AlphaZero
AlphaZero es un programa informático desarrollado por DeepMind, que utiliza el enfoque generalizado de AlphaGo Zero. El 5 de diciembre de 2017, el equipo de DeepMind lanzó una preimpresión presentando AlphaZero, que logró en 24 horas un nivel de juego sobrehumano en ajedrez, shogi y Go al derrotar a los campeones del mundo, Stockfish, Elmo y la versión de 3 días de AlphaGo Zero en cada caso. AlphaZero dominó a Stockfish después de solo 4 horas de autoaprendizaje, sin acceso a libros de apertura o base de datos de tablas de finales.[1][2][3]
Relación con AlphaGo Zero
AlphaZero (AZ) es una variante más generalizada del algoritmo AlphaGo Zero (AGZ), y es capaz de jugar shogi y ajedrez, así como Go. Las diferencias entre AZ y AGZ incluyen:
- AZ tiene reglas codificadas para establecer hiperparámetros de búsqueda.
- La red neuronal ahora se actualiza continuamente.
- Go (a diferencia del ajedrez) es simétrico bajo ciertas reflexiones y rotaciones; AGZ fue programado para aprovechar estas simetrías. AZ no es.
- El ajedrez (a diferencia de Go) puede terminar empatado. por lo tanto, AZ puede tener en cuenta la posibilidad de un juego empatado.
AlphaZero vs Stockfish y Elmo
Al comparar las búsquedas de árbol de búsqueda Monte Carlo, AlphaZero busca solo 80,000 posiciones por segundo en ajedrez y 40,000 en shogi,[4] en comparación con 70 millones para Stockfish y 35 millones para Elmo. AlphaZero compensa el menor número de evaluaciones mediante el uso de su red neuronal profunda para centrarse mucho más selectivamente en la variación más prometedora.[1]
Resultados
En los juegos de ajedrez de AlphaZero contra Stockfish, a cada programa se le dio un minuto de tiempo de reflexión por jugada. AlphaZero ganó 25 juegos como blanco, ganó 3 como negro y empató los 72 restantes.[1][5] En 2017, StockFish 8 era el campeón vigente del campeonato organizado por chess.com de ajedrez por computadora, con un ELO de 3400 puntos.[6]
En cien juegos de shogi contra Elmo, AlphaZero ganó noventa veces y perdió ocho veces.[1]
Después de 8 horas de autoaprendizaje de Go teniendo como contrincante a una versión previa de AlphaZero, AlphaZero ganó sesenta juegos y perdió cuarenta.[1]
En una versión actualizada de AlphaZero este venció a Stockfish 8 en un match de 1000 partidas, obteniendo un resultado de +155 -6 = 839.[7]Calculando este resultado en elo, AlphaZero seria superior a Stockfish 8 en 53 puntos elo. La diferencia de elo es mucho menor de lo que parece y se explica por la gran cantidad de tablas en el match. (Alphazero obtuvo el 57.45% de los puntos vs 42.55% que obtuvo stockfish 8[8]).
Referencias
- ↑ a b c d e Silver, David; Hubert, Thomas; Schrittwieser, Julian (5 de diciembre de 2017). Mastering Chess and Shogi by Self-Play with a General Reinforcement Learning Algorithm (en inglés). pp. 4-5. Consultado el 7 de diciembre de 2017.
- ↑ «Entire human chess knowledge learned and surpassed by DeepMind's AlphaZero in four hours» (en inglés británico). Telegraph.co.uk. 6 de diciembre de 2017. Consultado el 6 de diciembre de 2017.
- ↑ «DeepMind’s AI became a superhuman chess player in a few hours, just for fun». The Verge. 6 de diciembre de 2017. Consultado el 6 de diciembre de 2017.
- ↑ Alphazero, un avance muy significativo en la Inteligencia Artificial
- ↑ «'Superhuman' Google AI claims chess crown». BBC News. 6 de diciembre de 2017. Consultado el 7 de diciembre de 2017.
- ↑ «Stockfish gana el Campeonato de módulos de ajedrez». chess.com. 18 de noviembre de 2017. Consultado el 7 de diciembre de 2017.
- ↑ https://www.chess.com/es/news/view/alphazero-stockfish-ajedrez
- ↑ https://chess24.com/es/informate/noticias/la-impresionante-fuerza-de-alphazero