones era una buena idea, resultó que no eran los Dragones que una vez fueron, y su forma de fusión original, el Dios Dragón (Dragon God) fue asimilada por la forma de Devorador del Tiempo (Time Devourer) de Lavos. Como el Devorador del Tiempo, Lavos tenía a Schala adherida a él, esto debido a que el ser existente de Lavos había sido conjurado hacia la Oscuridad Más Allá del Tiempo (Darkness Beyond Time), donde Schala había sido previamente desterrada por él, una vez que Crono y sus amigos de Chrono Trigger lo derrotaron.
  • Ozzie, Slash y Flea - Apareciendo en una pelea de jefe secreta, el trío no tiene influencia en la trama. Sprigg puede aprender a transformarse en cualquier miembro del trío usando su habilidad Doppelgang. En la forma de Slash, puede ejecutar la Técnica Triple "Golpe Z" (Z Slash) cuando forma equipo con Serge y Kid.

Relaciones entre Personajes

Es revelado en varios puntos diferentes relaciones entre los jugadores usables y los Personajes No Jugadores (NPC es su sigla en inglés). Aquí hay una lista de dichas relaciones por orden alfabético.

  • Dario - Hijo de Garai, hermano de Glenn, portador de la Masamune, prometido de Riddel.
  • Fargo - Padre de Marcy y Nikki, cuñado de Irenes.
  • Garai - Antiguo Acacia Deva, padre de Dario y Glenn, portador de la espada Einlanzer.
  • General Viper - General de los Acacia Dragoons, padre de Riddel y amigo de Lynx.
  • Glenn - Hijo de Garai y hermano de Dario.
  • Guile - Ninguna (iba a ser Magus, hermano de Schala, pero esa tentativa fue dada de baja debido a complicaciones).
  • Irenes - Hermana de Zelbess, cuñada de Fargo, tía de Nikki y Marcy.
  • Karsh - Acacia Deva, Hijo de Zappa y Zippa, asesino de Dario en la Otra Dimensión.
  • Kid - Hija/clon de Schala, criada por Lucca.
  • Leena - Novia de Serge. Hija de Miguel.
  • Luccia - Antigua colega y amiga de Lucca, tutora de Marcy.
  • Lynx - Antes Wazuki, padre de Serge.
  • Macha - Madre de Korcha y Mel.
  • Marcy - Acacia Deva, hija de Fargo y Zelbess, sobrina de Irenes y hermana de Nikki.
  • Mel - Hija adoptiva de Macha y hermana de Korcha.
  • Miki - Bailarina principal del grupo Magical Dreamers y amiga de Nikki.
  • Nikki - Hijo de Fargo y Zelbess, sobrino de Irenes, hermano de Marcy.
  • Korcha - Hijo de Macha y hermano de Mel.
  • Pip - Espécimen de Luccia.
  • Radius - Antiguo Acacia Deva, tutor de Glenn y asesino de Garai en la Dimensión Hogar.
  • Riddel - Hija del General Viper, prometida de Dario.
  • Serge - Novio de Leena, hijo de Wasuki/Lynx, futuro esposo de Kid/Schala.
  • Zappa - Padre de Karsh, esposo de Zippa y antiguo Acacia Deva.
  • Orcha - Hermano del cocinero de la Villa Arni, padre de Korcha y Mel.

Música

Una banda sonora oficial compuesta de tres discos fue lanzada poco después del juego, y eventualmente se agotó. Yasunori Mitsuda hizo notar en las notas delineadoras de la Banda_Sonora_Original que estaba feliz de haber podido conseguir incluso la mitad de sus visiones en términos de transferir sus ideas a las capacidades de sonido de la Playstation. Él también mencionó varias influencias en dichas notas incluyendo un tema mediterráneo, música fado, percusión africana y música antigua de varias culturas, más notablemente celta. Después de que Chrono Cross estuviera terminado, Mitsuda personalmente emprendió una partida del juego para observar como las pistas hacían conjunto con sus correspondientes escenas y configuración dentro del éste.

A pesar de que la BSO de Chrono Cross se agotó luego de un año o dos desde su lanzamiento, Square Enix recientemente la relanzó debido a su popular demanda. Actualmente, la única forma legítima de comprar la banda sonora es a través de Amazon Japón [3].

Premios/Ratings

Esta es una lista de los varios premios y ratings que el juego ha recibido hasta el momento.

  • Electronic Gaming Monthly, una reconocida revista estadounidense [4] le otorgó un Premio de Oro.

También, GameSpot, una reconocida página sobre juegos [5], ha criticado más de 1100 juegos y solo ha dado a 5 un perfecto 10/10. Chrono Cross es uno de ellos.

En enero de 2006, Rottentomatoes.com da un rating de 92% para Chrono Cross, Gamerankings.com le provee con uno de 93% y los ratings de los fanáticos de GameSpot es un promedio de 9,3/10.

"Chrono Break"

Square aplicó para una marca registrada bajo el nombre de Chrono Break en los Estados Unidos por el final del 2001, lo que resultó en una especulación de los fans por una posible secuela. Sin embargo, la marca registrada fue dada de baja en el 13 de noviembre de 2003, confirmado por la Oficina de Patentes y Marcas Registradas de Estados Unidos. Dicha marca sigue existiendo en Japón, donde fue registrada como Chrono Break. Es sospechado que el proyecto había sido planeado en un punto (con uno de los originales líderes del proyecto Chrono Trigger a la cabeza, y no los empleados de Chrono Cross/Xenogears/Final Fantasy XI), pero cancelado antes de que la producción pudiera empezar. La concentración en otros juegos tales como la saga Final Fantasy puede también haber contribuido al abandono de este título.

El día 02 de julio de 2008 Square enix mediante su página oficial anuncio el título "Chrono Trigger" como un Remake para la Nintendo Ds.

Enlaces externos