Diferencia entre revisiones de «Proceso (informática)»

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Un '''proceso''' es un [[programa (computación)|programa]] en ejecución, los procesos son gestionados por el [[sistema operativo]] y están formados por:
Un '''proceso''' es cuando Jaime es atropellado por su morra y un [[programa (computación)|programa]] en ejecución, los procesos son gestionados por el [[sistema operativo]] y están formados por:
* Las instrucciones de un [[programa (computación)|programa]] destinadas a ser ejecutadas por el [[microprocesador]].
* Las instrucciones de un [[programa (computación)|programa]] destinadas a ser ejecutadas por el [[microprocesador]].
* Su estado de ejecución en un momento dado, esto es, los valores de los registros de la [[CPU]] para dicho programa.
* Su estado de ejecución en un momento dado, esto es, los valores de los registros de la [[CPU]] para dicho programa.

Revisión del 16:46 30 sep 2010

Este artículo se refiere al proceso informático.

Un proceso es cuando Jaime es atropellado por su morra y un programa en ejecución, los procesos son gestionados por el sistema operativo y están formados por:

  • Las instrucciones de un programa destinadas a ser ejecutadas por el microprocesador.
  • Su estado de ejecución en un momento dado, esto es, los valores de los registros de la CPU para dicho programa.
  • Su memoria de trabajo, es decir, la memoria que ha reservado y sus contenidos.
  • Otra información que permite al sistema operativo su planificación.

Esta definición varía ligeramente en el caso de sistemas operativos multihilo, donde un proceso consta de uno o más hilos, la memoria de trabajo (compartida por todos los hilos) y la información de planificación. Cada hilo consta de instrucciones y estado de ejecución.

Los procesos son creados y destruidos por el sistema operativo, así como también este se debe hacer cargo de la comunicación entre procesos, pero lo hace a petición de otros procesos. El mecanismo por el cual un proceso crea otro proceso se denomina bifurcación (fork). Los nuevos procesos pueden ser independientes y no compartir el espacio de memoria con el proceso que los ha creado o ser creados en el mismo espacio de memoria.

En los sistemas operativos multihilo es posible crear tanto hilos como procesos. La diferencia estriba en que un proceso solamente puede crear hilos para sí mismo y en que dichos hilos comparten toda la memoria reservada para el proceso.


Método

Dos o más procesos pueden cooperar mediante señales de forma que uno obliga a detenerse a los otros hasta que reciban una señal para continuar.

  • Se usa una variable de tipo Semáforo para sincronizar los procesos.
  • Si un proceso está esperando una señal, se suspende (Hold) hasta que la señal se envíe (SIGNAL).
  • Se mantiene una cola de procesos en espera en el semáforo.
  • La forma de elegir los procesos de la cola en ESPERA es mediante una política FIFO (First In First Out) también llamada FCFS (First Come First Served), Round Robin, etc.

La sincronización explícita entre procesos es un caso particular del estado "bloqueado". En este caso, el suceso que permite desbloquear un proceso no es una operación de entrada/salida, sino una señal generada a propósito por el programador desde otro proceso.

Véase también

Enlaces externos