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  • Miniatura para Motorola 6845
    El Motorola 6845, MC6845 o también conocido como CRTC6845 (Cathode Ray Tube Controller 6845), es un generador de direcciones de video, introducido primeramente…
    13 kB (1358 palabras) - 09:22 19 abr 2024
  • Miniatura para Blitter
    Blitter (acrónimo de Bit-Block Transfer) es un chip coprocesador dedicado a transferencias de datos en memoria, normalmente independiente de la CPU usando…
    2 kB (296 palabras) - 10:50 22 ene 2024
  • Enhanced Chip Set (ECS, Chipset Mejorado) es el nombre utilizado para la versión extendida del chipset original del Commodore Amiga (OCS). Se lanzó en…
    3 kB (404 palabras) - 13:14 29 ene 2024
  • Chipset AGA es un acrónimo de Advanced Graphics Architecture, la tercera generación del chipset gráfico de la computadora Commodore Amiga. El chipset AGA…
    579 bytes (61 palabras) - 14:43 24 ene 2024
  • Miniatura para MOS Technology VIC-II
    El VIC-II (Video Interface Chip II), específicamente conocido como el MOS Technology 6567/8562/8564 (versiones NTSC), 6569/8565/8566 (PAL), es el microchip…
    12 kB (750 palabras) - 11:54 20 mar 2023
  • El Television Interface Adaptor (TIA) es el adaptador o la base de la videoconsola Atari 2600. Fue creado por Jay Miner. Atari utilizó versiones mejoradas…
    16 kB (365 palabras) - 12:02 25 oct 2023
  • Miniatura para Atari GTIA
    El Adaptador de Interfaz de Televisión de Jorge (George's Television Interface Adaptor o más formalmente Graphic Television Interface Adaptor GTIA en inglés…
    3 kB (388 palabras) - 09:02 16 ene 2024
  • Miniatura para Intel HD Graphics
    Tecnología de gráficos Intel[1]​ (también conocido como Intel HD Graphics) es el nombre de una serie de procesadores gráficos integrados (IGP) fabricados…
    21 kB (2090 palabras) - 14:21 9 oct 2023
  • Miniatura para Motorola 6847
    El MC6847 es un generador de vídeo (video display generator o VDG), introducido por Motorola y usado en el TRS-80 Color Computer, Matra Alice, Dragon 32/64…
    2 kB (142 palabras) - 20:31 3 abr 2020
  • Un Random Access Memory Digital-to-Analog Converter (RAMDAC) o «Convertidor Digital-a-Analógico de Memoria de Acceso Aleatorio» es el encargado de transformar…
    5 kB (754 palabras) - 14:46 23 ene 2024
  • Miniatura para ANTIC
    El ANTIC (Alpha-Numeric Television Interface Circuit) Circuito de Interfaz Alfanumérica de Televisión, fue una GPU diseñado por Steven Mayer, Jay Miner…
    4 kB (518 palabras) - 23:50 23 ene 2024
  • Miniatura para MOS Technology TED
    El 7360 Text Editing Device (TED) fue un chip fabricado por MOS Technology en 1984. Era un chip gráfico que también contenía circuitería para generar sonido…
    12 kB (538 palabras) - 12:48 24 ene 2024
  • Miniatura para Yamaha V9938
    El Yamaha V9938 es un VDP (Video Display Processor : chip de gráficos) desarrollado por Yamaha como evolución del Texas Instruments TMS9918. Se utilizó…
    3 kB (394 palabras) - 20:12 3 abr 2020
  • Miniatura para Intel GMA
    Intel Graphics Media Accelerator, o GMA, es una serie de procesadores gráficos integrados, introducidos en 2004 por Intel, sustituyendo a la anterior serie…
    7 kB (859 palabras) - 20:27 12 mar 2020
  • Miniatura para Yamaha V9958
    El Yamaha V9958 es una Graphics Processing Unit (GPU) en encapsulado DIP de 64 pines, utilizada en la tarjeta de 80 columnas TI Image Maker (TIM) para…
    4 kB (548 palabras) - 20:14 4 abr 2020
  • VPro, también conocido como Odyssey, es una arquitectura de gráficos por computadora para estaciones de trabajo de Silicon Graphics. Lanzado por primera…
    4 kB (503 palabras) - 03:51 19 jul 2020
  • Miniatura para MOS Technology VIC
    El VIC (Video Interface Chip) (Chip de Interfaz de Video), específicamente conocido como el MOS Technology 6560 (versión NTSC)/6561 (PAL), es el circuito…
    9 kB (955 palabras) - 18:09 14 dic 2022
  • Miniatura para EF9345
    El EF9345 de la SGS-Thomson Microelectronics, Inc., fue un microprocesador semigráfico para control de imagen de vídeo, encapsulado en un DIP de 40 patillas…
    1 kB (139 palabras) - 13:30 3 sep 2019
  • Miniatura para InfiniteReality
    InfiniteReality es una arquitectura de hardware de gráficos 3D y una familia de sistemas de gráficos que implementaron la arquitectura de hardware antes…
    23 kB (2956 palabras) - 21:35 8 oct 2023
  • Miniatura para RealityEngine
    RealityEngine es una arquitectura de hardware de gráficos 3D y una familia de sistemas de gráficos que fue desarrollada y fabricada por Silicon Graphics…
    3 kB (327 palabras) - 11:31 23 abr 2024