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  • Miniatura para Subrutina
    En informática, una subrutina o subprograma (también llamada procedimiento, función, rutina o método), como idea general, se presenta como un subalgoritmo…
    3 kB (352 palabras) - 01:17 4 abr 2024
  • En ciencias de la computación, un parámetro es una variable utilizada para recibir valores de entrada en una rutina, subrutina o método. Dichos valores…
    4 kB (475 palabras) - 07:53 14 nov 2022
  • En la programación, un método es una subrutina cuyo código es definido en una clase y puede pertenecer tanto a una clase, como es el caso de los métodos…
    3 kB (442 palabras) - 20:31 21 jun 2022
  • Miniatura para Recursión (ciencias de computación)
    Para un tratamiento más general de los fenómenos recursivos, ver el artículo de Recursión. Recursión es, en ciencias de la computación, una forma de atajar…
    33 kB (3687 palabras) - 09:19 13 ene 2024
  • Miniatura para Pila de llamadas
    En ciencias de la computación, una pila de llamadas (en inglés call stack) es una estructura dinámica de datos LIFO, (una pila), que almacena la información…
    23 kB (3260 palabras) - 13:45 9 nov 2023
  • En matemática, la función signo es una función matemática especial, una función definida a trozos, que obtiene el signo de cualquier número real que se…
    5 kB (867 palabras) - 01:58 19 jun 2023
  • Un procedimiento almacenado (stored procedure en inglés) es un programa (o procedimiento) almacenado físicamente en una base de datos. Su implementación…
    4 kB (630 palabras) - 21:47 22 abr 2023
  • En lenguajes de programación, una clausura o cerradura[1]​[2]​ (del inglés closure) es una técnica para implementar ámbitos léxicos en un lenguaje de programación…
    5 kB (581 palabras) - 19:48 7 oct 2021
  • En matemáticas y ciencias de la computación funciones de orden superior son funciones que cumplen al menos una de las siguientes condiciones: Tomar una…
    2 kB (215 palabras) - 22:52 15 ago 2023
  • En Programación Orientada a Objetos (POO), un constructor es una subrutina cuya misión es inicializar un objeto de una clase. En el constructor se asignan…
    7 kB (903 palabras) - 00:27 25 jun 2023
  • En programación informática, una retrollamada o devolución de llamada (en inglés: callback)[1]​ es una función ejecutable «A» que se usa como argumento…
    14 kB (1604 palabras) - 15:25 30 sep 2023
  • Una interfaz de funciones foráneas (Foreign function interface, en inglés) es un mecanismo por el cual un programa escrito en un lenguaje de programación…
    2 kB (245 palabras) - 06:58 29 mar 2022
  • Un destructor en programación orientada a objetos es una función miembro especial llamadas automáticamente en la ejecución del programa, y por tanto no…
    3 kB (319 palabras) - 17:33 21 abr 2022
  • En informática, un programa informático o subrutina se llama reentrante si puede ser interrumpido en medio de su ejecución y volver a llamarse de forma…
    12 kB (1602 palabras) - 05:44 14 dic 2022
  • Una función definida por el usuario es una función proporcionada por el usuario de un programa o entorno, en un contexto donde la suposición habitual es…
    6 kB (814 palabras) - 14:05 29 nov 2022
  • En ciencias de la computación, la convención de llamadas a funciones es un esquema de implementación de bajo nivel para determinar la manera en que las…
    2 kB (358 palabras) - 14:30 25 oct 2019
  • En programación, un prototipo de función o interfaz de función es una declaración de una función que especifica el nombre de la función y su signatura…
    6 kB (688 palabras) - 09:58 18 ene 2024
  • En ciencias de la computación, se dice que un lenguaje de programación tiene funciones de primera clase si trata las funciones como ciudadanos de primera…
    5 kB (470 palabras) - 19:17 27 sep 2023