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Usuario discusión:Sebasrojas1

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Realidad virtual[editar]

Es el uso de la tecnología, que permite al ser humano, crear una realidad alterna, donde los sentidos y el sistema nervioso, son estimulados a través de sistemas electrónicos. Los sistemas electrónicos más conocidos son: el casco de realidad virtual, los joysticks o guantes que nos hacen sentir la experiencia de la realidad virtual. La realidad virtual es vivida a diario, por cada una de las personas que experimentan lo video juegos.


Bibliografia: http://www.diegolevis.com.ar/secciones/Articulos/Que_es_RV.pdf

La realidad virtual, puede ser utilizada por personas que de cualquier edad. Este ha sido un aporte a la ciencia, pues esta ha sido utilizada por los campos de la ciencia, la educación y la diversión del ser humano.

Simuladores de realidad virtual[editar]

Esta es una de las aplicaciones más visibles de la realidad virtual, porque los video juegos son todos una simulación de la realidad, que se interpreta por medio de los sentidos. Es utilizada en la enseñanza de vuelo de aviones.

Bibliografia: http://www.kirvit.com/

Aportes de la realidad virtual =====

En la medicina:[editar]

La aplicación de realidad virtual, a la medicina, ha sido de gran ayuda, pues la utilización de joysticks y de cámaras ha hecho más sencilla la cirugía (laparoscópica), dando como resultado, un beneficio para el cirujano, por qué la visibilidad y la manipulación de los órganos es más sencilla, y otro beneficio es para el paciente, este beneficio se ve reflejado en la estética, pues las incisiones son más pequeñas y la recuperación es más acelerada.

Archivo:Sebastian1.jpg

Bibliografia: http://www.angelfire.com/planet/mundosvirtuales/new_page_1.htm

En el cine:[editar]

En principio el cine nos dio, la perspectiva de una realidad virtual a través de diferentes películas, (The Matrix, Terminator etc.) pero la renovación y los avances de la tecnología han hecho que el cine en 3D, nos haga ver las películas de una manera más real. El nacimiento de las películas en 3D se dio, por medio de una técnica de color (azul y rojo) en cada una de las imágenes y que iban a ser codificadas por unas gafas que permitían un mayor relieve en las imágenes.

Archivo:Sebastian4.jpg

Bibliografia: http://www.neoteo.com/cine-3d-con-que-y-como-lo-hacen-5529