Diferencia entre revisiones de «Hyper Sports»

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'''''Hyper Sports''''' fue un [[videojuego]] arcade desarrollado por [[Konami]] en 1984 como secuela del exitoso [[Track & Field]] lanzado por la misma firma durante el año anterior.
'''''Hyper Sports''''' fue un [[videojuego]] arcade desarrollado por [[Konami]] en 1984 como secuela del exitoso [[Track & Field]] lanzado por la misma firma durante el año anterior.

== Pruebas disponibles ==

En "Hyper Sports" se puede jugar a siete eventos:

* '''Natación''': Nadar rápidamente pulsando los botones y respirando en el momento oportuno.
* '''Tiro al plato''': Disparar a izquierda y derecha pulsando los botones.
* '''Salto de potro''': Saltar en el momento oportuno en el potro y realizar giros presionando los botones.
* '''Tiro con arco''': Conseguir una cierta puntuación de clasificación disparando a una diana en movimiento.
* '''Triple salgo''': Correr rápidamente pulsando los botones y realizar un triple salto.
* '''Levantamiento de peso''': Levantar mediante pulsaciones simultáneas un peso que nos permita clasificarnos.
* '''Salto con pértiga''': Correr y alcanzar cierta altura con la pértiga.


[[Categoría:Videojuegos de deportes]]
[[Categoría:Videojuegos de deportes]]

Revisión del 13:26 29 mar 2010

Hyper Sports
Información general
Desarrollador Konami
Distribuidor Konami
Datos del juego
Género Deportes
Modos de juego 1-4 jugadores
Datos del software
Plataformas Arcade, Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum, SG-1000
Datos del hardware
Formato Raster, 256x224, Horizontal
Dispositivos de entrada tecla Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 1984 (Arcade)

Hyper Sports fue un videojuego arcade desarrollado por Konami en 1984 como secuela del exitoso Track & Field lanzado por la misma firma durante el año anterior.

Pruebas disponibles

En "Hyper Sports" se puede jugar a siete eventos:

  • Natación: Nadar rápidamente pulsando los botones y respirando en el momento oportuno.
  • Tiro al plato: Disparar a izquierda y derecha pulsando los botones.
  • Salto de potro: Saltar en el momento oportuno en el potro y realizar giros presionando los botones.
  • Tiro con arco: Conseguir una cierta puntuación de clasificación disparando a una diana en movimiento.
  • Triple salgo: Correr rápidamente pulsando los botones y realizar un triple salto.
  • Levantamiento de peso: Levantar mediante pulsaciones simultáneas un peso que nos permita clasificarnos.
  • Salto con pértiga: Correr y alcanzar cierta altura con la pértiga.