Discusión:Civilization (serie)

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Hola, no me acordaba exactamente de tu nombre y me ha costado encontrarte, pues no te has agregado a la lista.

Las tres versiones que he encontrado están aquí, no sé cuál es la que consideras más completa.

Dime los cambios que haya que hacer.

--Edgar



Civilization

Civilization. Videojuego. El "Civi" es un juego de estrategia por turnos que te permitía dirigir una civilizacion desde su inicio hasta llegar al espacio o conquistar todo el planeta (que puede ser la tierra o creado al azar). Permite ir decidiendo el camino que toman las investigaciones cientificas desde el manejo del hierro hasta la carrera espacial, pasando por inventar las letras, la medicina, la maquina de vapor, la electricidad, etc. Puedes fundar ciudades, construir y comandar ejercitos, dirigir la construccion de carreteras y ciudades, elegir la forma de gobierno (anarquia, despotismo, monarquia, republica, comunismo o democracia, según los vas inventando). La diplomacia permite relaccionarte con otros pueblos (intercambiar tecnologia, declarar la guerra o la paz, pedirles tributo, espiarles, incitar revoluciones o comprar unidades enemigas) pero la IA en este sentido era baja, tema mejor solucionado en civilization II que sí fue publicado en españa.


Civilización/Juego


Nombre original:Civilization. Videojuego.


El "Civi" es un juego de estrategia por turnos que permite dirigir una civilización? desde su inicio hasta llegar al espacio o conquistar todo el planeta (que puede ser la tierra o un planeta creado al azar). Permite ir decidiendo el camino que toman las investigaciones científicas, desde el manejo del hierro? hasta la carrera espacial, pasando por inventar las letras, la medicina, la [máquina de vapor]?, o descubrir la electricidad, etc. Puedes fundar ciudades, construir y comandar ejércitos, dirigir la construcción de carreteras, elegir la forma de gobierno (anarquía, monarquía?, república?, comunismo? o democracia?, según se van inventando). La diplomacia? permite relacionarte con otros pueblos (intercambiar tecnología, declarar la guerra o la paz, pedirles tributo, espiarles, incitar revoluciones o comprar unidades enemigas) pero la IA en este sentido era baja, tema mejor solucionado en Civilization II, que sí fue publicado en España.

Enlaces Externos:

http://www.freeciv.org :Juego libre? basado en Civilization.

/Discusión




Civilization. Videojuego. El "Civi" es un juego de estrategia por turnos que te permitía dirigir una civilizacion desde su inicio hasta llegar al espacio o conquistar todo el planeta (que puede ser la tierra o creado al azar). Permite ir decidiendo el camino que toman las investigaciones cientificas desde el manejo del hierro hasta la carrera espacial, pasando por inventar las letras, la medicina, la maquina de vapor, la electricidad, etc. Puedes fundar ciudades, construir y comandar ejercitos, dirigir la construccion de carreteras y ciudades, elegir la forma de gobierno (anarquia, despotismo, monarquia, republica, comunismo o democracia, según los vas inventando). La diplomacia permite relaccionarte con otros pueblos (intercambiar tecnologia, declarar la guerra o la paz, pedirles tributo, espiarles, incitar revoluciones o comprar unidades enemigas) pero la IA en este sentido era baja, tema mejor solucionado en civilization II que sí fue publicado en españa.

(Aquí corregiste tú: Revision 1: Ver Diff . . February 8, 2002 1:26 pm by Nezendel )


No he encontrado mucho más. Cualquier cosa, me la dejas escrita en Edgar.



See also : Civilización

Mejora del artículo[editar]

La versión en inglés del artículo es mucho más extensa y mejor estructurada, se podría mejorar bastante tomándola como guía.

--Antonio Sorlózano (discusión) 13:02 22 ago, 2005 (CEST)

Solo he cambiado un acento[editar]

Q civilization va sin acento, y en el título lo tenía... sonaba un poco garrulo XD

Dividir la saga de civilization[editar]

Que les parece dividir la saga en sus correspondientes versiones?. Seria bastante trabajo pero nada imposible. Por el momento voy a estar traduciendo la versión en inglés del artículo dando una idea generalizada del juego, nada más.

--Kyren 20:04 6 may 2006 (CEST)

Organización[editar]

Esta todo demasiado generalizado para mi gusto, es lo mismo entrar a civI que a civIII. Asi que decidi hacer la pagina de civilization IV (que no existe) y ver que queda.

--Kyren 20:12 6 may 2006 (CEST)

Juego de un solo jugador??[editar]

Todos los juegos son de un solo jugador, pero la gracia de éste radica más que en ningún otro en el modo multijugador. Creo que remarcar que es para un jugador sería resaltar una evidencia.--Pochoshan 20:05 4 feb 2007 (CET)

Errores historicos[editar]

No cambien lo de los errores historicos, antes de hacerlo fijense en cualquier libro de historia.

Xulux (discusión) 23:40 10 jun 2009 (UTC) No se que libros te sugieren que el feudalismo precedió a la monarquía. Creo que existe un error conceptual al respecto. Pido por favor que quién se encarga habitualmente (o quién tenga ganas de hacerlo)de esta entrada explique porque entiende que el feudalismo precede la monarquía y que cite las fuentes que dice consultar.[responder]

Más allá de los links que están abajo y permiten corroborar que la monarquía es anterior al feudalismo, me permito agregar lo siguiente:

Decir que es un error que la monarquía es un desarrollo anterior al feudalismo es un error conceptual. Aqui se sugiere revisar libros de historia, pero más que revisar -que está muy bien- yo sugiero que tratemos de entender ambos conceptos. Básicamente para que exista un feudo (de ahí feudalismo) debe existir un señor que otorga a un vasállo ese territorio en calidad de feudo. Este señor que otorga, comunmente ha sido denominado monárca. Por tanto la monarquía debe preceder necesariamente al feudo.


Pueden verificar en la misma wikipedia [1] [2]

Esperaré una semana para corregir la entrada si es que no estoy equivocado al respecto. Como postdata creo que la cuestión del lancero contra el tanque puede cuadrar mejor en un aparte de "bugs" mejor que en error histórico. Decir que es un error histórico que un lancero derrote a un tanque... bueno yo diría que es historicamente errado pensar que exista el enfrentamiento que se plantea; ya desde el vamos podríamos decir que el error es pensar que "alguien" va a enfrentar un tanque con una lanza, históricamente hablando claro. :)Xulux (discusión) 23:40 10 jun 2009 (UTC)[responder]

Errores Historicos y Errata en el civilization III[editar]

En el civilization III en el artículo, se dice que se incorpora el concepto de transporte aéreo, concepto que ya tiene el civilization II. Eso nadie me lo puede echar atrás, porque soy actual y antiguo jugador del II y del III por internet.

Lo del fallo histórico de la monarquía antes que el feudalismo. Depende del concepto de monarquía que tengamos. Si consideramos las monarquías de la Edad Media, obviamente viene después del Feudalismo. Pero hubo muchas monarquías antes no entiendo porque hablar de fallo histórico. — El comentario anterior es obra de 87.220.35.192 (disc. · contr. · bloq.), quien olvidó firmarlo.