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Diferencia entre revisiones de «Deporte»

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[[Archivo:Football iu 1996.jpg|thumb|271px|right|El [[fútbol]] es uno de los deportes más populares del mundo.]]
El '''deporte''' es toda aquella actividad que se caracteriza por tener un requerimiento físico, estar institucionalizado (federaciones, clubes), requerir competición con uno mismo o con los demás y tener un conjunto de reglas perfectamente definidas. Como término solitario, el deporte se refiere normalmente a actividades en las cuales la capacidad física, pulmonar del competidor son la forma primordial para determinar el resultado (ganar o perder); por lo tanto, también se usa para incluir actividades donde otras capacidades externas o no directamente ligadas al físico del deportista son factores decisivos, como la agudeza mental o el equipamiento. Tal es el caso de, por ejemplo, los deportes mentales o los deportes de motor. Los deportes son un entretenimiento tanto para quien lo realiza como para quien observa su práctica.

Aunque frecuentemente se confunden los términos deporte y [[actividad física]]/[[Fitness]], en realidad no significan exactamente lo mismo. La diferencia radica en el carácter competitivo del primero, en contra del mero hecho de la práctica del segundo.

== Historia ==
[[Archivo:Hermes Logios Altemps 33.jpg|thumb|[[Hermes]], [[Dioses olímpicos|Dios olímpicos]] y patrón del deporte]]
Existen utensilios y estructuras que sugieren que los chinos realizaron actividades deportivas ya en el año [[3000 a. C.|3000&nbsp;a.&nbsp;C.]]<ref>[http://chineseculture.about.com/library/weekly/aa032301a.htm Sports History of China<!-- Título generado por un bot -->]</ref> La gimnasia parece haber sido un popular deporte en la Antigua China. Los monumentos a los Faraones indican que una cierta cantidad de deportes, incluyendo la [[natación]] y la [[Pesca deportiva|pesca]], fueron ya diseñados y regulados hace miles de años en el [[Antiguo Egipto]].<ref name=repetida_1>[http://www.ioa.leeds.ac.uk/1980s/84085.htm History of Sports in Ancient Egypt<!-- Título generado por un bot -->]</ref> Otros deportes egipcios incluyen el [[lanzamiento de jabalina]], el [[salto de altura]] y la [[lucha]]. Algunos deportes de la [[Persia|Antigua Persia]] como el [[arte marcial]] iraní de [[Zourkhaneh]] están ligados a las habilidades en la batalla.<ref name=repetida_2>http://www.kuwait-info.com/newsnew/NewsDetails1.asp?id=78319&dt=10/13/2006&ntype=World</ref> Entre otros deportes originales de Persia están el [[Polo (deporte)|polo]] y la [[justa]].

Una amplia variedad de deportes estaban ya establecidos en la época de la [[Antigua Grecia]], y la cultura militar y el desarrollo de los deportes en Grecia se influyeron mutuamente. Los deportes se convirtieron en una parte tan importante de su cultura que los griegos crearon los [[Juegos Olímpicos]], una [[Competición (deporte)|competición]] <!-- ¿la primera? --> que se disputó desde el año [[776 a. C.|776&nbsp;a.&nbsp;C.]] hasta el año [[394|394&nbsp;d.&nbsp;C.]] cada cuatro años en [[Olimpia]], una pequeña población en el [[Peloponeso]] griego.<ref name=autogenerated1>[http://www.olympic.org/uk/games/ancient/index_uk.asp International Olympic Committee - Olympic Games<!-- Título generado por un bot -->]</ref>
Los deportes han visto aumentada su capacidad de organización y regulación desde los tiempos de la Antigua Grecia hasta la actualidad. La [[industrialización]] ha incrementado el tiempo de ocio de los ciudadanos en los países desarrollados, conduciendo a una mayor dedicación del tiempo a ver competiciones deportivas, una mayor participación en actividades deportivas y una mayor accesibilidad en general. Estas pautas continúan con la llegada de los [[Mass media|medios de comunicación masivos]].

La profesionalidad en el deporte se convirtió en algo común conforme aumentaba la popularidad de los deportes y el número de aficionados que seguían las hazañas de los atletas profesionales a través de los medios de información, al tiempo que estos mismos podían disfrutar del deporte de forma aficionada.

== Profesionalidad ==

El aspecto de entretenimiento del deporte, junto al crecimiento de los [[medios de comunicación]] y el incremento del tiempo de [[ocio]], ha provocado que se profesionalice el mundo del deporte. Esto ha conducido a cierta polémica, ya que para el deportista profesional puede llegar a ser más importante el dinero o la fama que el propio acto deportivo en sí. Al mismo tiempo, algunos deportes han evolucionado para conseguir mayores beneficios o ser más populares, en ocasiones perdiéndose algunas valiosas tradiciones.

El [[fútbol]] en Europa y América Latina, o el [[fútbol americano]] y el [[béisbol]] en Estados Unidos, son ejemplos de deportes que mueven al año enormes cantidades de dinero.

Esta evolución conduce a un aumento de la competitividad, dado que la lucha por la victoria adquiere otro significado al incluirse también el apartado económico. Este aumento, asimismo, lleva a la aparición de un importante lado negativo de la profesionalidad, el uso de diversas argucias o trampas, que puede terminar en ocasiones en la práctica del [[dopaje]] por parte de los deportistas.

== Arte físico ==

[[Archivo:Gymnasta.jpg|thumb|200px|right|Gimnasta]]

Los deportes comparten un alto grado de afinidad con el [[Arte]]. Disciplinas como el [[patinaje sobre hielo]] así como el [[hockey sobre patines]] o el [[Tai Chi Chuan|taichí]], son deportes muy cercanos a espectáculos artísticos en sí mismos. Actividades tradicionales como la [[gimnasia]] y el [[yoga]], o más recientes como el [[culturismo]] y el [[parkour]], también comparten elementos propios del deporte con elementos artísticos.

El hecho de que el arte sea tan cercano al deporte en algunas situaciones está probablemente relacionado con la naturaleza de los deportes. La definición de deporte establece la idea de ejecutar una actividad no solo para el propósito habitual; por ejemplo, no correr solo para llegar a alguna parte, sino correr por propia voluntad, con el fin de mantener el estado físico.

Esto es similar a una visión común de la [[estética]], que contempla los objetos más allá de su utilidad. Por ejemplo, valorar un coche no por llevarnos de un sitio a otro, sino por su forma, figura, etc. Del mismo modo, una actividad deportiva como el salto no se valora solo como un modo efectivo de evitar obstáculos; también cuentan la habilidad, la destreza y el estilo.


Una amplia variedad de deportes estaban ya establecidos en la época de la [[Antigua Grecia]], y la cultura militar y el desarrollo de los deportes en Grecia se influyeron mutuamente. Los deportes se convirtieron en una parte tan importante de su cultura que los griegos crearon los [[Juegos Olímpicos]], una [[Competición (deporte)|competición]] <!-- ¿la primera? --> que se disputó desde el año [[776 a. C.|776&nbsp;a.&nbsp;C.]] hasta el año [[394|394&nbsp;d.&nbsp;C.]] cada cuatro años en [[Olimpia]], una pequeña población en el [[Peloponeso]] griego.<ref name=autogenerated1 />
Los deportes han visto aumentada su capacidad de organización y regulación desde los tiempos de la Antigua Grecia hasta la actualidad. La [[industrialización]] ha incrementado el tiempo de ocio de los ciudadanos en los países desarrollados, conduciendo a una mayor dedicación del tiempo a ver competiciones deportivas, una mayor participación en actividades deportivas y una mayor accesibilidad en general. Estas pautas continúan con la llegada de los [[Mass media|medios de comunicación masivos]].

== Tecnología ==
Las ganas de jugar interpreta un importante papel en el deporte, bien aplicada a la salud del atleta, a la técnica o a su equipación.
[[Archivo:CDKA 1948.jpg|thumb|200px|Equipación en [[hockey sobre hielo]] en el año 1948]]
* '''Salud'''. La tecnología se encuentra presente desde la [[nutrición]] hasta el tratamiento de [[lesiones]], incrementando el potencial del deportista. Los atletas contemporáneos son capaces de practicar deporte a mayores edades, recuperarse más rápidamente de lesiones y entrenar de forma más efectiva que en generaciones anteriores. Un aspecto negativo de la tecnología aplicada al deporte consiste en el diseño y consumo de [[Dopaje|sustancias dopantes]], las cuales mejoran el rendimiento del deportista hasta muy altos niveles, en ocasiones llegando a afectar seriamente a la salud del mismo, pudiendo ocasionar daños irreversibles en el cuerpo o incluso la muerte. Por esta razón, en un gran número de deportes, dichas sustancias están prohibidas por los distintos órganos reguladores del deporte a nivel profesional, pudiendo significar su consumo la descalificación o la inhabilitación del infractor.

* '''Instrucción'''. Los avances de la tecnología han creado nuevas oportunidades en la investigación deportiva. Ahora es posible analizar aspectos del deporte que antes se encontraban fuera del alcance de nuestra comprensión. Técnicas como la [[captura de movimientos]] o las [[Simulación|simulaciones por ordenador]] han incrementado el conocimiento acerca de las acciones de los atletas y el modo en que estas pueden mejorarse. Las mejoras en tecnología también han servido para mejorar los sistemas de entrenamiento, en ocasiones asistidas por máquinas diseñadas para tal efecto. Caso práctico se encuentra en el ciclismo. A la fecha, se han realizado una serie de investigaciones en túneles de viento con el objeto de mejorar la postura sobre la bicicleta, de esta forma alcanzar una [[aerodinámica]] perfecta en la cual la [[resistencia]] del viento sea la menor posible.

* '''Equipamiento'''. En ciertas categorías deportivas, el deportista se vale de diverso instrumental para llevar a cabo la actividad, como los bates empleados en [[béisbol]] o los [[Pelota|balones]] usados en [[fútbol]] o [[baloncesto]]. Todos ellos han visto cómo sus características han ido variando con el paso de los años para mejorar el rendimiento deportivo, alterándose factores como la dureza o el peso de los mismos. Asimismo, en algunos deportes de contacto físico se hace necesario el uso de [[protección]] por parte del deportista, como por ejemplo en [[fútbol americano]]. Estas protecciones también han ido evolucionando con el paso de los años y la propia evolución de la tecnología, dirigiéndose hacia elementos más cómodos y seguros para la práctica deportiva.

== Bibliografía ==

* "Deporte y sociedad", de [[Antonio Franco Estadella]]. [[Barcelona]], [[1973]], [[Salvat Editores]]. ISBN 84-345-7436-5

== Referencias ==

{{listaref}}

== Véase también ==
{{Portal|Deporte}}
* [[Competición (deporte)]]
* [[:Categoría:Deportes|Clasificación de deportes]]
* [[Deporte extremo]]
* [[Fisioterapia del deporte]]
* [[Historieta deportiva]]
* [[Ropa de protección]], [[ropa de deporte]]

{{commons|Sport|Deporte}}
{{wikinews|Categoría:Deportes}}
{{wikiquote}}

[[Categoría:Deporte|*]]
[[Categoría:Salud]]

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[[ar:رياضة]]
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