Diferencia entre revisiones de «Ajedrez retrospectivo»
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|'''Mueven las negras. Qué han jugado las blancas?'''<br>Ejemplo típico de un problema de ajedrez retrospectivo. |
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Los problemas de ajedrez retrosprectivo se basan en explicar la historia de la posición. Para ello, puede ser importante saber si el [[enroque]] es aún factible o si una [[captura al paso]] es posible. Otros problemas pueden hacer preguntas concretas. Por ejemplo: "¿es el [[alfil]] blanco de c1 una pieza coronada?". |
Los problemas de ajedrez retrosprectivo se basan en explicar la historia de la posición. Para ello, puede ser importante saber si el [[enroque]] es aún factible o si una [[captura al paso]] es posible. Otros problemas pueden hacer preguntas concretas. Por ejemplo: "¿es el [[alfil]] blanco de c1 una pieza coronada?". |
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|'''W. Langstaff''', ''Chess Amateur'' 1922 |
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|'''Mate en dos.''' <br> Este problema emplea el método del ''análisis retrospectivo parcial''. |
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''[[La tabla de Flandes]]'', de [[Arturo Pérez-Reverte]] basa su trama en un problema de ajedrez retrospectivo pintado en un cuadro. |
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[[Categoría:Variantes de ajedrez|Restrospectivo,ajedrez]] |
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Revisión del 07:04 20 jun 2009
Se conoce como ajedrez retrospectivo o ajedrez retrógrado a una técnica de análisis empleada por los aficionados a resolver problemas de ajedrez en los que se trata de determinar qué movimentos condujeron a una determinada disposición de piezas. En la mayor parte de los problemas de ajedrez, esto no es necesario, aunque existe una clase de problemas que se basan casi exclusivamente en este tipo de análisis.
Los problemas de ajedrez retrosprectivo se basan en explicar la historia de la posición. Para ello, puede ser importante saber si el enroque es aún factible o si una captura al paso es posible. Otros problemas pueden hacer preguntas concretas. Por ejemplo: "¿es el alfil blanco de c1 una pieza coronada?".
A veces la pregunta es si una determinada posición es legal, entendiendo por "legal" que se puede llegar a la misma mediante movimientos legales, sin importar la calidad de los mismos.
Algunos problemas utilizan un método llamado "análisis retrospectivo parcial". En ellos, la historia de la posición no se puede determinar con certeza, sino que cada una de las historias alternativas requiere una solución diferente. El problema de la derecha, compuesto por W. Langstaff (para Chess Amateur en 1922) es un ejemplo relativamente simple; es mate en dos jugadas. Es imposible saber cual fue la última jugada del negro, pero está claro que tiene que tratarse de una jugada hecha con el rey o la torre, o si no la jugada g7-g5 (g6-g5 es imposible, ya que el peón hubiera dado jaque). En consecuencia, o bien las negras no pueden enrocar, o las blancas pueden capturar en g6 al paso. Es imposible determinar cual fue la última jugada negra, por lo que la solución esta basada en dos líneas:
- 1.Re6 y a cualquier jugada 2.Td8# (si es que las negras movieron el rey o la torre)
- 1.hxg6 a.p. (amenazando: 2.Td8#) 1...O-O 2.h7# (si las negras jugaron g7-g5)
Bibliografía
Raymond M. Smullyan ha escrito dos importantes libros con problemas de ajedrez retrospectivo:
- The Chess Mysteries of Sherlock Holmes, ISBN 0812923898
- The Chess Mysteries of the Arabian Knights, ISBN 0-394-74869-7
La tabla de Flandes, de Arturo Pérez-Reverte basa su trama en un problema de ajedrez retrospectivo pintado en un cuadro.