Diferencia entre revisiones de «Dolby Digital (AC-3)»

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'''Dolby Digital''' es el nombre comercial para una serie de tecnologías de [[compresión de audio]] desarrollado por los Laboratorios [[Dolby]].
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=== Dolby Digital ===
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== Principios de funcionamiento ==
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El AC-3 es uno de los formatos denominados de compresión perceptual. Lo que hace, básicamente, es eliminar todas las partes del sonido original, codificado analógicamente, que no pueda ser percibido por el oído humano. De ésta forma, se logra que la misma información sea de menor tamaño y por lo tanto ocupe mucho menos espacio físico.
El AC-3 es uno de los formatos denominados de compresión perceptual. Lo que hace, básicamente, es eliminar todas las partes del sonido original, codificado analógicamente, que no pueda ser percibido por el oído humano. De ésta forma, se logra que la misma información sea de menor tamaño y por lo tanto ocupe mucho menos espacio físico.


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== Etapas de codificación ==
== Etapas de codificación ==

Durante la codificación en AC-3, se pasa por unas etapas sucesivas. De todo el audio (onda original) escogemos un trozo definido. El proceso se va repitiendo hasta acabar con la onda, que se va transformando de forma secuencial.
Durante la codificación en AC-3, se pasa por unas etapas sucesivas. De todo el audio (onda original) escogemos un trozo definido. El proceso se va repitiendo hasta acabar con la onda, que se va transformando de forma secuencial.


Se filtra el denominado canal de baja frecuencia, LFE (low-frequency effects). La frecuencia límite es de 120 Hz.
Se filtra el denominado canal de baja frecuencia, LFE (low-frequency effects). La frecuencia límite es de 120 Hz.


==Véase también==
== Véase también ==
* [[Ogg]]

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* [[Theora]]
*[[Theora]]
* [[Speex]]
*[[Speex]]
* [[FLAC]]
*[[FLAC]]
* [[OGM]]
* [[Anexo:Tabla de formatos de compresión multimedia|Tabla de formatos de compresión multimedia]]
*[[OGM]]
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== Enlaces externos ==
== Enlaces externos ==
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* [http://www.atsc.org/standards/a_52b.pdf Archivo PDF con la especificación del estándar ATSC A/52]
* [http://www.atsc.org/standards/a_52b.pdf Archivo PDF con la especificación del estándar ATSC A/52]


[[Categoría:Procesado digital de señal]]
[[Categoría:Procesamiento digital de señales]]
[[Categoría:Audio digital]]
[[Categoría:Audio digital]]



Revisión del 03:10 26 sep 2009

Dolby Digital es el nombre comercial para una serie de tecnologías de compresión de audio desarrollado por los Laboratorios Dolby.

Dolby Digital

AC-3, es la versión más común que contiene hasta un total de 6 canales de sonido, con 5 canales de ancho de banda completa de 20 Hz - 20 kHz para los altavoces de rango-normal (frente derecho, centro, frente izquierdo, parte posterior derecha y parte posterior izquierda) y un canal de salida exclusivo para los sonidos de baja frecuencia conocida como Low Frequency Effect, o subwoofer. El formato Digital Dolby soporta también el uso de Mono y Stereo.

Este codec tiene varios alias, que son diversos nombres para el mismo codec:

  • Dolby Digital (nombre promocional, no aceptado por la ATSC)
  • DD (una abreviatura de lo antedicho, combinada a menudo con el número de canales: DD 5.1)
  • Dolby Surround AC-3 Digital (segundo nombre promocional, como se veía en algunas películas, y en los equipos de audio casero hasta cerca de 1995)
  • Dolby Stereo Digital (primer nombre promocional, según lo visto en los primeros lanzamientos, también visto en el Disco Laser de la película True Lies
  • Dolby SR-Digital (cuando la grabación incorpora un formato de grabación Dolby SR para la compatibilidad)
  • SR-D (abreviatura de lo antes dicho)
  • Adaptive Transform Coder 3. Se relaciona con el formato de Bitstream de Dolby Digital. No confundir con Adaptive Transform Acoustic Coding 3, o ATRAC3, que es un formato distinto desarrollado por Sony.
  • AC-3 (abreviatura de lo antes dicho)
  • Audio Codec 3, Advanced Codec, Acoustic Codec 3.
  • ATSC A/52 (el nombre del estándar, la version actual es A/52 Rev. B)

Principios de funcionamiento

El AC-3 es uno de los formatos denominados de compresión perceptual. Lo que hace, básicamente, es eliminar todas las partes del sonido original, codificado analógicamente, que no pueda ser percibido por el oído humano. De ésta forma, se logra que la misma información sea de menor tamaño y por lo tanto ocupe mucho menos espacio físico.

Una vez lograda la compresión de la onda original, se puede añadir más información que antes no era posible:

  • Más canales de audio que los típicos 2 del estéreo.
  • Etiquetas de lengua del audio.
  • Y otros.

Además, por cada canal se añade información que hace posible que suene de forma fiel a como fue creada por su autor.

Etapas de codificación

Durante la codificación en AC-3, se pasa por unas etapas sucesivas. De todo el audio (onda original) escogemos un trozo definido. El proceso se va repitiendo hasta acabar con la onda, que se va transformando de forma secuencial.

Se filtra el denominado canal de baja frecuencia, LFE (low-frequency effects). La frecuencia límite es de 120 Hz.

Véase también

Enlaces externos