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Diferencia entre revisiones de «Imperia Online»

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Revisión del 08:36 9 mar 2018

Imperia Online
Información general
Tipo de programa Estrategia militar en tiempo real
Juego multijugador masivo en línea
Autor Dobroslav Dimitrov, Lee Ho-seong
Desarrollador Imperia Online Ltd.
Lanzamiento inicial 23 de agosto de 2005
Licencia Freemium
Idiomas 30
Información técnica
Plataformas admitidas Web browser
Enlaces

Imperia Online es un juego multijugador masivo en línea, estrategia en tiempo real, desarrollado por la compañía de software búlgara Imperia Online Ltd. Fue lanzado originalmente el 23 de agosto de 2005.[1]​ Ambientado en un mundo medieval, Imperia Online es un juego de estrategia predominantemente militar. Imperia Online ha sido traducido a 30 idiomas y tiene más de 20 millones de usuarios registrados.[2]​ El juego se encuentra actualmente en su sexta versión, pero todavía hay reinos activos en la versión 5.

Jugabilidad

Imperia online se encuentra en la época medieval. Su versión actual 6 se llama "Los Nobles", aunque todavía existen mundos activos de la versión 5. Cada jugador comienza el juego como el emperador de una provincia no desarrollada. La provincia puede desarrollarse mediante la construcción, y después la mejora, de diversos edificios económicos y militares entre los que edificios de producción de recursos y universidades, utilizadas para investigación de tecnologías claves. En un etapa más avanzado de desarrollo se permite el reclutamiento y el entrenamiento de unidades militares por las que los jugadores atacan a otras provincias para saquear sus recursos, así como para defenderse de los ataques enemigos. Los jugadores pueden intercambiar sus recursos con otros jugadores construyendo el edificio Mercado. La anexión de nuevos territorios y la colonización forman el imperio. Los jugadores pueden comunicarse entre sí por medio de mensajes personales en el juego, unirse a alianzas para cooperarse con otras con fin del desarrollo militar y económico. [3]

Inicio del juego

Los jugadores deben registrarse en ImperiaOnline.org, de forma gratuita, para entrar en el juego, proporcionando una dirección de correo electrónico y creando un nombre de usuario y una contraseña, o usando una cuenta de red social. Después de iniciar sesión, el jugador sigue un tutorial que le guía a través de diversos aspectos del juego y proporciona recompensas por completarlo con éxito. Después del tutorial, a los jugadores se les da la oportunidad de completar misiones que llevan a desarrollo de la provincia. Antes de alcanzar 1000 puntos, cada jugador puede aprovechar "la protección del novato" que le protege de ataques enemigos.

Recursos

Se necesitan recursos para el desarrollo de las provincias y el entrenamiento de las unidades militares. Tres de ellos – madera, hierro y piedra – se producen en los edificios correspondientes: Carpintería, Mina de hierro y Cantera de piedra. La mejora de estos tres edificios asegura más puestos para trabajadores, respectivamente se producen más recursos. El cuarto recurso principal es el oro. Se utiliza para el desarrollo de investigaciones, entrenamiento de unidades militares y construcción de edificios. También es la moneda universal para la compra y la venta de los otros tres recursos. El oro se obtiene a través de los impuestos, de la venta de recursos en el mercado, después de un asedio a la fortaleza exitoso, de los intereses de depósitos, y como premio de cofres con bonos. También, en el mapa global de un mundo de Imperia Online, hay varios recursos especiales, más de 50 tipos, que dan bonos a la producción de recursos, a las características de las unidades militares, aumentan la experiencia, etc.

Edificios

En la capital hay 29 edificios en total. Ellos se construyen y mejoran desde un edificio principal, llamado "Centro de la ciudad". Cada jugador empieza con el Centro de la ciudad construido. Los dos tipos principales de edificios están separados en pestañas - "Economía" y "Militar". Cada edificio tiene una función especial. Por ejemplo, las dos universidades hacen posible el desarrollo las tecnologías militares y económicas.

Provincias

Al inicio cada provincia es como un pueblo pequeño que se controla por el jugador. La construcción de edificios, el desarrollo de investigaciones y la formación de ejército facilita la expansión de la provincia en el mapa global. Más tarde el jugador puede anexar otros territorios que también se convierten en provincias, la primera queda como capital. El desarrollo de las provincias es similar a lo de la capital – deben ser construidos y mejorados los edificios, se debe cuidar a la población y mantenerla feliz, los recursos y las unidades militares pueden ser utilizados por todas las provincias. Las provincias anexadas tienen algunas desventajas en comparación con la capital: en ellas no se pueden construir universidades, el palacio, las sedes, el banco, las maravillas, etc. La colonización es una de las formas de ampliar el territorio de su imperio en el mapa global.

Alianzas

Las alianzas en Imperia Online son grupos de jugadores que comparten su propia estrategia entre sí. Los miembros de la alianza donan recursos en el tesoro de la alianza que se invierten en investigaciones, en guerras, en construcción de dominios de la alianza, en la expansión de la influencia cultural y militar, etc. Los aliados pueden apoyarse unos a otros de una manera económica y militar a través del módulo de transferencia de oro entre sí. Las alianzas se clasifican en una clasificación separada basada en la suma total de puntos netos de todos los miembros.

Batallas

El sistema de batalla de Imperia Online es complejo y detallado, a pesar de estar construido solamente de unos cuantos tipos de unidades militares. Las 5 categorías principales son espadachines, lanceros, arqueros, caballería y máquinas de asedio. El sistema de batalla requiere habilidad y pensamiento táctico del jugador, así como usar la formación adecuada, ya que el resultado final de la batalla se determina automáticamente al momento del encuentro y las unidades militares no pueden ser controladas directamente. Hay tres tipos de ataques: batalla campal, asedio a la fortaleza e incendio. Al primer de ellos las tropas luchan solamente con el ejército en el campo del oponente, sin asediar la fortaleza o incendiar a la población civil. El único beneficio para el atacante son los puntos militares por derrotar las unidades enemigas y los puntos de honor. El asedio a la fortaleza se lleva a cabo después de una batalla campal exitosa para el atacante. Un exitoso asedio de la fortaleza saquea recursos del oponente. Si el jugador elige incendiar, sus tropas matan la población civil del oponente. Se gana oro por cada habitante asesinado. Pero por penalidad se castiga con la pérdida de honor. El espionaje es una parte muy importante del modelo militar ya que facilita al jugador información sobre el imperio enemigo que puede definir el resultados de una batalla.

Los Nobles

Los Nobles son la tarjeta de presentación de versión 6. El módulo de los nobles se introdujo con la versión 6 del juego. Presenten el concepto de la nobleza – el emperador que puede ganar experiencia en dos disciplinas distintas y la corte imperial. Como gobernador de una provincia el emperador cuenta con habilidades que le ayudan aumentar la producción de recursos y el número de las tropas. Por otra parte como general el emperador recibe habilidades que mejoran sus capacidades de batallar. Cada uno de los nobles nace con sus propios talentos innatos, así que el elegir detallado de los herederos es la llave para una gerencia estable.

Ganar el reino

Desde el inicio de la versión 5 del juego, el ganador del reino fue determinado por la competencia de las alianzas. Durante de esta competencia las alianzas estaban tratando de conquistar los castillos en el mundo determinado y controlar la influencia que los mismos proyectan. Se requería al menos un 60 % de influencia de todo el territorio del mapa global por un número determinado de horas (dependiendo de la velocidad del reino), era necesario, para que la victoria pudiera estar asegurada. Después de haber determinada la alianza ganadora de la competición, la era terminaba.

A partir del año 2016 todas las eras, en todos los mundos de Imperia Online, finalizan en una fecha determinada, anunciada por el sistema del juego. El ganador del reino es la alianza que tiene mayor porcentaje de influencia hasta el final de la fecha o la alianza con el mayor valor de puntos netos, si ninguna tiene la influencia.

Eventos globales

Los eventos globales son desafíos épicos, que Imperia Online ofrece a sus jugadores. Las nuevas estructuras colosales han aparecido por primera vez en la versión 6 y requieren enormes cantidades de habilidad. La Fortaleza Oscura, la Calavera de la Abundancia y la Torre del conocimiento son sólo una parte de los nuevos eventos, en el que se unirán reinos enteros para conquistarlos.

Desarrollo

En enero de 2005, la idea de juego es concebida por Dobroslav Dimitrov, quien es responsable del diseño del juego, y Moni Dochev, responsable de codificar el proyecto.

El 23 de agosto, abre Mundo 1 de Imperia Online.[4]

En 2006, la versión 2 y la versión 3 se lanzan al mismo tiempo, que corren paralelamente con la versión 1 y ofreciendo alternativas de jugabilidad para atender a los diferentes gustos de los jugadores. El juego ha sido traducido a 12 idiomas gracias a los esfuerzos de Community Managers y aficionados de Imperia Online. En el mismo año se lleva a cabo el primer torneo de Imperia Online - Invasiones nómadas.

En 2008, otra mejora se puso en marcha: la versión 4, que más tarde sirve como un prototipo de la versión 5. Con un juego aún más complejo y enriquecido, versión 4 más adelante recibiría una actualización visual importante, llamada versión 4A. El mismo año se introduce la primera para versión 4 edición del emblemático torneo Invasiones nómadas.

En 2010, la versión 5, Era de las Conquistas, se pone en marcha. Con ella se introducen nuevos módulos y efectos visuales, asi como la adición de una segunda raza además de los imperiales - los nómadas.

En 2011, el torneo Invasiones nómadas tiene lugar en los mundos de versión 5. Además, por primera vez se celebra el Campeonato Mundial de Imperia Online.

En 2012, el primer mundo Táctico y el mundo Mega Blitz se implementan, ofreciendo un desafío adicional para los jugadores más experimentados. Imperia Online V5 se lanza en iOS. El Campeonato Mundial de Imperia Online 2012 se lleva a cabo.

En 2013, Imperia Online está integrado en la mayor red social rusa, Odnoklassniki.[5]​ Se mantiene el último Campeonato Mundial basado en la versión 5. La versión 5 está integrada en my.mail.ru y se lanza en Android.

Ese mismo año la versión 6, Los Nobles, se puso en marcha, con los gráficos completos y reacondicionado la facilidad de uso, ampliada y mejorada mecánica y nuevos módulos, la principal de ellas – la adición de los epónimos de los nobles.

En 2014, la versión 6 se lanza en iOS y Android, y también se integra con Facebook. Ese mismo año, el juego está disponible en los portales como Yahoo, Prosieben, Wild Tangent, División Onet y RBK Games. Imperia Online mejora la asociación con Mail Ru Group mediante la integración de la versión 6 en Odnoklassniki, my.mail.ru y Vkontakte.

En 2015, Imperia Online para Windows Phone es publicado por Game Troopers siendo el primer título Xbox búlgaro de Microsoft. El juego ofrece nuevos desafíos épicos con sus nuevos eventos globales como la Fortaleza Oscura, La calavera de la Abundancia y la Torre del conocimiento. Se llevó a cabo el 10º aniversario del clásico torneo "Invasiones nómadas" de Imperia Online. Por primera vez, el juego tiene aspecto invernal a finales de año.

En 2016 se introduce un módulo nuevo - está presentada la Tienda imperial donde se ofresen artículos diferentes como Refuerzos de Experiencia, Reducción de tiempo para los edificios e investigaciónes económicas así como para los militares, refuerzos de la fuerza del ejército durante de batalla y entre otras ofertas exclusívas. Es creado el mundo Blitz Masters más desafiado con una cantidad de reglas que lo hacen extremadamente competitivo. Durande del mismo año Imperia Online es aprobado por la mayor plataforma online - Steam. Tiene lugar la primera Olimpiada Imperial - Juegos de verano 2016.

En 2017 Imperia Online es publicado por Play 3arabi bajo el nombre Kingdoms Online para iOS y Android. El juego es localizado completamente de lengua y contenido árabe, incluso la banda sonora y el arte del juego son personalizados según el aspecto cultural. Durante del mismo año Imperia Online integra ClanPlay - una aplicación para mensajes que da la oportunidad que los jugadores pueden conunicar y planear sus estratégias, buscar aliados nuevos, entrar en relaciones diplomáticas con otras alianzas y sus logros. Se presentan nuevas y mejoradas maravillas del mundo. Tiene lugar la primera Olimpiada imperial - Juegos de Invierno 2017.

Torneos

Imperia Online ofrece torneos diferentes. Hasta ahora ha habido los siguientes tipos de torneos: Invasiones nómadas, Liga de Campeones, Guerra por supremacía, Olimpiada Imperial - Juegos de Verano y de Invierno y Campeonato Mundial.

Los Campeonatos Mundiales de 2011 y 2012 son ganados por el equipo búlgaro.

El Campeonato Mundial de 2013 es ganado por el equipo croata.

El Campeonato Mundial de 2014 es ganado por el equipo brasileño.

El Campeonato Mundial de 2015 es ganado por el equipo croata.

El Campeonato Mundial de 2016 es ganado por el equipo polaco.

Referencias