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Existe un "Huevo de Pascua" en la versión de PC, el cual era un ingenioso sistema anti piratería, Si se hacia una mala copia del juego, en vez de cantar el 'Ave Maria' en misa,
Existe un "Huevo de Pascua" en la versión de PC, el cual era un ingenioso sistema anti piratería, Si se hacia una mala copia del juego, en vez de cantar el 'Ave Maria' en misa,
sonaba una voz que decía ¡PIRATA! ¡PIRATA! ¡PIRATA!...y volvia a reiniciar el juego de nuevo. Recuerdo que si pulsabas Shift + F1, Shift F2...etc, etc accedias a varios puntos del juego que eran partidas grabadas por defecto.
sonaba una voz que decía ¡PIRATA! ¡PIRATA! ¡PIRATA!...


== Remakes ==
== Remakes ==

Revisión del 00:03 22 may 2009

La abadía del crimen
Información general
Desarrollador Opera Soft Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Opera Soft Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Paco Menéndez y Juan Delcán
Productor Opera Soft
Datos del juego
Género Videoaventura
Modos de juego 1 jugador
Datos del software
Plataformas Amstrad CPC, Spectrum, MSX, PC MS-DOS
Datos del hardware
Formato casete y disquete Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 1987

La abadía del crimen es un videojuego realizado por Opera Soft en 1987, basado en la novela de Umberto Eco El nombre de la rosa, cuyo programador Paco Menéndez está considerado como uno de los mejores programadores de videojuegos español en la época llamada la edad de oro del soft español.

Desarrollo del juego

El juego es una videoaventura, donde un franciscano, fray Guillermo de Occam (Guillermo de Baskerville en el libro) y el joven novicio Adso de Melk tienen que descubrir al autor de una serie de asesinatos que suceden en una abadía benedictina en la península de Italia.

Es un videojuego complejo, que se desarrolla en 7 días, en los que será necesario realizar las labores de un monje de aquella época, mientras en los ratos libre realiza la investigación por la laberíntica abadía. Guillermo debe cumplir en todo momento las órdenes del Abad, particularmente asistir a misa y al comedor cuando suena la campana, así como seguirle cuando se lo pida. Otra de las órdenes más tajantes es no salir de su celda por la noche, sin embargo esto es necesario para avanzar en la investigación y Guillermo tendrá que burlar la vigilancia del Abad y evitar ser descubierto.

Las desobediencias leves harán bajar una barra llamada Obsequium. Gastar esta barra o realizar una desobediencia grave (faltar a misa o la comida, o ser pillado de noche por el Abad) supondrán la expulsión de la abadía, y con ello el final de la partida.

Versiones oficiales

Fue desarrollado para diversas plataformas de la época: MSX, Spectrum, Amstrad CPC y PC. La versión de Spectrum sólo fue programada para el Spectrum 128, siendo considerado uno de los 10 mejores juegos para dicha plataforma por la revista Retro Gamer.[1]

Para Amstrad se realizaron dos versiones diferentes, una en floppy para CPC 6128, que es de hecho la primera versión de todas las plataformas, a partir de la cual se realizaron las distintas versiones, y otra en cassette para CPC 464/664, similar a la versión 6128, pero con una gran parte del mapa eliminado (sobre todo pasillos sin influencia en la trama), para adaptar el juego de los 128k de la versión original a los 64k de los modelos inferiores.

Curiosidades

El juego incluía la música del álbum Anna Magdalena y la sonata para flauta BWV 1033 de Bach así como Crystal Palace de Gwendal. La versión de MS-DOS también incluía una pequeña versión del Ave Maria de Händel que sonaba durante las misas.

La idea original de Paco Menéndez y Opera Soft era llamar al juego igual que el libro de Umberto Eco, El nombre de la rosa. Pero parece que no recibieron respuesta positiva de Eco, por lo que decidieron llamar al juego La abadía del crimen.

Existe un "Huevo de Pascua" en la versión de PC, el cual era un ingenioso sistema anti piratería, Si se hacia una mala copia del juego, en vez de cantar el 'Ave Maria' en misa, sonaba una voz que decía ¡PIRATA! ¡PIRATA! ¡PIRATA!...

Remakes

Más tarde se han realizado diversas reconstrucciones y remakes de este juego. Destacan la versión para PC, otra para MSX 2 y otra para Game Boy Advance.

Referencias

  1. Spectrum 128 perfect ten games. Retro Gamer 48, páginas 64 y 65 (en inglés)

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