Escala de palabras

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Escala de palabras

Escala de palabras (Word Ladder) es un juego inventado por Lewis Carroll, el autor de libros como Alicia en el País de las Maravillas o Alicia a través del Espejo. Carroll lo creó Para Vanity Fair.[1]

Normas[editar]

El jugador recibe una palabra de inicio y una palabra objetivo. Para ganar el juego, el jugador debe convertir la palabra de inicio en la palabra objetivo, creando una palabra real a cada paso. Para hacer esto, el jugador puede elegir una de las siguientes opciones a cada paso:

  • Añadir una letra
  • Sacar una letra
  • Cambiar una letra
  • Utilizar las mismas letras en orden diferente ( anagrama )

Ejemplo[editar]

En este ejemplo, el jugador recibe la palabra de inicio rima y la palabra objetivo mesta.

  1. rima
  2. mira (reordenar)
  3. misa (cambiar una sola letra)
  4. mesa (cambiar una sola letra)
  5. mesta (agregar una letra)

Variaciones[editar]

Normalmente, se da una puntuación más alta como menos palabras intermedias haya, pero en algunas variedades se premia la cantidad; un jugador que conozca más vocabulario podrá poner más palabras. Otras versiones del juego sólo permiten hacer cambios de letras, no añadir ni eliminar.

Referencias[editar]

  1. «Newsletter: Features - Project Gutenberg». gutenberg.org. 29 de septiembre de 2007. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2007. Consultado el 3 de octubre de 2021. 

Enlaces externos[editar]