Diferencia entre revisiones de «Tango Desktop Project»
m BOT - Aplicando interwikis mágicos,... al artículo recién creado |
Sin resumen de edición |
||
Línea 5: | Línea 5: | ||
y de código abierto. El objetivo clave del proyecto es permitir a los desarrolladores integrar su software (en terminos de apariencia) con el escritorio. |
y de código abierto. El objetivo clave del proyecto es permitir a los desarrolladores integrar su software (en terminos de apariencia) con el escritorio. |
||
Las inconsistencias en la visualización que surgen del uso de distintos entornos de escritorio ([[KDE]], [[GNOME]], [[Xfce]]...) y las distribuciones personalizadas dificultan que [[Linux]] sea el objetivo de terceras partes. Un malentendido bastante corriente es pensar que el proyecto pretende proporcionar tema de escritorio que funcione en la mayoria de los entornos de escritorio (como es el caso de [[Bluecurve]]). |
Las inconsistencias en la visualización que surgen del uso de distintos entornos de escritorio ([[KDE]], [[GNOME]], [[Xfce]]...) y las distribuciones personalizadas dificultan que [[Linux]] sea el objetivo de terceras partes. Un malentendido bastante corriente es pensar que el proyecto pretende proporcionar tema de escritorio que funcione en la mayoria de los entornos de escritorio (como es el caso de [[Bluecurve]]). |
||
El estilo no pretende ser visualmente único para distinguirse. El objetivo secundario del proyecto es crear un estilo que haga que las aplicaciones |
|||
se vean adecuadamente en los distintos sistemas operativos que son habituales actualmente. Los proveedores de software independientes que utilicen el |
|||
estilo Tango notarán que sus aplicaciones no se ven fuera de lugar al usarlas en [[Windows XP]], [[Mac OS X]], [[KDE]], [[GNOME]] o [[Xfce]. |
|||
[[de:Tango Desktop Project]] |
[[de:Tango Desktop Project]] |
Revisión del 17:38 9 oct 2008
El proyecto conocido como Tango Desktop Project aspira a proporcionar una experiencia de usuario para aplicaciones en distintos entornos libres
y de código abierto. El objetivo clave del proyecto es permitir a los desarrolladores integrar su software (en terminos de apariencia) con el escritorio.
Las inconsistencias en la visualización que surgen del uso de distintos entornos de escritorio (KDE, GNOME, Xfce...) y las distribuciones personalizadas dificultan que Linux sea el objetivo de terceras partes. Un malentendido bastante corriente es pensar que el proyecto pretende proporcionar tema de escritorio que funcione en la mayoria de los entornos de escritorio (como es el caso de Bluecurve).
El estilo no pretende ser visualmente único para distinguirse. El objetivo secundario del proyecto es crear un estilo que haga que las aplicaciones
se vean adecuadamente en los distintos sistemas operativos que son habituales actualmente. Los proveedores de software independientes que utilicen el
estilo Tango notarán que sus aplicaciones no se ven fuera de lugar al usarlas en Windows XP, Mac OS X, KDE, GNOME o [[Xfce].