Archivo:Menger sponge diagonal section.gif
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Menger_sponge_diagonal_section.gif (512 × 512 píxeles; tamaño de archivo: 807 kB; tipo MIME: image/gif, bucleado, 55 frames, 13s)
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Resumen
DescripciónMenger sponge diagonal section.gif |
English: GIF animation of cross-sections of a level-4 Menger sponge perpendicular to a space diagonal. The cross-section through its centroid comprises regular hexagrams arranged in six-fold symmetry. The cross-sections are true-view and to scale. |
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Fuente | Trabajo propio | ||
Autor | Cmglee | ||
Otras versiones |
Scripted SVG containing PNGs: File:Menger_sponge_diagonal_section.svg
|
POV-Ray source code
Menger_sponge_diagonal_section.pov | Menger_sponge_diagonal_section.ini |
---|---|
#declare HOLE1 =
box { <1/6,1/6,0.50001>,<-1/6,-1/6,-0.50001> }
#declare HOLE2_8 =
union {
object { HOLE1 translate < 1, 1,0> }
object { HOLE1 translate < 0, 1,0> }
object { HOLE1 translate <-1, 1,0> }
object { HOLE1 translate <-1, 0,0> }
object { HOLE1 translate <-1,-1,0> }
object { HOLE1 translate < 0,-1,0> }
object { HOLE1 translate < 1,-1,0> }
object { HOLE1 translate < 1, 0,0> }
scale <1/3,1/3,1>
}
#declare HOLE3_8 =
union {
object { HOLE2_8 translate < 1, 1,0> }
object { HOLE2_8 translate < 0, 1,0> }
object { HOLE2_8 translate <-1, 1,0> }
object { HOLE2_8 translate <-1, 0,0> }
object { HOLE2_8 translate <-1,-1,0> }
object { HOLE2_8 translate < 0,-1,0> }
object { HOLE2_8 translate < 1,-1,0> }
object { HOLE2_8 translate < 1, 0,0> }
scale <1/3,1/3,1>
}
#declare HOLE4_8 =
union {
object { HOLE3_8 translate < 1, 1,0> }
object { HOLE3_8 translate < 0, 1,0> }
object { HOLE3_8 translate <-1, 1,0> }
object { HOLE3_8 translate <-1, 0,0> }
object { HOLE3_8 translate <-1,-1,0> }
object { HOLE3_8 translate < 0,-1,0> }
object { HOLE3_8 translate < 1,-1,0> }
object { HOLE3_8 translate < 1, 0,0> }
scale <1/3,1/3,1>
}
#declare HOLE4 =
union {
object { HOLE1 }
object { HOLE2_8 }
object { HOLE3_8 }
object { HOLE4_8 }
}
#declare SPONGE4 =
difference {
box { <0.5,0.5,0.5>, <-0.5,-0.5,-0.5> }
union {
object { HOLE4 }
object { HOLE4 rotate <0,90,0> }
object { HOLE4 rotate <90,0,0> }
}
}
#declare CLOCK = 1 - 2 * clock;
//#declare CLOCK = 0;
#declare CLOCK_PLANE = 1.5 * CLOCK;
#declare CLOCK_ALL = -0.5 * CLOCK;
#debug concat(str(CLOCK, 8, 3), "\n")
difference {
object {
//cylinder { <1,1,1>, <-1,-1,-1>, 0.5 } /// check scale constant
SPONGE4
pigment { rgb <0.5,1,1> }
}
plane { <-1,-1,-1>, 0 translate <CLOCK_PLANE,0,0> }
translate <CLOCK_ALL,CLOCK_ALL,CLOCK_ALL>
rotate <0,45,degrees(-atan(1/sqrt(2)))>
no_shadow
}
background { color 1 }
camera {
right x * image_width / image_height
location <3.1,0,0>
look_at <0,0,0>
angle 30
}
light_source { <0,9,0> color 1 parallel }
light_source { <9,0,0> color 2 parallel }
|
; POV-Ray animation ini file
Antialias=Off
;Antialias=On
Antialias_Threshold=0.1
Antialias_Depth=1
Input_File_Name="Menger_sponge_diagonal_section.pov"
Initial_Frame=0
Initial_Clock=0
Final_Frame=54
Final_Clock=1
Cyclic_Animation=off
Pause_when_Done=off
Debug_File=on
|
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Fecha y hora | Miniatura | Dimensiones | Usuario | Comentario | |
---|---|---|---|---|---|
actual | 19:27 25 abr 2017 | 512 × 512 (807 kB) | Cmglee |
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