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Bo Ruberg

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Bo Ruberg
Información personal
Nacionalidad Estadounidense
Educación
Educado en
Información profesional
Ocupación Profesor universitario y periodista Ver y modificar los datos en Wikidata
Área Ludología, medio digital, videojuego, estudios de género, género, identidad sexual, sexualidad y periodismo de opinión Ver y modificar los datos en Wikidata
Empleador Universidad de California en Irvine Ver y modificar los datos en Wikidata
Sitio web ourglasslake.com Ver y modificar los datos en Wikidata

Bo Ruberg (nacido en 1985) es un académico estadounidense en estudios de juegos y profesor asociado en la Universidad de California, Irvine, en la Klein College of Media and Communication.[1]​ Son conocidos por su trabajo sobre teoría queer y videojuegos. Son los autores de Video Games Have Always Been Queer, The Queer Games Avant-Garde y Sex Dolls at Sea: Imagined Histories of Sexual Technologies, así como el editor de Queer Game Studies . De 2023 a 2027, es coeditor jefe, junto con Liz Elcessor, de la Revista de Estudios de Cine y Medios . También es uno de los cofundadores de la Conferencia Queerness in Games.

Educación[editar]

Ruberg recibió su doctorado. en Literatura Comparada de la Universidad de California en Berkeley tras un estudio en profundidad sobre la comunidad queer en los videojuegos.

Investigación[editar]

El trabajo académico de Ruberg se centra en estudios de juegos queer, un subcampo de estudios de juegos que se ocupa de la representación LGBTQ y la teoría queer entre los diversos jugadores del medio.[2]

Su segundo libro, The Queer Games Avant-Garde ( Duke University Press, 2020), ganó el premio Israel Fishman Non-Fiction Award 2021, un premio Stonewall Book Award, de la American Library Association .[3]​ Su tercer libro, Sex Dolls at Sea: Imagined Histories of Sexual Technologies ( MIT Press, 2022), ganó el premio Anne Friedberg Innovative Scholarship Award 2023 de la Sociedad de Cine y Estudios de Medios.[4]

Ruberg coeditó, con Adrienne Shaw, Queer Game Studies ( University of Minnesota Press, 2017), una antología de ensayos de académicos, periodistas y diseñadores de juegos sobre la representación y la teoría queer en los videojuegos. La colección fue revisada favorablemente por LA Review of Books y Lambda Literary .[5][6]

Otros trabajos[editar]

Ruberg es cofundador de la Conferencia Queerness in Games, "un evento orientado a la comunidad y reconocido internacionalmente dedicado a explorar la intersección de cuestiones y juegos LGBTQ " que se llevó a cabo de 2013 a 2020, siendo su cancelación por falta de asistencia al evento tras varios años en declive.[7]​ De 2005 a 2009, fue periodista de tecnología y escribió para publicaciones como The Village Voice, Wired, The Economist y Forbes .[8]

Premios y honores[editar]

Publicaciones seleccionadas[editar]

  • Ruberg, B. (2022). Muñecas sexuales en el mar: historias imaginadas de tecnologías sexuales . Cambridge, MA: MIT Press.
  • Ruberg, B. (2020). La vanguardia de los juegos queer . Durham, Carolina del Norte: Duke University Press.
  • Ruberg, B. (2019). "Los videojuegos siempre han sido queer" . Nueva York, Nueva York: NYU Press.
  • Brewer, Joanna, Bo Ruberg, Amanda Cullen y Christopher Persaud (eds, 2023). La vida real en tiempo real: cultura de transmisión en vivo . Cambridge, MA: MIT Press.
  • Ruberg, B. y Adrienne Shaw (eds, 2017). Estudios de juegos queer . Minneapolis, MN: Prensa de la Universidad de Minnesota.

Referencias[editar]

  1. «Bo Ruberg». UC Irvine - Faculty Profile System (en inglés). Consultado el 17 de junio de 2023. 
  2. Harper, Todd; Taylor, Nicholas; Adams, Meghan Blythe (2018), «Queer Game Studies: Young But Not New», en Harper, Todd; Adams, Meghan Blythe; Taylor, eds., Queerness in Play (en inglés) (Cham: Springer International Publishing): 1-13, ISBN 978-3-319-90541-9, doi:10.1007/978-3-319-90542-6_1, consultado el 17 de junio de 2023 .
  3. admin (9 de septiembre de 2009). «Stonewall Book Awards List». Round Tables (en inglés). Consultado el 17 de junio de 2023. 
  4. «Congratulations to Professor Bo Ruberg for Winning the Anne Friedberg Innovative Scholarship Award». www.humanities.uci.edu (en inglés). Consultado el 17 de junio de 2023. 
  5. Degnan, Marcus Tran (3 de agosto de 2017). «Gaming Gone Queer». Los Angeles Review of Books. Consultado el 21 de febrero de 2019. 
  6. Tunney, Alex (15 de junio de 2017). «'Queer Game Studies' Edited by Bonnie Ruberg and Adrienne Shaw». Lambda Literary. Consultado el 21 de febrero de 2019. 
  7. «What is QGCon? |» (en inglés estadounidense). Consultado el 17 de junio de 2023. 
  8. Ruberg, Bo (November 2021). «Bo Ruberg, Ph.D., CV». Consultado el 17 de junio de 2023. 

Enlaces externos[editar]