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Diferencia entre revisiones de «LittleBigPlanet»

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| nombre = Ellie | apellido = Gibson |editorial = Eurogamer | fechaacceso = 2008-10-15 | fecha = 2008-07-02 }}</ref>
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|[[Categoría:Videojuegos de plataformas]]
|versión = 1.07<ref>{{Cita web|url=http://www.littlebigmadness.com/news/littlebigplanet-107/|título=LittleBigPlanet 1.07|editorial=Little Big Madness|fecha=2008-12-19|fechaacceso=2008|12|19}}</ref>
|released = {{vgrelease|United Kingdom|UK|5 November 2008<ref name=GIBizNov5/>|NA=<small>[[wiktionary:w/c|W/C]]</small> 27 October 2008<ref name="mm_update" /> |PAL= <small>W/C</small> 3 November 2008<ref name="mm_update" />}}<br /><small>See '''[[#Release|Release]]''' section for more information</small>
|modo = [[Un jugador]], [[Videojuego multijugador|Multijugador]], [[videojuego en línea|multijugador en línea]], [[Juego cooperativo|cooperativo]]
|género = [[Juego de plataforma|Plataforma]], [[Juego educativo|Creatividad]]
|clasificación = [[ESRB]]: E </br>[[Office of Film and Literature Classification (Australia)|OFLC]]: G</br>[[PEGI]]: 7+
|plataforma = [[PlayStation 3]], [[PlayStation Portable]]
|media = [[Blu-ray Disc]]
|input = [[Gamepad]]
}}

'''''LittleBigPlanet''''' a veces abreviado como '''''LBP'''''<ref>{{Cita web|url=http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=225520|editorial=Eurogamer|obra=Eurogamer|autor=Ellie Gibson|título=LBP's copyright system explained|fechaacceso=2008-10-18|fecha=2008-08-26}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=229108|editorial=[[Eurogamer]]|título=LBP public beta sometime this month|fechaacceso=2008-10-15|fecha=2008-09-03|nombre=Rob|apellido=Purchese}}</ref> y desarrollado bajo el título de ''The Next Big Thing'', es un videojuego de [[plataforma]] y de [[rompecabezas]] cuyos escenarios son generados por los propios usuarios. Fue anunciado por primera vez el 7 de enero de 2008 para la [[PlayStation 3]], por [[Phil Harrison]] en el 2008 durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos en [[San Francisco (California)|San Francisco]].<ref>{{Cita web|url=http://kotaku.com/gaming/ps3/gdc-07-sony-reveals-littlebigplanet-242171.php|título=GDC 07: Sony Reveals LittleBigPlanet|editorial=Kotaku|nombre=Michael|apellido=McWhertor|fecha=2007-03-07|fechaacceso=2008-10-15}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.gamespot.com/news/6166988.html?tag=latestnews;title;0|título=GDC 07: Sony orbiting LittleBigPlanet|publisher=Gamespot.com|fecha=2007-03-07|fechaacceso=2008-10-15|nombre=Tor|apellido=Thorsen|editorial=GameSpot}}</ref><ref>Chris Morell, "''LittleBigPlanet'': A PS3 planet you'll want to explore," ''GamePro'' 235 (April 2008): 34.</ref> Fue desarrollado por [[Media Molecule]], una compañía británica fundada por ''[[Rag Doll Kung Fu]]'', el creador Mark Healey y publicado por [[Sony Computer Entertainment|Sony Computer Entertainment Europe]].

El juego gira en torno del control de pequeños avatares llamados ''Sackboys'' o ''Sackgirls'' —debido a su apariencia—, a lo largo de varios escenarios de plataforma. A pesar de que el juego presenta una serie de niveles prediseñados para la exploración por parte del jugador, de igual importancia es la naturaleza del juego personalizable, de alterar el personaje del jugador y el espacio personal para construir totalmente nuevos objetos y niveles para luego compartir y jugarlos en línea como parte de la comunidad ''LittleBigPlanet''.

Originalmente iba a ser lanzado en la segunda mitad de octubre, pero un retraso de último minuto que implicaba una canción autorizada en la banda sonora del juego, retrasó el lanzamiento del juego en todo el mundo.<ref name=delay>{{Cita web| url=http://threespeech.com/blog/2008/10/littlebigplanet-scees-official-statement/|título=LittleBigPlanet - SCEE’s official statement|autor=Three Speech|fecha=2008-10-17|fechaacceso=2008-10-17}}</ref> Fue lanzado en Norteamérica y Japón a finales de octubre de 2008 y a principios de noviembre en Europa.

== Jugabilidad ==
En ''LittleBigPlanet'', los jugadores controlarán pequeños personajes apodados ''Sackboy'', dependiendo de su material y apariencia. Cada uno puede correr y saltar, así como colgarse, arrastrar y empujar objetos.<ref name="review_playtm" /> Los jugadores usan estas habilidades de diferentes formas: para jugar y explorar los ambientes del juego, en los que predominan las acciones de los juegos de plataforma como saltar, empujar, agarrarse y correr. El juego hace uso de un poderoso motor físico<ref name="IGNUSReview">{{Cita web|url= http://ps3.ign.com/articles/919/919111p1.html|título=LittleBigPlanet Review|obra=|fecha= |fechaacceso= 9/1/2009|idioma=inglés}}</ref> para crear su propio contenido, como por ejemplo ubicar etiquetas adhesivas en los niveles, así mismo se puede utilizar el editor de niveles para crear, destruir, editar y manipular niveles<ref name="IGNUSReview" /> para finalmente compartir dichas creaciones con la comunidad en línea para después jugar con los niveles creados por el propio usuario con otros.<ref name=IGNUSReview /> Estas tres acciones son descritas por el eslógan del título: ''Jugar. Crear. Compartir.''<ref name=IGNUSReview />

Los jugadores comienzan dentro de su propio pod, un espacio personal desde el pueden acceder a los tres modos del juego, y decorar el cuarto con etiquetas adhesivas y decoraciones<ref name="review_playtm" /> Inicialmente, sólo el modo de juego está activado, a partir del cual el jugador toma algunos tutoriales, narrados por [[Stephen Fry]];<ref>{{Cita web|url=http://www.side.com/work/games/?artid=23&pageNum=0&blk=49|fechaacceso=2008-11-20|editorial=Side UK|título=Side news and work Side UK}}</ref> y cuando lo básico está dominado, el jugador es libre de seguir desempeñando cualquier parte del juego.

=== Jugar ===
La sección ''Jugar'' de ''LittleBigPlanet'' consiste de un número de niveles, creados por Media Molecule, y se basan en torno a distintos temas que se inspiran en lugares del mundo real, como los jardines japoneses, desiertos secos, calles de la ciudad de Nueva York y etapas de hielo de Rusia.<ref name="IGNAUSReview" /> Al completar los niveles que tienen a su disposición, el jugador podrá entonces avanzar la historia y jugar más niveles desbloqueados.<ref name="review_videogamer" /> El modo historia se compone de ocho áreas temáticas, cada una comprende tres o cuatro niveles y cada nivel contiene llaves coleccionables para desbloquear mini-niveles de bonus;<ref name="review_cvg" /> por lo tanto, el modo historia comprende más de 50 niveles prediseñados en total.<ref name="review_cvg" />

Para controlar su personaje Sackboy, los jugadores los mueven usando las palancas análogas, saltar con una variedad de grados de altura, dependiendo de la presión aplicada al botón, y agarrarse de objetos para moverse o balancearse sobre ellos.<ref name="review_videogamer">{{Cita web|url=http://www.videogamer.com/ps3/little_big_planet/review.html| título=Little Big Planet Review for PS3| nombre=Tom| apellido=Orry| fecha=2008-10-14| fechaacceso=2008-10-15| editorial=VideoGamer.com}}</ref> Además del movimiento regular izquierdo-y-derecho, y a pesar de la mirada 2D del juego, los niveles consisten en tres niveles de profundidad - el primer plano, el medio y el fondo - y éstos pueden ser atravesados entre sí automáticamente por el mismo juego, o por orden del jugador.<ref name=IGNUSReview />

Los jugadores también pueden optar para manifestar emociones en su Sackboy, aplicando varios grados de placer, miedo, tristeza, y enojo.<ref name="review_gameplayerau">{{Cita web|url=http://gameplayer.com.au/gp_documents/LittleBigPlanet-Review.aspx|título=Gameplay - LittleBigPlanet Review| fecha=2008-10-14| fechaacceso=2008-10-15| nombre=Mark| apellido=Serrels| editorial=Gameplayer}}</ref> controlar cada brazo de manera independiente con los contorles análogos,<ref name="review_gameplayerau" /> cachetear a los otros jugadores , y usar la funcionalidad sensora de movimiento Sixaxis para animar la cabeza y cuerpo del personaje.

== Modos extra ==
Los modos extra (modo Mi Luna y modo Satélite) sirven para crear niveles y publicarlos, en el modo Mi Luna, o, para vistar Internet, en el modo Satélite).

== Referencias ==
{{listaref}}

{{bueno|en}}

[[Categoría:Videojuegos de 2008]]
[[Categoría:Videojuegos de PlayStation 3]]
[[Categoría:Videojuegos de Sony Computer Entertainment]]
[[Categoría:Videojuegos de plataformas]]


[[ar:ليتل بغ بلانت]]
[[ar:ليتل بغ بلانت]]

Revisión del 23:24 16 nov 2009

{{Ficha de videojuego |nombre = LittleBigPlanet |imagen = |desarrollador = Media Molecule |diseñador = Sony Computer Entertainment Europe |distribuidor = |distributor=SCEE, SCEA |diseñador = Mark Healey, Dave Smith, John Paul Mendoza Ismael Moreno (creadores) |series = |resolución = 720p[1]​ |motor = |

  1. Gibson, Ellie (2 de julio de 2008). «LittleBigPlanet to run at 30fps, 720p News». Eurogamer. Consultado el 15 de octubre de 2008.