Diferencia entre revisiones de «Ajedrez pierde-gana»

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[[Categoría:Variantes de ajedrez|Pierde-gana,ajedrez]]
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Revisión del 07:04 20 jun 2009

El ajedrez pierde-gana es una variante del ajedrez en la que el objetivo es perder todas las piezas. También se denomina come-come, ajedrez suicida,ajedrez de perdedores u "obligado".

Las reglas son las siguientes:

  • Capturar es obligatorio. Es decir, cuando un jugador tenga la opción de capturar una pieza, debe hacerlo.
  • En caso de haber varias capturas posibles, se puede elegir cualquiera de ellas.
  • El rey es una pieza más; puede ser capturado (no existe el jaque ni el jaque mate), no se puede enrocar y los peones pueden promocionar a rey.
  • En caso de ahogado gana el jugador que no puede realizar más movimientos (es decir, aquél al que han ahogado).

Así pues, el vencedor es el jugador que obliga al contrario a capturar todas sus piezas o a ahogarle. Puede darse un resultado de tablas si es imposible ganar (por ejemplo, en caso de que sobre el tablero queden un alfil de casillas blancas y un alfil de casillas negras).

Al parecer, son jugadas perdedoras (en notación algebraica): 1.b4, 1.d3, 1.d4, 1.e4, 1.f4, 1.h3, 1.h4, 1.Cf3 y 1.Cc3, ya que el negro puede, mediante una secuencia forzada de jugadas, ir obligando al blanco a que capture todas sus piezas.

Existe también otra variable similar, usada bastante en juegos en línea. Las diferencias son las siguientes:

  • Hay jaques, el que recibe jaque-mate es el ganador.
  • La promoción y el enroque se siguen manteniendo igual que en el ajedrez clásico.

Las demás reglas son identicas

Véase también