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Al comenzar el juego el equipo que está a la defensiva lanza o rueda la pelota contra la torre de salchichas, si no se desarma la torre en los lanzamientos de cada jugador se cambia de [[turno]]. Si la torre es desarmada el equipo a la ofensiva intenta ponchar a los rivales con la pelota de tenis quienes tienen que no dejarse ponchar del otro equipo, mientras que al mismo tiempo intentan armar nuevamente la torre de tapas, si lo logran antes de ser ponchados gritan yermis, todos los integrantes del equipo se anotan un punto y no se cambia de turno. Pero si no logran armar la torre de tapas y son ponchados se cambia de turno, es decir, el otro equipo comienza lanzando la pelota contra la torre de tapas. |
Al comenzar el juego el equipo que está a la defensiva lanza o rueda la pelota contra la torre de salchichas, si no se desarma la torre en los lanzamientos de cada jugador se cambia de [[turno]]. Si la torre es desarmada el equipo a la ofensiva intenta ponchar a los rivales con la pelota de tenis quienes tienen que no dejarse ponchar del otro equipo, mientras que al mismo tiempo intentan armar nuevamente la torre de tapas, si lo logran antes de ser ponchados gritan yermis, todos los integrantes del equipo se anotan un punto y no se cambia de turno. Pero si no logran armar la torre de tapas y son ponchados se cambia de turno, es decir, el otro equipo comienza lanzando la pelota contra la torre de tapas. |
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Revisión del 23:52 31 may 2009
Yermis es un juego tradicional de Colombia jugado normalmente en parques, calles y en la cama de los diferentes barrios de las ciudades. Es una mezcla entre el béisbol, la lleva y Ponchados, las reglas son :
- Se juega entre dos equipos sin límite de personas, normalmente entre 5 y 10 por equipo
- Al equipo que este ponchando(a la ofensiva) no se le vale caminar con la pelota, solo pueden hacer pases entre los jugadores de su mismo equipo
- Se utiliza una pelota generalmente de caucho que quepa en la mano o una pelota de tenis.
- El equipo que está a la defensiva porta palos, usados para el depeje de los posibles lanzamientos del equipo contrario, que intenta ponchar a sus rivales.
Hay una torre de salchichas de aproximadamente 10 salchichas de gaseosa que es el eje principal del juego, cada punto nuevo comienza con esta torre armada.
Al comenzar el juego el equipo que está a la defensiva lanza o rueda la pelota contra la torre de salchichas, si no se desarma la torre en los lanzamientos de cada jugador se cambia de turno. Si la torre es desarmada el equipo a la ofensiva intenta ponchar a los rivales con la pelota de tenis quienes tienen que no dejarse ponchar del otro equipo, mientras que al mismo tiempo intentan armar nuevamente la torre de tapas, si lo logran antes de ser ponchados gritan yermis, todos los integrantes del equipo se anotan un punto y no se cambia de turno. Pero si no logran armar la torre de tapas y son ponchados se cambia de turno, es decir, el otro equipo comienza lanzando la pelota contra la torre de tapas. Mi nombre es joe