Diferencia entre revisiones de «SAM Coupé»

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[[Archivo:SAM Coupé.jpg|thumb|Ordenador SAM]][[Archivo:SamMacro.jpg|thumb|Detalle del SAM]]El '''SAM''', (a veces llamado, incorrectamente ''Spectrum Advanced Machine'') fue un [[ordenador doméstico]] desarrollado y comercializado a partir de [[1989]] por [[Miles Gordon Technology]], basado en el [[Sinclair ZX Spectrum]].
[[Archivo:SAM Coupé.jpg|thumb|Ordenador SAM]][[Archivo:SamMacro.jpg|thumb|Detalle del SAM]]El '''SAM''', (a veces llamado, incorrectamente, ''Spectrum Advanced Machine'') fue un [[ordenador doméstico]] desarrollado y comercializado a partir de [[1989]] por [[Miles Gordon Technology]], basado en el [[Sinclair ZX Spectrum]].


Trabajaba con un microprocesador [[Z80]]B, a 6 MHz. Los primeros modelos comercializados contaban con 256 kB de [[Memoria de acceso aleatorio|RAM]], ampliable en la placa base a 512 kB, y a los que se podía añadir un suplemento externo de 4 megas.
Trabajaba con un microprocesador [[Z80]]B, a 6 MHz. Los primeros modelos comercializados contaban con 256 kB de [[Memoria de acceso aleatorio|RAM]], ampliable en la placa base a 512 kB, y a los que se podía añadir un suplemento externo de 4 megas.

Revisión del 08:18 16 jun 2010

Ordenador SAM
Detalle del SAM

El SAM, (a veces llamado, incorrectamente, Spectrum Advanced Machine) fue un ordenador doméstico desarrollado y comercializado a partir de 1989 por Miles Gordon Technology, basado en el Sinclair ZX Spectrum.

Trabajaba con un microprocesador Z80B, a 6 MHz. Los primeros modelos comercializados contaban con 256 kB de RAM, ampliable en la placa base a 512 kB, y a los que se podía añadir un suplemento externo de 4 megas.

Los gráficos estaban manejados por un chip Motorola MC 1377P Video Chip, con el ASIC sirviendo como procesador gráfico, con una resolución máxima de 512×192 y paleta de 128 colores. Para el sonido disponía de otro chip, el Philips SAA1099 Synthesizer, con 6 canales de sonido de 8 octavas.

Estaba inicialmente preparado para trabajar con casetes como unidad de almacenamiento, pero la carcasa incluía una unidad de disquete. El BASIC incluido (SAM BASIC) era muy avanzado y estaba preparado para trabajar con sprites y vectores.

Estaba provisto de cuatro modos gráficos:

  • Modo 4 — 256×192, 4 bits per pixel (16 colores).
  • Modo 3 — 512×192, 2 bits per pixel (4 colores).
  • Modo 2 — 256×192, 1 bit per pixel, celdillas de 1×8 pixels.
  • Modo 1 — 256×192, o modo Spectrum, celdillas de 8×8 pixels.