Hándicap asiático

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El hándicap asiático (o Asian handicap, en inglés) es una forma de apuesta en fútbol en la cual los equipos obtienen una desventaja de acuerdo a la forma en la que estén, de tal manera que un equipo más fuerte debe ganar por más goles para que el apostador gane. El sistema se originó en Indonesia y ha ganado popularidad en el siglo 21. Es una forma de apuesta de margen. Las desventajas suelen oscilar entre un cuarto de gol a varios goles, incrementando incluso a medios goles.[1]

Lo más importante del hándicap asiático es que reduce el número posible de resultados de tres (en las apuestas 1X2 tradicional) a dos eliminando el resultado de empate. [2] Esta simplificación ofrece dos opciones de apuestas, cada de las cuales tiene un 50% de probabilidad de éxito.

Los hándicaps asiáticos son a la vez buenos y malos para los corredores de apuestas. Por un lado, ayudan a minimizar el riesgo de los corredores, facilitando el comercio con paridad o equilibrio entre la cantidad de apuestas en cada lado del partido. Esto permite a los corredores de apuestas tomar posiciones más grandes en los principales partidos. Por otro lado, los mercados de hándicap asiático son las ofertas de margen típicamente bajas que no contribuyen de manera significativa a la victoria como otras opciones de apuestas con comisión (o vigorish) superiores como 1X2.[3]

El término “hándicap asiático” fue acuñado por el periodista Joe Saumarez Smith en noviembre de 1998. Joe Phan, un corredor de apuestas, le pidió traducir el término del método de apuestas que se denominaba apuesta "hang cheng” en Asia. 

Descripción[editar]

Tiene unas reglas específicas, en particular se tiende a evitar el desequilibrio de habilidad entre dos equipos a través de la asignación de una ventaja para uno de ellos. Esa ventaja puede consistir en un gol de ventaja si se refiere a una competición de fútbol, game o set si se refiere a unos acontecimientos de tenis, etc... de manera que el acontecimiento llegue a ser equidad. El handicap asiático elimina la opción del empate usada en normales múltiples (1x2).[4]

El fútbol (soccer) es uno de los pocos deportes en el mundo en el que el empate es un resultado bastante común. Con probabilidades fijas, los empates son tratados como un resultado adicional para el juego. En otras palabras, los apostantes pierden cuando colocan una apuesta en cualquiera de los equipos para ganar y los empates del juego. Sin embargo, con el hándicap asiático, la posibilidad de un empate se elimina mediante el uso de una desventaja que obliga a que haya un ganador. Esto crea una situación en la que cada equipo tiene una oportunidad de ganar 50-50; similar a las probabilidades de una desventaja de baloncesto o el margen de victoria de fútbol americano que normalmente ofrecen los corredores de apuestas en Las Vegas.

El hándicap asiático es una forma de apostar que crea un entorno más nivelado de apuesta entre dos equipos no coincidentes que compiten, dando una "desventaja" (expresado en metas o puntos) a los equipos antes del saque inicial. En el hándicap asiático, se da un déficit de goles al equipo con más probabilidades de ganar (es decir, el favorito) y se le da una ventaja al equipo menos favorito para ganar (llamado underdog).

Este sistema funciona de una manera directa. El objetivo de la casa de apuestas es crear un hándicap o "línea" que hará que las posibilidades de ganar de cualquiera de los equipos (teniendo en cuenta el hándicap) sea lo más cerca del 50% como sea posible. Dado que las probabilidades son lo más cercano a un 50%, los corredores de apuestas ofrecen pagos cercanos a igualar el dinero, o 1.90 a 2.00. Los hándicaps asiáticos comienzan a partir de un objetivo de cuarto de gol y pueden ir tan altos como 2,5 o 3 goles en partidos con una gran disparidad en la habilidad de los equipos. Lo que hace a los hándicaps asiáticos más interesantes es el uso de los cuartos de gol para acercase tanto a la "línea" como sea posible. Tomados en conjunto con el total del juego, el hándicap predice esencialmente el resultado final del juego.

El handicap asiático se parece mucho al handicap clásico pero tiene particularidades:

No se puede apostar al empate de un partido Hay handicaps de ¼, ½ o ¾ A la hora de calcular las ganancias se tienen en cuenta las siguientes particularidades:

Si el resultado del partido con el handicap es empate, se devuelve el importe de la apuesta. Si el resultado del partido con el handicap es una victoria por un cuarto de gol, la ganancia o la pérdida se divide entre 2. El símbolo del handicap asiático es (: ) Por ejemplo, un handicap 0: 1 significa que se ha añadido un gol al equipo visitante.

Cuartos de gol o hándicap (two-way) de ambas vías[editar]

Muchos partidos están en desventaja en intervalos de ½ y ¼; ambos de los cuales eliminan la posibilidad de un impulso (o push), ya que nadie puede marcar un medio gol. Los cuartos (¼) de desventajas dividen la apuesta entre los dos intervalos (½) más cercanos. Por ejemplo, una apuesta de $ 1,000 con un hándicap de 1 ¾ es lo mismo que apostar $500 en 1 ½ y $ 500 en 2. Con las apuestas de ¼ de hándicap, se puede ganar y empatar (ganar ½ de la apuesta) o perder y empatar (perder ½ de la apuesta). La desventaja de ¼ de gol puede ser expresada por algunos corredores de apuestas como "0 y ½", o como "pk y ½" (por "pick-em"); especialmente para los corredores de apuestas cuyos sistemas están diseñados para los deportes como el fútbol americano y el baloncesto, donde las apuestas tienen una desventaja que está diseñada para hacer que las probabilidades tan igualadas como sea posible.

Las apuestas de los jugadores se dividen automáticamente por igual y se colocan como 2 apuestas separadas. Esto significa que con un punto de 0-0,5 ó 0 y ½ de desventaja, la mitad de su apuesta está en el hándicap 0 y la otra mitad está en el hándicap 0,5.

Juego: Everton vs. Newcastle United

Hándicap: Newcastle +1.0, +1.5

Explicación: Este hándicap determina que la mitad de tu apuesta va para la victoria de Newcastle, empate o perder por menos de 1 gol; y la otra mitad para la victoria de Newcastle, empate o perder por menos de 1,5 goles.

Si el resultado final es Everton 1-0 Newcastle, la mitad de tu apuesta sería devuelta debido al empate (Everton 1-1 Newcastle, es decir: Newcastle perdió exactamente por un gol). La segunda mitad ganaría (Everton 1-1,5 Newcastle, es decir: Newcastle perdió por menos de 1,5 goles).

Hándicaps enteros y empates[editar]

En el caso de que un número entero se utilice para el hándicap, el marcador final ajustado por el hándicap podría resultar en un empate. Esta situación no es un empate, sino un empujón (push). Con un empujón, todos los apostantes obtienen de vuelta sus apuestas originales porque no hay un ganador.

Hándicap Resultado de equipo Resultado de apuesta Hándicap Resultado de equipo Resultado de apuesta
0 Gana Gana 0 Gana Gana
Empate Reembolso de apuesta Empate Reembolso de apuesta
Pierde Pierde Pierde Pierde
- 0.25 Gana Gana + 0.25 Gana Gana
Empate Pierde mitad Empate Gana mitad
Pierde Pierde Pierde Pierde
- 0.50 Gana Gana + 0.50 Gana Gana
Empate Pierde Empate Gana
Pierde Pierde Pierde Pierde
- 0.75 Gana por 2+ Gana + 0.75 Gana Gana
Gana por 1 Gana mitad Empate Gana
Empate Pierde Pierde por 1 Pierde mitad
Pierde Pierde Pierde por 2+ Pierde
- 1.00 Gana por 2+ Gana + 1.00 Gana Gana
Gana por 1 Reembolso de apuesta Empate Gana
Empate Pierde Pierde por 1 Reembolso de apuesta
Pierde Pierde Pierde por 2+ Pierde
- 1.25 Gana por 2+ Gana + 1.25 Gana Gana
Gana por 1 Pierde mitad Empate Gana
Empate Pierde Pierde por 1 Gana mitad
Pierde Pierde Pierde por 2+ Pierde
- 1.50 Gana por 2+ Gana + 1.50 Gana Gana
Gana por 1 Pierde Empate Gana
Empate Pierde Pierde por 1 Gana
Pierde Pierde Pierde por 2+ Pierde
- 1.75 Gana por 3+ Gana + 1.75 Gana Gana
Gana por 2 Gana mitad Empate Gana
Gana por 1 Pierde Pierde por 1 Gana
Empate Pierde Pierde por 2 Pierde mitad
Pierde Pierde Pierde por 3+ Pierde
- 2.00 Gana por 3+ Gana + 2.00 Gana Gana
Gana por 2 Reembolso de apuesta Empate Gana
Gana por 1 Pierde Pierde por 1 Gana
Empate Pierde Pierde por 2 Reembolso de apuesta
Pierde Pierde Pierde por 3+ Pierde

Referencias[editar]

  1. «Games without frontiers». South China Morning Post. Consultado el 17 de mayo de 2016. 
  2. «TopBettingReviews.com  » Arbitrage Betting and Asian Handicap». www.topbettingreviews.com. Consultado el 17 de mayo de 2016. 
  3. «WSN». www.wsn.com. Consultado el 17 de mayo de 2016. 
  4. «Glosario de Apuestas Deportivas - Apuesta de Handicap Asiático». Consultado el 2 de diciembre de 2009. 

Enlaces externos[editar]