Diferencia entre revisiones de «Editor de texto»

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habbo friends
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Un '''editor de texto''' es un [[programa (computación)|programa]] que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente como [[archivo de texto|archivos de texto]] o ''texto plano''. El programa lee el archivo e interpreta los [[Byte|bytes]] leídos según el [[Codificación de caracteres|código de carácteres]] que usa el editor. Hoy en día es comúnmente de 7- ó 8-bits en [[ASCII]] o [[UTF-8]], rara vez [[EBCDIC]].
Habbo friends


Por ejemplo, un editor [[ASCII]] de 8 bits que lee el número binario 0110 0001 (decimal 97 ó hexadecimal 61) en el archivo lo representará en la pantalla por la figura '''a''', que el usuario reconoce como la letra "a" y ofrecerá al usuario las funciones necesarias para cambiar el número binario en el archivo.
Habbo friends es un juego copia del habbo original no muy popular que solo lleva tan solo un visitante durante 5 esto no se le puede decir juego si no [[maldicion]]


Los editores de texto son incluidos en el sistema operativo o en algún [[Paquete de software]] instalado y se usan cuando se deben crear o modificar archivos de texto como archivos de configuración, [[guión|guiones]] o el [[Código fuente]] de algún programa.
lo positivo de este juego:


El archivo creado por un editor de texto incluye por convención en [[DOS]] y [[Microsoft Windows]] la extensión '''.txt''', aunque pueda ser cambiada a cualquier otra con posterioridad. Tanto [[Unix]] como [[GNU/Linux]] dan al usuario total libertad en la denominación de sus archivos.
1. NADA


Al trasladar archivos de texto de un [[sistema operativo]] a otro se debe considerar que existen al menos dos convenciones diferentes para señalar el término de una línea: [[Unix]] y [[GNU/Linux]] usan sólo [[CR| retorno de carro]] en cambio [[Microsoft Windows]] usa al término de cada línea [[CRLF| retorno de carro y salto de línea]].
Lo negativo de este juego


[[Imagen:Pantallazo Emacs.png|thumb|100px|Editor de texto [[Emacs]]]]
1. es una copia del original
2. que te va a dañar la computadora con [[virus informaticos]] como los [[troyanos]]
3. no es popular
4. y otros dificultades


== Diferencia entre texto "plano" y archivos de texto con [[Diagramación|diagramación]] ==
esto es un [[abuso]] de copiarse el mismo formato que el habbo original


Los editores de textos "planos" se distinguen de los [[procesador de textos|procesadores de textos]] en que se usan para escribir sólo texto, sin formato y sin imágenes, es decir sin diagramación.
lo positivo del habbo original:


*El texto plano es representado en el editor mostrando todos los carácteres presentes en el archivo. Los únicos carácteres de formateo son los [[Carácter de control|carácteres de control]] del respectivo código de carácteres. En la práctica, estos son : [[Salto de línea]], Tabulación horizontal y [[Retorno de carro]]. El código de carácteres más usado en el año 2007 es el [[ASCII]].
1. que es todo lo contrario del negativo:
original
*Los documentos creados por un procesor de texto generalmente contienen más carácteres de control para darle al texto un formato o diagramación particular, a menudo protegidos de ser copiados por una [[Marca registrada]] como por ejemplo negrilla, cursiva, columnas, tablas, tipografía, etc. En un comienzo se utilizaron tales formatos sólo en [[Autoedición]], pero hoy se utilizan incluso en el procesador de texto más sencillo.
no tiene virus

es popular que tan solo lle van mas de 30.000.000 personas jugando en un dia
*Los procesadores de texto pueden en la mayoría de los casos almacenar un texto plano en un archivo de texto plano, pero se le debe ordenar explícitamente que se desea esa opción, de otra manera podría guardarlo con algún formato especial.
y no tiene dificultades

==Historia==

[[Image:PunchCardDecks.agr.jpg|thumb|Una caja con varios fajos de tarjetas perforadas]]

Antes que existieran los editores de texto, los datos y el código fuente de los programas debía ser entregado a la máquina por medio de tarjetas perforadas. El programa, un fajo de tarjetas, era leído por un lector de tarjetas perforadas. Cada carácter era representado por una o más perforaciones en una columna de 8 o 10 posibles perforaciones. No más de 80 caracteres podían ser representados en una tarjeta.

Con los [[Teletipo]]s aparecieron también los primeros editores de texto que en un comienzo solo mostraban una línea del texto. Mandatos especiales movían el "cursor" en la cuatro direcciones.

El siguiente paso se dio con la aparición del monitor de [[Tubo de rayos catódicos|tubo de rayos catódicos]] que permitió la edición a "pantalla completa" es decir mostrando varias líneas a la vez. El aumento de productividad fue enorme, por la rapidez y simplicidad del mecanismo. Uno de los primeros editores de texto fue el '''O26''' escrito para la consola del operador de la serie de computadores '''CDC 6000''' a mediados de la década de los 1960'. Otro precursor es el [[vi]], escrito en los 1970' que aún es el estándar para los sistemas operativos [[Unix]] y [[GNU/Linux]].

==Tipos de editores de texto ==

Hay una gran variedad de editores de texto. Algunos son de uso general, mientras que otros están diseñados para escribir o programar en un lenguaje. Algunos son muy sencillos, mientras que otros tienen implementadas gran cantidad de funciones.

El editor de texto debe ser considerado como una herramienta de trabajo del programador o administrador de la máquina. Como herramienta permite realizar ciertos trabajos, pero también requiere de aprendizaje para que el usuario conozca y obtenga destreza en su uso. La llamada ''curva de aprendizaje'' es una representación de la destreza adquirida a lo largo del tiempo de aprendizaje. Un editor puede ofrecer muchas funciones, pero si su curva de aprendizaje es muy larga, puede desanimar el aprendizaje y terminará siendo dejado de lado. Puede que un editor tenga una curva de aprendizaje muy empinada y corta, pero si no ofrece muchas funciones el usuario le reemplazará por otro más productivo. Es decir la elección del editor más apropiado depende de varios factores, alguno de ellos muy subjetivos. Esta coyuntura de intereses ha dado lugar a largas discusiones sobre la respuesta a la pregunta "¿cual es el mejor editor de texto?". Hoy en día muchos editores originalmente salidos de [[Unix]] o [[GNU/Linux]] han sido [[Portabilidad|portados]] a otros sistemas operativos, lo que permite trabajar en otro sistemas sin tener que aprender el uso de otro editor.

Algunos editores son sencillos mientras que otros ofrecen una amplia gama de funciones.

Editores para profesionales deben ser capaces de leer archivos de gran extensión, mayor que la capacidad e la memoria [[Memoria de acceso aleatorio|RAM]] de la máquina y también arrancar rápidamente, ya que el tiempo de espera disminuye la concentración y disminuye de por si la productividad.los editore sde texto sirven para muchas cosas pues facilita el trabajo

Algunos editores de texto incluyen el uso de lenguajes de programación para automatizar engorrosos o repetidos procedimientos a realizar en el texto. Por ejemplo, Emacs puede ser adaptado a las necesidades del usuario, incluso las combinaciones de teclas para ejecutar funciones pueden ser adaptadas y es programable en [[Lisp]].

Muchos editores de texto incluyen [[Coloreado de sintaxis|coloreado de sintaxis]] y funciones que ofrecen al usuario completar una palabra iniciada usando para ello la configuración.

Algunas funciones especiales son:

*Editores diseñados para un lenguaje de programación determinado, con coloreado de sintaxis, macros, completación de palabras, etc.
*Editores con regiones plegables. A veces no todo el texto es relevante para el usuario. Con este tipo de editores ciertas regiones con texto irrelevante pueden ser plegadas, escondidas, mostrando al usuario solo lo importante del texto.
*[[entorno de desarrollo integrado|IDE]] es un editor más otras herramientas de trabajo, compiladores, extractores de [[Diff|diferencias]] entre dos textos, [[SVN|repositorios]], etc, incluidos en un solo programa.

==Funciones típicas de un editor de texto==

=== Marcar región===

Es la función que marca, visualmente o no, una parte del texto para ser elaborada con otras funciones. La región puede contener varias líneas del texto (región horizontal) o bien varias columnas adyacentes del texto (región vertical).

===Busca y reemplaza===

El proceso de búsqueda de una palabra o una cadena de carácteres, en un texto plano y su reemplazo por otra. Existen diferentes métodos: global, por región, reemplazo automático, reemplazo con confirmación, búsqueda de texto o búsqueda de una [[Expresión regular]].

===Copia, recorta y pega===

Sirve para copiar, trasladar o borrar una región marcada.

===Formatear===

Los editores de texto permiten automatizar las únicas funciones de formateo que utilizan: quebrar la línea, [[Indentación|indentar]], formatear comentarios o formatear listas.

===Deshacer y Rehacer===

Consiste en que el programa editor va almacenando cada una de las operaciones hechas por el usuario hasta un número configurable. Si el usuario se arrepiente de algún cambio, por muy anterior que sea, el editor le permite revertir todos los cambios hechos hasta el número configurado. Rehacer es por consiguiente, revertir algo revertido.

===Importar===

Agregar o insertar el contenido de un archivo en el archivo que se esta editando. Algunos editores permiten insertar la salida o respuesta a un programa cualquiera ejecutado en la [[Línea de comandos]] al archivo que se esta editando.

===Filtro===

Algunos editores de texto permiten hacer pasar las lines del texto o de una región por algún programa para modificarlas u ordenarlas. Por ejemplo, para ordenar alfabéticamente una lista de nombres o sacar un promedio de una lista de números.

===Acceso remoto===

Un editor para trabajar en la administración de una red de computadoras debe ofrecer la funcionalidad de editar archivos en máquinas remotas, ya sea por medio de [[ftp]], [[SSH|ssh]] o algún otro [[Protocolo de red]]. [[Emacs]] lo puede hacer mediante el [[Plugin]] [http://savannah.gnu.org/projects/tramp tramp] (ampliamente configurable con ssh, ftp, scp, sftp, etc), '''Ultraedit''', del ambiente Windows, lo hace mediante ftp.

== Véase también ==

* [[Procesador de texto]]
* [[Editor de páginas web]]
*[[WYSIWYG]]
*[[WYSIWYM]]

== Ejemplos ==

* [[Emacs]], otro editor muy común en Unix.
* [[Vi]], editor muy común en Unix.
* [[Kate]], un moderno editor para Unix
* [[Bloc de notas]], editor integrado en Windows, también conocido como Notepad (en inglés)
* [[jEdit]], editor popular multiplataforma.

[[Categoría:Editores de texto]]
[[Categoría:Aplicaciones informáticas]]

[[ar:محرر نصوص]]
[[bg:Текстов редактор]]
[[cs:Textový editor]]
[[da:Teksteditor]]
[[de:Texteditor]]
[[en:Text editor]]
[[eo:Tekstredaktilo]]
[[eu:Testu-editore]]
[[fi:Tekstieditori]]
[[fr:Éditeur de texte]]
[[gl:Editor de texto]]
[[hu:Szövegszerkesztő]]
[[id:Penyunting teks]]
[[it:Editor di testo]]
[[ja:テキストエディタ]]
[[ko:문서 편집기]]
[[lv:Teksta redaktors]]
[[ms:Penyunting teks]]
[[nl:Teksteditor]]
[[nn:Teksteditor]]
[[pl:Edytor tekstu]]
[[pt:Editor de texto]]
[[ro:Editor de text]]
[[ru:Текстовый редактор]]
[[simple:Text editor]]
[[sk:Textový editor]]
[[sv:Textredigerare]]
[[uk:Текстовий редактор]]
[[zh:文本编辑器]]

Revisión del 19:02 25 may 2009

Un editor de texto es un programa que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano. El programa lee el archivo e interpreta los bytes leídos según el código de carácteres que usa el editor. Hoy en día es comúnmente de 7- ó 8-bits en ASCII o UTF-8, rara vez EBCDIC.

Por ejemplo, un editor ASCII de 8 bits que lee el número binario 0110 0001 (decimal 97 ó hexadecimal 61) en el archivo lo representará en la pantalla por la figura a, que el usuario reconoce como la letra "a" y ofrecerá al usuario las funciones necesarias para cambiar el número binario en el archivo.

Los editores de texto son incluidos en el sistema operativo o en algún Paquete de software instalado y se usan cuando se deben crear o modificar archivos de texto como archivos de configuración, guiones o el Código fuente de algún programa.

El archivo creado por un editor de texto incluye por convención en DOS y Microsoft Windows la extensión .txt, aunque pueda ser cambiada a cualquier otra con posterioridad. Tanto Unix como GNU/Linux dan al usuario total libertad en la denominación de sus archivos.

Al trasladar archivos de texto de un sistema operativo a otro se debe considerar que existen al menos dos convenciones diferentes para señalar el término de una línea: Unix y GNU/Linux usan sólo retorno de carro en cambio Microsoft Windows usa al término de cada línea retorno de carro y salto de línea.

Editor de texto Emacs

Diferencia entre texto "plano" y archivos de texto con diagramación

Los editores de textos "planos" se distinguen de los procesadores de textos en que se usan para escribir sólo texto, sin formato y sin imágenes, es decir sin diagramación.

  • El texto plano es representado en el editor mostrando todos los carácteres presentes en el archivo. Los únicos carácteres de formateo son los carácteres de control del respectivo código de carácteres. En la práctica, estos son : Salto de línea, Tabulación horizontal y Retorno de carro. El código de carácteres más usado en el año 2007 es el ASCII.
  • Los documentos creados por un procesor de texto generalmente contienen más carácteres de control para darle al texto un formato o diagramación particular, a menudo protegidos de ser copiados por una Marca registrada como por ejemplo negrilla, cursiva, columnas, tablas, tipografía, etc. En un comienzo se utilizaron tales formatos sólo en Autoedición, pero hoy se utilizan incluso en el procesador de texto más sencillo.
  • Los procesadores de texto pueden en la mayoría de los casos almacenar un texto plano en un archivo de texto plano, pero se le debe ordenar explícitamente que se desea esa opción, de otra manera podría guardarlo con algún formato especial.

Historia

Una caja con varios fajos de tarjetas perforadas

Antes que existieran los editores de texto, los datos y el código fuente de los programas debía ser entregado a la máquina por medio de tarjetas perforadas. El programa, un fajo de tarjetas, era leído por un lector de tarjetas perforadas. Cada carácter era representado por una o más perforaciones en una columna de 8 o 10 posibles perforaciones. No más de 80 caracteres podían ser representados en una tarjeta.

Con los Teletipos aparecieron también los primeros editores de texto que en un comienzo solo mostraban una línea del texto. Mandatos especiales movían el "cursor" en la cuatro direcciones.

El siguiente paso se dio con la aparición del monitor de tubo de rayos catódicos que permitió la edición a "pantalla completa" es decir mostrando varias líneas a la vez. El aumento de productividad fue enorme, por la rapidez y simplicidad del mecanismo. Uno de los primeros editores de texto fue el O26 escrito para la consola del operador de la serie de computadores CDC 6000 a mediados de la década de los 1960'. Otro precursor es el vi, escrito en los 1970' que aún es el estándar para los sistemas operativos Unix y GNU/Linux.

Tipos de editores de texto

Hay una gran variedad de editores de texto. Algunos son de uso general, mientras que otros están diseñados para escribir o programar en un lenguaje. Algunos son muy sencillos, mientras que otros tienen implementadas gran cantidad de funciones.

El editor de texto debe ser considerado como una herramienta de trabajo del programador o administrador de la máquina. Como herramienta permite realizar ciertos trabajos, pero también requiere de aprendizaje para que el usuario conozca y obtenga destreza en su uso. La llamada curva de aprendizaje es una representación de la destreza adquirida a lo largo del tiempo de aprendizaje. Un editor puede ofrecer muchas funciones, pero si su curva de aprendizaje es muy larga, puede desanimar el aprendizaje y terminará siendo dejado de lado. Puede que un editor tenga una curva de aprendizaje muy empinada y corta, pero si no ofrece muchas funciones el usuario le reemplazará por otro más productivo. Es decir la elección del editor más apropiado depende de varios factores, alguno de ellos muy subjetivos. Esta coyuntura de intereses ha dado lugar a largas discusiones sobre la respuesta a la pregunta "¿cual es el mejor editor de texto?". Hoy en día muchos editores originalmente salidos de Unix o GNU/Linux han sido portados a otros sistemas operativos, lo que permite trabajar en otro sistemas sin tener que aprender el uso de otro editor.

Algunos editores son sencillos mientras que otros ofrecen una amplia gama de funciones.

Editores para profesionales deben ser capaces de leer archivos de gran extensión, mayor que la capacidad e la memoria RAM de la máquina y también arrancar rápidamente, ya que el tiempo de espera disminuye la concentración y disminuye de por si la productividad.los editore sde texto sirven para muchas cosas pues facilita el trabajo

Algunos editores de texto incluyen el uso de lenguajes de programación para automatizar engorrosos o repetidos procedimientos a realizar en el texto. Por ejemplo, Emacs puede ser adaptado a las necesidades del usuario, incluso las combinaciones de teclas para ejecutar funciones pueden ser adaptadas y es programable en Lisp.

Muchos editores de texto incluyen coloreado de sintaxis y funciones que ofrecen al usuario completar una palabra iniciada usando para ello la configuración.

Algunas funciones especiales son:

  • Editores diseñados para un lenguaje de programación determinado, con coloreado de sintaxis, macros, completación de palabras, etc.
  • Editores con regiones plegables. A veces no todo el texto es relevante para el usuario. Con este tipo de editores ciertas regiones con texto irrelevante pueden ser plegadas, escondidas, mostrando al usuario solo lo importante del texto.
  • IDE es un editor más otras herramientas de trabajo, compiladores, extractores de diferencias entre dos textos, repositorios, etc, incluidos en un solo programa.

Funciones típicas de un editor de texto

Marcar región

Es la función que marca, visualmente o no, una parte del texto para ser elaborada con otras funciones. La región puede contener varias líneas del texto (región horizontal) o bien varias columnas adyacentes del texto (región vertical).

Busca y reemplaza

El proceso de búsqueda de una palabra o una cadena de carácteres, en un texto plano y su reemplazo por otra. Existen diferentes métodos: global, por región, reemplazo automático, reemplazo con confirmación, búsqueda de texto o búsqueda de una Expresión regular.

Copia, recorta y pega

Sirve para copiar, trasladar o borrar una región marcada.

Formatear

Los editores de texto permiten automatizar las únicas funciones de formateo que utilizan: quebrar la línea, indentar, formatear comentarios o formatear listas.

Deshacer y Rehacer

Consiste en que el programa editor va almacenando cada una de las operaciones hechas por el usuario hasta un número configurable. Si el usuario se arrepiente de algún cambio, por muy anterior que sea, el editor le permite revertir todos los cambios hechos hasta el número configurado. Rehacer es por consiguiente, revertir algo revertido.

Importar

Agregar o insertar el contenido de un archivo en el archivo que se esta editando. Algunos editores permiten insertar la salida o respuesta a un programa cualquiera ejecutado en la Línea de comandos al archivo que se esta editando.

Filtro

Algunos editores de texto permiten hacer pasar las lines del texto o de una región por algún programa para modificarlas u ordenarlas. Por ejemplo, para ordenar alfabéticamente una lista de nombres o sacar un promedio de una lista de números.

Acceso remoto

Un editor para trabajar en la administración de una red de computadoras debe ofrecer la funcionalidad de editar archivos en máquinas remotas, ya sea por medio de ftp, ssh o algún otro Protocolo de red. Emacs lo puede hacer mediante el Plugin tramp (ampliamente configurable con ssh, ftp, scp, sftp, etc), Ultraedit, del ambiente Windows, lo hace mediante ftp.

Véase también

Ejemplos

  • Emacs, otro editor muy común en Unix.
  • Vi, editor muy común en Unix.
  • Kate, un moderno editor para Unix
  • Bloc de notas, editor integrado en Windows, también conocido como Notepad (en inglés)
  • jEdit, editor popular multiplataforma.