Sega Smash Pack
Sega Smash Pack | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Sega | |
Distribuidor | Sega | |
Datos del juego | ||
Modos de juego | multijugador y un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Game Boy Advance, Microsoft Windows y Dreamcast | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Sega Smash Pack es el título de una serie de recopilaciones de videojuegos publicados para PC, Dreamcast y Game Boy Advance. Cada compilación se componía de diferentes títulos de juegos de las antiguas consolas de Sega.
PC
El primer Sega Smash Pack se publicó en 1999 para PC. Contenía ocho juegos:[1]
- Altered Beast
- Columns
- Golden Axe
- Out Run
- Phantasy Star II
- Sonic the Hedgehog Spinball
- The Revenge of Shinobi
- Vectorman
El segundo Sega Smash Pack, conocido como Sega Smash Pack 2, fue otro videojuego para PC, publicado en 2000. Contenía ocho juegos:[2]
- Comix Zone
- Flicky
- Kid Chameleon
- Sega Swirl
- Shining Force
- Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)
- Super Hang-On
- Vectorman 2
Dreamcast
El tercer Sega Smash Pack fue publicado para Dreamcast solo en Norteamérica en 2001. Se llamó Sega Smash Pack Volume 1 y contenía doce juegos, ocho de los cuales (*) ya habían aparecido en anteriores Smash Packs:[3]
- Altered Beast *
- Columns *
- Golden Axe *
- Phantasy Star II *
- Revenge of Shinobi *
- Sega Swirl *
- Shining Force *
- Sonic the Hedgehog
- Streets of Rage 2
- Vectorman *
- Virtua Cop 2
- Wrestle War
Game Boy Advance
El cuarto Sega Smash Pack, conocido únicamente por ese título, fue publicado en 2002 para el Game Boy Advance. Contenía tres juegos, dos de los cuales (*) ya habían aparecido en anteriores Smash Packs:[4]
Mientras que Ecco the Dolphin y Sonic the Hedgehog Spinball fueron desarrollados usando el código fuente de las versiones originales de Mega Drive, Golden Axe tuvo que ser recreado desde cero para la recopilación.[5]
Referencias
- ↑ Sega Smash Pack (PC) [1]
- ↑ Sega Smash Pack 2 [2]
- ↑ Sega Smash Pack (Dreamcast) [3]
- ↑ Sega Smash Pack (Game Boy Advance) [4]
- ↑ Andersen, John (27 de enero de 2011). «Where Games Go To Sleep: The Game Preservation Crisis, Part 1». Gamasutra (en inglés). UBM Technology Group. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2012. Consultado el 24 de febrero de 2020.