Diferencia entre revisiones de «Arrancar»

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Todas las técnicas Arrancar excepto la absorción de almas son pronunciadas en castellano.
Todas las técnicas Arrancar excepto la absorción de almas son pronunciadas en castellano.


*{{nihongo|'''Resurrección'''|帰刃(レスレクシオン)|Resurekushion}} Es la capacidad de liberación de Zanpakutō de los Arrancar, al pronunciar un comando y realizar un movimiento con el arma (que varía según el Arrancar) la apariencia humana del Arrancar se transforma y adquiere sus verdaderos poderes [[Hollow]], además de varios rasgos que recuerdan su antiguo aspecto de espíritu vacío. No todos los Arrancar poseen esta habilidad, sólo los que poseen apariencia humana completa pueden sellar sus habilidades en un arma. El hecho de liberar su espada cura además las heridas que tuvieran en su forma sellada. Recientemente en el manga, se ha revelado que el ''Cuarto Espada'', [[Ulquiorra Schiffer]] ha mostrado una segunda forma liberada la cual sólo él puede hacer. Esta habilidad se llama ''Resurrección segunda etapa''; tambien se sabe que Yammy es el unico espada que muestra su verdadero poder y rango al liberar su zanpakuto (en su forama sellada es el Décimo espada, pero en su resurrección es el espada número cero).
*{{nihongo|'''Resurrección'''|帰刃(レスレクシオン)|Resurekushion}} Es la capacidad de liberación de Zanpakutō de los Arrancar, al pronunciar un comando y realizar un movimiento con el arma (que varía según el Arrancar) la apariencia humana del Arrancar se transforma y adquiere sus verdaderos poderes [[Hollow]], además de varios rasgos que recuerdan su antiguo aspecto de espíritu vacío. No todos los Arrancar poseen esta habilidad, sólo los que poseen apariencia humana completa pueden sellar sus habilidades en un arma. El hecho de liberar su espada cura además las heridas que tuvieran en su forma sellada. Recientemente en el manga, se ha revelado que el ''Cuarto Espada'', [[Ulquiorra Schiffer]] ha mostrado una segunda forma liberada la cual sólo él puede hacer. Esta habilidad se llama ''Resurrección segunda etapa''.


*{{nihongo|'''Hierro'''|鋼皮(イエロ)|Iero}} La piel resistente de los Arrancar. Es muy fuerte, pero no es invencible. El ''Quinto Espada'', Nnoitra Jiruga dice ser el poseedor de la piel más resistente de entre todas las generaciones de ''Espada''.
*{{nihongo|'''Hierro'''|鋼皮(イエロ)|Iero}} La piel resistente de los Arrancar. Es muy fuerte, pero no es invencible. El ''Quinto Espada'', Nnoitra Jiruga dice ser el poseedor de la piel más resistente de entre todas las generaciones de ''Espada''.

Revisión del 21:47 23 abr 2009

Los Arrancar (アランカル Arankaru?) en manga y anime Bleach, son aquellos Hollow que han conseguido quitarse parte de su máscara y obtener las habilidades de un shinigami (de ahí que se llamen "Arrancar"). Al hacer esto, obtienen una zanpakutō, la cual mantiene sellada la verdadera forma del arrancar (al contrario de la Zanpakutō de los shinigami, que sella la forma de la espada). Muchas de sus habilidades son, o mejoras de sus talentos como hollow o variaciones de las habilidades de un shinigami.

Habilidades

Todas las técnicas Arrancar excepto la absorción de almas son pronunciadas en castellano.

  • Resurrección (帰刃(レスレクシオン) Resurekushion?) Es la capacidad de liberación de Zanpakutō de los Arrancar, al pronunciar un comando y realizar un movimiento con el arma (que varía según el Arrancar) la apariencia humana del Arrancar se transforma y adquiere sus verdaderos poderes Hollow, además de varios rasgos que recuerdan su antiguo aspecto de espíritu vacío. No todos los Arrancar poseen esta habilidad, sólo los que poseen apariencia humana completa pueden sellar sus habilidades en un arma. El hecho de liberar su espada cura además las heridas que tuvieran en su forma sellada. Recientemente en el manga, se ha revelado que el Cuarto Espada, Ulquiorra Schiffer ha mostrado una segunda forma liberada la cual sólo él puede hacer. Esta habilidad se llama Resurrección segunda etapa.
  • Hierro (鋼皮(イエロ) Iero?) La piel resistente de los Arrancar. Es muy fuerte, pero no es invencible. El Quinto Espada, Nnoitra Jiruga dice ser el poseedor de la piel más resistente de entre todas las generaciones de Espada.
  • Pesquisa (探査回路(ペスキス) Pesukisu?) Una técnica Arrancar que permite detectar la presión espiritual y sus fluctuaciones.
  • Cero (虚閃(セロ) Sero?) Una gran ráfaga de energía, la cual es lanzada desde diversos lugares dependiendo del Arrancar. Existe una variación más poderosa del Cero que se llama Gran Rey Cero (王虚の閃光(グラン・レイ・セロ) Guran rei sero?), empleada por Grimmjow Jeaguerjaques y que sólo puede ser usada por los Espada. Además, parece ser que el usuario debe sangrar para realizar este ataque. Nelliel Tu Odderswank, antigua Tercera Espada, puede utilizar una variación del mismo llamado Doble Cero, lo cual consiste absorber un Cero del oponente y agregarle una ráfaga propia para aumentar el poder del ataque. Recientemente en el manga, se ha podido ver al Cuarto Espada Ulquiorra Schiffer usar otra variante del Cero llamado Cero Oscuras en su forma liberada.
  • Sonido (響転(ソニード) Sonīdo?) El equivalente del shunpō de los shinigami y el hirenkyaku de los Quincy. Permite que el usuario se mueva a altas velocidades. Zommari Le Roux, Séptimo Espada, usa un tipo de sonido llamado Gemelos Sonido, que le permite crear hasta cinco copias de sí mismo.
  • Bala (虚弾(バラ) Bala?) Una técnica arrancar en la cual el usuario endurece su energía espiritual y la dispara aproximadamente 20 veces a la velocidad de una ráfaga de Cero, pero no es tan fuerte como esta última.
  • Negación (反膜(ネガシオン) Nagashion?) campos de fuerza que son usados para rescatar a otros Hollows. Solo los Menos Grande clase Gilian se han mostrado capaces de usar esta técnica, pero se cree que los Arrancar también pueden hacerlo.
  • Garganta (黒腔(ガルガンタ) Garuganta?) los Hollow y Arrancar se mueven entre Hueco Mundo y el mundo real mediante esta habilidad, que les permite abrir una puerta entre los dos mundos, también puede hacerse al Dangai o la Sociedad de Almas.
  • Gonzui (黒腔 Absorbe-almas?) técnica por ahora empleada por el Décimo Espada Yammy para absorber las almas humanas. Sin embargo, aquellas que poseen cierto nivel de poder espiritual pueden resistirse a ser absorbidos por esta técnica.

Tipos de Arrancar

Espada

Los Espada (十刃(エスパーダ) Esupāda?), en kanji Diez Espadas, son los diez Arrancar más poderosos. Tienen su posición tatuada en alguna parte en sus cuerpos. Los diez han sido presentados, con sus rangos, nombres respectivos y algunos con sus apellidos (en el manga).

Números

Los Números son Arrancar especializados en combate, muy poderosos aunque inferiores a los Espada, a los cuales están subordinados. Algunos Espada tienen bajo su mando Fracciones (従属官(フラシオン) furashion?) las cuales están formadas por Números. La más numerosa es la de Szayel Aporro Granz, con subordinados arrancanizados por Aizen y posteriormente modificados de tal forma que Szayel al devorarlos es capaz de recuperar la energía que haya podido perder en el transcurso de un combate.

Privaron Espada

Estos Arrancar son antiguos Espada que perdieron su puesto al aparecer Espada más poderosos y que se les fue asignado un número de 3 dígitos como símbolo de su degradación. Tienen su propia área dentro de Las Noches, a la que se dio el nombre de Nido de los Tres Cifras.

Caballeros Exequias

Escuadrón ejecutor, está formado por un solo arrancar, que gracias a la habilidad de su zanpakutō es capaz de crear innumerables soldados a su servicio. Su rol consiste en reducir los grupos rebeldes de arrancar o intrusos que entran furtivamente en Las Noches. A diferencia de los arrancar, los Exequias llevan sus caras ocultas tras máscaras con forma de calavera a imagen del líder, pues la forma de su máscara es la de un cráneo de toro, su nombre es Rudobone. Están subordinados a los Espada, que son libres de ordenarles las misiones que deseen.

Arrancar Incompletos

Estos Arrancar se han desprovisto de su máscara de manera natural y han logrado una Zanpakutō en algunos casos, no obstante su desarrollo no es completo y sus poderes son limitados. Históricamente se ha conocido su presencia pero debido a su escaso número y poder, la Sociedad de Almas no los consideró una amenaza real.