ClassDojo
ClassDojo es la plataforma de gestión del comportamiento de más rápido crecimiento en el mundo, utilizada por maestros, padres y estudiantes.[1][2][3][4] ClassDojo ayuda a los maestros a mejorar el comportamiento de sus alumnos en clase, permitiéndoles ofrecer a sus estudiantes retroalimentación en tiempo real a través de un dispositivo web o móvil.[1][2][3][4][5] ClassDojo genera de forma automática reportes e información sobre el comportamiento, que puede ser compartido con padres y estudiantes. Algunos comportamientos frecuentes que los maestros refuerzan con ClassDojo incluyen el trabajo duro, la persistencia, el trabajo en equipo, la creatividad y la curiosidad.[2] La compañía se ocupa de «la otra mitad» de la educación –la mitad que va más allá de enseñar contenidos académicos, construyendo los comportamientos y las fortalezas de carácter que los estudiantes necesitan para tener éxito a lo largo de su vida–.[1] La compañía está ubicada en San Francisco, California.[5]
ClassDojo fue lanzado en agosto de 2011; desde agosto de 2012 la compañía ubicada en San Francisco cuenta con más de 3,5 millones de maestros y estudiantes utilizando ClassDojo en más de 60 países.[3] Inicialmente fundada por la incubadora de tecnología para la educación ubicada en Palo Alto ImagineK12, ClassDojo obtuvo su capital semilla de una serie de ángeles e inversores incluyendo a Ron Conway, Mitch Kapor, Jeff Clavier, General Catalyst y Paul Graham.[6]
Historia de la compañía
Sam Chaudhary y Liam Don cofundaron ClassDojo en el verano de 2011, lanzando una versión beta de la plataforma.[7] Los cofundadores se trasladaron a California desde el Reino Unido, luego de haber sido aceptados en la primera cohorte de la incubadora de tecnología para la educación ubicada en Palo Alto ImagineK12.[5]
Tras un lanzamiento tranquilo en agosto de 2011, el crecimiento ha sido rápido, alcanzando a millones de maestros y estudiantes en más de 60 países en 18 meses.[3] [4]En 2012 ClassDojo anunció la recaudación de 1,6 millones de dólares de capital semilla otorgado por Paul Graham, Ron Conway, Jeff Clavier, Kapor Capital, Morado Ventures, Lerer Ventures, Start Fund y General Catalyst.[8][3][2][9]
La compañía planea que su plataforma principal se mantenga gratuita para los maestros.[4] Los fundadores dicen que es porque quieren que los maestros, estudiantes y padres en todo tipo de escuela puedan utilizar ClassDojo para moldear mejores comportamientos para el aprendizaje y habilidades del carácter.[2][10] Quieren lograr un impacto en la mayoría de los estudiantes que acuden a las escuelas públicas, donde los presupuestos son más ajustados.[2][10]
Productos y servicios
ClassDojo trabaja sobre dos principios fundamentales:
1. Un refuerzo positivo constante construye comportamientos positivos; esta es una manera de fomentar comportamientos y habilidades del carácter como la curiosidad, la persistencia y la capacidad de recuperación y adaptación, cualidades que contribuyen al aprendizaje.[11][3][8]
2. Conectar a los maestros, padres y alumnos para apoyar y desarrollar integralmente al estudiante, antes que simplemente ofrecer más contenido académico.[11][3][8]
Para usar el programa de gestión del comportamiento, los maestros se registran para obtener una cuenta gratuita, y luego crean las «clases» incluyendo a todos los niños de su clase.[11][10] Los alumnos reciben automáticamente avatares de ClassDojo.[11][10] Los maestros pueden premiar a los alumnos con retroalimentación positiva en tiempo real cuando se desempeñan bien en una tarea o actividad de clase, o porque mostraron un comportamiento positivo a lo largo de la jornada escolar.[11] El programa es personalizable, y los maestros pueden cambiar los comportamientos en los que los alumnos obtienen retroalimentación para adaptarlos a las necesidades de la clase o de la escuela.[11] Los maestros también pueden registrar comportamientos que los alumnos necesitan trabajar.[11] Los maestros pueden ver reportes y el progreso en todos los comportamientos, y compartir los reportes y los resultados con padres y estudiantes otorgándoles códigos de acceso.[11]
Los estudiantes utilizan el programa ingresando un código único y seguro; luego de crear una cuenta, los alumnos pueden personalizar sus avatares, ver las clases y ver su progreso individual.[11] Los padres también pueden acceder a ClassDojo cuando son invitados por los maestros, y pueden visualizar el progreso de los niños y la información compartida por los maestros.[4]
Plataformas
ClassDojo está disponible como aplicación web que puede ser utilizada en cualquier dispositivo con un navegador web, y también como aplicación nativa para iPhone y Android, con un sitio web en HTML5.[2] El programa se puede visualizar en cualquier dispositivo móvil incluyendo teléfonos y tabletas Android, teléfonos y tabletas iOS y más.[2]
Premios y reconocimientos
En septiembre de 2011 ClassDojo ganó el premio más importante del Desafío de Innovación de Education Nation, obteniendo el premio NBC Education Innovation Award de 2011.[12][13]
En diciembre de 2012 Forbes incluyó a los cofundadores de ClassDojo, Sam Chaudhary y Liam Don, en «Forbes 30 Under 30: Education».[12]
En febrero de 2013 la revista Forbes incluyó a ClassDojo en la lista de las 100 Compañías Más Prometedoras de Estados Unidos.[14]
En 2013 ClassDojo fue reconocida por FastCompany como una de las 10 compañías de educación más innovadoras del mundo.[15]
Referencias
- ↑ a b c J.J. Colao (15 de agosto de 2012). "Can Software Build Character? Applying The 'Marshmallow Test' To The Classroom". Forbes. Consultado el 21 de mayo de 2013.
- ↑ a b c d e f g h "ClassDojo". CrunchBase. Consultado el 21 de mayo de 2013.
- ↑ a b c d e f g Rip Empson (15 de agosto de 2012). "ClassDojo Lands $1.6M From Paul Graham, Ron Conway To Help Teachers Control Their Classrooms". TechCrunch. Consultado el 21 de mayo de 2013.
- ↑ a b c d e Paul Sawers (15 de agosto de 2012). "ClassDojo taps $1.6m in seed funding, as its student behaviour-improvement platform rolls out of beta". The Next Web. Consultado el 21 de mayo de 2013.
- ↑ a b c Philip Salter (23 de abril de 2012). "Insights from a young Silicon Valley startup". City A.M. Consultado el 21 de mayo de 2013.
- ↑ Olivia Solon (21 de marzo de 2012). "Startup of the week: ClassDojo". Wired UK. Consultado el 21 de mayo de 2013.
- ↑ Andrew James (15 de agosto de 2012). "ClassDojo Raises $1.6M, Announces Upcoming iPhone and iPad Apps". PandoDaily. Consultado el 21 de mayo de 2013.
- ↑ a b c Todd Greene (5 de abril de 2013). "Why your app needs to be real-time". VentureBeat. Consultado el 21 de mayo de 2013.
- ↑ Rebecca Grant (15 de abril de 2012). "Funding Daily: watch out for spies and ninjas". VentureBeat. Consultado el 21 de mayo de 2013.
- ↑ a b c d Shawn Rubin (2 de abril de 2013). "OPINION: Bridging the Disconnect Between Teachers and the Edtech Industry". EdSurge. Consultado el 21 de mayo de 2013.
- ↑ a b c d e f g h i Jessi Pierce y Phil Seibel (14 de septiembre de 2012). "Tech Savvy: In the classroom". Brainerd Dispatch. Consultado el 21 de mayo de 2013.
- ↑ a b Meghan Casserly (17 de diciembre de 2012). "30 Under 30: The Millennials Overhauling Education And Leaving No Child (Or Teacher) Behind". Forbes. Consultado el 21 de mayo de 2013.
- ↑ Tina Barseghian (27 de septiembre de 2011). "Class Dojo Wins Innovation Challenge at Education Nation". KQED. Consultado el 21 de mayo de 2013.
- ↑ "America's Most Promising Companies". Forbes. Consultado el 21 de mayo de 2013.
- ↑ "The World's Top 10 Most Innovative Companies in Education". FastCompany. Consultado el 21 de mayo de 2013.