Usuario:SegoviaF/Taller/Ingeniería Neuromórfica

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Ingeniería Neuromórfica, también conocida como computo neuromórfico,[1][2][3]​ es un concepto desarrollado por Carver Mead,[cita requerida] a finales de 1980, explicando el uso del sistema de Integración a muy gran escala (VLSI) que contienen circuitos analógicos para imitar arquitecturas neuro-biológicas ubicadas en el sistema nervioso. En fechas más recientes, el termino neuromórfico ha sido utilizado para describir software analógico, digital, y pseudo-analógico/digital VLSI que implementa modelos de sistemas neuronales (para percepción, control motriz, o integración multisensorial).

Un aspecto clave de la Ingeniería Neuromórfica es entender como la morfología de neuronas individuales, circuitos y arquitecturas en general crean operaciones computacionales deseadas, afecta como la información es representada, influencia robustez al daño, incorpora aprendizaje y desarrollo, se adapta a cambios locales (plasticidad), y facilita cambios evolutivos.

La ingeniería neuromórfica es un nuevo tema interdisciplinario que se basa en biología, física, matemáticas, Ciencias de la Computación y ingeniería electrónica para diseñar sistemas neuronales artificiales, tales como sistemas visuales, sistemas de ojo-cabeza, procesadores auditivos y robots autónomos cuya arquitectura física y principios de diseño están basados en los sistemas biológicos nerviosos.[4]

Ejemplos[editar]

Neurogrid, creado por Brains in Silicon en la Universidad Stanford, es un ejemplo de hardware diseñado utilizado principios de ingienería neuromórfica. Este bordo esta compuesto de 16 custom-designed chips, conocidas como NeuroCores. Cada circuito análogo de NeuroCore esta diseñado para emular elementos neuronales para 65536 neuronas maximizando la eficiencia de energía. Las neuronas emuladas están conectadas utilizando circuitos digitales diseñados para maximizar los spiking throughput.[5][6]

A inicios de 2006, investigadores de Georgia Tech publicaron un arreglo de campos neuronales programables.[7]​ Este chip fue el primero en línea de muchos arreglos que se vuelven cada vez más complejos increasingly complex arrays of floating gate transistors that allows programmability of charge on the gates of MOSFETs to model the channel-ion characteristics of neurons in the brain and was one of the first cases of a silicon programmable array of neurons.

En noviembre de 2011, un grupo de investigadores del MIT crearon un chip de computadora que imita comunicaciones analógicas, ionizadas en una sinapsis entre dos neuronas usando 400 transistores y técnicas de manufactura estándar CMOS.[8][9]

En junio de 2012, investigadores de Spintronic en Purdue presentaron una investigación acerca del diseño para un chip neuromórfico utilizando lateral spin valves y memristors. Ellos argumentaron que las arquitecturas que habían diseñado funcionaban en una manera similar a neuronas y por lo tanto podían ser usados para evaluar varias maneras de reproducir la habilidad de procesar del cerebro. Además, son significativamente mas eficientes en cuanto uso de energía que los chips convencionales.[10]

Investigaciones en HP Labs sobre memristores Mott han mostrado que mientras pueden ser no-volátiles, el comportamiento volátil exhibido en temperaturas significativamente abajo de la temperatura de la transición de fase puede ser explotada para fabricar un neuristor, un dispositivo biológicamente inspirado que imita comportamiento encontrado en neuronas.[11]​ En septiembre de 2013 presentaron modelos y simulaciones que muestran como el comportamiento de impulsos de estos neuristores puede ser utilizado para formar componentes requeridos para una máquina de Turing.[12]

Un proyecto de investigación con implicaciones para la ingeniería neuromórfica es el proyecto cerebro humano, una colaboración de 10 años que esta intentando simular un cerebro humano completo en una supercomputadora usando datos biológicos. Esta constituido por un grupo de investigadores de neurociencia, medicina y computación.[13]Henry Markram, el codirector del proyecto, ha declarado que el proyecto esta proponiendo establecer un nuevo fundamento, explorar y entender el cerebro y sus enfermedades y utilizar ese conocimiento para crear nuevas tecnologías computacionales. Los tres objetivos primarios del proyecto son: entender mejor como las partes del cerebro encajan y funcionan en conjunto, entender como diagnosticar objetivamente y tratar enfermedades cerebrales y utilizar este conocimiento acerca del cerebro humano para desarrollar computadoras neuromórficas. La simulación de un cerebro humano completo necesitaría supercomputadoras diez mil veces mas poderasas que las que tenemos hoy en día y por lo tanto esta el enfoque en computadoras neuromórficas.[14]​ Se han asignado $1.3 billones al proyecto por la Comisión Europea.[15]

Otro proyecto de investigación con implicaciones para la ingeniería neuromórfica es la iniciativa BRAIN Initiative.[16]

Sistemas Neuromemristivos[editar]

Los sistemas neuromemristivos son una subclase de los sistemas de computación neuromórficos que se enfocan en el uso de memristores para implementar plasticidad neuronal. Mientras que la ingenieria neuromórfica se enfoca en imitar comportamiento biológico y sistemas neuromemristivos enfocados en abstracción.[17]​ Por ejemplo, un sistema neuromemristivo podría remplazar los detalles del comportamiento cortical de un microcircuito con un modelo de red neuronal abstracto.[18]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. Monroe, D. (2014). «Neuromorphic computing gets ready for the (really) big time». Communications of the ACM 57 (6): 13-15. doi:10.1145/2601069. 
  2. Zhao, W. S.; Agnus, G.; Derycke, V.; Filoramo, A.; Bourgoin, J. -P.; Gamrat, C. (2010). «Nanotube devices based crossbar architecture: Toward neuromorphic computing». Nanotechnology 21 (17): 175202. PMID 20368686. doi:10.1088/0957-4484/21/17/175202. 
  3. The Human Brain Project SP 9: Neuromorphic Computing Platform en YouTube.
  4. Boddhu, S. K.; Gallagher, J. C. (2012). «Qualitative Functional Decomposition Analysis of Evolved Neuromorphic Flight Controllers». Applied Computational Intelligence and Soft Computing 2012: 1. doi:10.1155/2012/705483. 
  5. Por favor, pon la referencia que aparece aquí.
  6. Por favor, pon la referencia que aparece aquí.
  7. Suh, Taeweon; Lee, Hsien-hsin S. (Feb 2006). «Initial Observations of Hardware/Software Co-Simulation using FPGA in Architecture Research». Workshop on Architecture Research using FPGA Platforms in conjunction with International Symposium on High-Performance Computer Architecture,. Consultado el 28 de julio de 2015. 
  8. «MIT creates "brain chip"». Consultado el 4 December 2012. 
  9. «Neuromorphic silicon neurons and large-scale neural networks: challenges and opportunities». Consultado el 4 December 2012. 
  10. «Proposal For Neuromorphic Hardware Using Spin Devices». Consultado el 4 December 2012. 
  11. Pickett, M. D.; Medeiros-Ribeiro, G.; Williams, R. S. (2012). «A scalable neuristor built with Mott memristors». Nature Materials 12 (2): 114-7. PMID 23241533. doi:10.1038/nmat3510. 
  12. Matthew D Pickett and R Stanley Williams 2013 Nanotechnology 24 384002
  13. «Involved Organizations». Consultado el 22 February 2013. 
  14. «Human Brain Project». Consultado el 22 February 2013. 
  15. «The Human Brain Project and Recruiting More Cyberwarriors». Consultado el 22 February 2013. 
  16. Neuromorphic computing: The machine of a new soul, The Economist, 2013-08-03
  17. D. Kudithipudi, "Towards intelligent computing with neuromemristive circuits and systems," Sandia NICE Workshop, 2014, http://digitalops.sandia.gov/Mediasite/Play/a10cf6ceb55d47608bb8326dd00e46611d
  18. C. Merkel and D. Kudithipudi, "Neuromemristive extreme learning machines for pattern classification," ISVLSI, 2014.

External links[editar]