Diferencia entre revisiones de «Efecto de sala»

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Los '''efectos de sala''' son los [[Efecto de sonido|efectos de sonido]] que un [[actor de voz]] realiza para mejorar una interpretación. Tales sonidos incluyen gruñidos, gemidos, soplidos, respiraciones dificultosas, zumbidos y muchos más. Por regla general, los efectos de sala se usan en el [[anime]], pero pueden utilizarse en cualquier tipo de [[Actor de voz|actuación de voz]].
Los denominados ''Efectos de sala'' tambien conocidos como ''efectos foley'' son aquellos efectos que buscan la recreacion de sonidos que por diversos motivos no fueron recogidos en el momento de la grabacion de la escena. El termino foley debe su nombre al neoyorquino Jack Foley, el cual desarrollo muchas de las técnicas que ahora se llevan acabo en esta fase de la produccion sonora.


==Véase también==
En la gran mayoria de los casos el foley se acaba convirtiendo en un arte, un arte en desarollo. No es un proceso facil y requiere de mucha imaginacion para lleva acabo procesos asombrosos... Como crear el sonido de un ser que no inexistente en el mundo real, el despegue de una nave espacial...
* [[Seiyū]]


== Referencias ==
{{Traducido ref|en|Voice Foley}}


== Enlaces externos ==
== Algunos trucos y sus intenciones ==
* [http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/lexicon.php?id=21 Anime News Network: Efectos de sala]


Buena parte de las cosas que vemos en una pelicula no tienen su sonido real, aqui es donde entra en juego el papel del artista de foley , por ejemplo, cuando en una pelicula una persona golpea a otra con fuerza se suele emplear un latigo o una revista enrollada golpeando contra el suelo, lo curioso de este ejemplo es que un puñetazo no suena como un latigo o una revista golpeando algo pero como en la gran mayoria de la peliculas se hace asi, la costumbre hace que a penas nos llame la atencion ese sonido en esa accion, para el galope de una caballo es muy comun el uso de cocos chocando ,cuando en una pelicula vemos a un ser que no existe realmente (monstruos, alienigenas...) el sonido de estos seres se consigue con la mezcla de los sonidos de animales o la modulacion con pitch de un sonido no articulado de un humano (grito,gemido...).


Pero el foley no sirve solo para recrear sonidos, muchas veces se usa para enfatizar una accion o crear una sensacion en el espectador, por ejemeplo, cuando hay un golpe no solo se busca la recreacion del sonido con la ideas ya citadas si no que por ejemplo se le añade de forma discreta un rugido de un leon para enfatizar en el subconsciente del espectador ese suceso, es muy comun buscar una sensacion en las peliculas de terror, una de las formas mas comunes es con sonidos que son desagradables o ponen en alerta de forma inconsciente al espectador, es muy comun para ello el sonido de avispas volando, de una serpiente deslizandose o su silvido...


[[Categoría:Técnicas cinematográficas]]


== Artistas de Foley ==
[[en:Voice Foley]]
[[nl:Voice Foley]]

[[Ben burtt]] recreo mas de 800 sonidos para [[Star Wars]] para poder adecuados a objetos y criaturas, [[Jack Donovan Foley]] fue el creador del foley entre sus trabajos destaca el de ''[[Espartaco]]''


== Curiosidad ==

Como curiosidad destacar como en la pelicula ''los caballeros de la mesa cuadrada'' se juega de forma ironica con el uso del foley y cuando se escuchan el golpeo de dos cocos en lugar de aparecer un acaballo aparece un personajo chocando los dos cocos.

Revisión del 21:10 7 mar 2010

Los efectos de sala son los efectos de sonido que un actor de voz realiza para mejorar una interpretación. Tales sonidos incluyen gruñidos, gemidos, soplidos, respiraciones dificultosas, zumbidos y muchos más. Por regla general, los efectos de sala se usan en el anime, pero pueden utilizarse en cualquier tipo de actuación de voz.

Véase también

Referencias

Enlaces externos