Plantilla:Portada Bueno/6176

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Anexo:Videojuegos para Nintendo 64

La consola de videojuegos Nintendo 64 tuvo una biblioteca de juegos que se lanzaron con formato de cartuchos de plástico ROM. Dos pequeños guiones en la parte trasera de los mismos permiten que se conecten a la ranura de inserción de cartuchos de la consola.[1]​ Estos están equipados con chips de bloqueo que solo les permiten reproducir los juegos correspondientes a su zona (los sistemas de América del Norte y Japón tienen el sistema de bloqueo NTSC, mientras que Europa tiene un bloqueo PAL). Sin embargo, el uso de un convertidor de cartucho o la simple eliminación de la cubierta de inserción en la consola permite jugar títulos de otras regiones.

  1. Careless, Simon. Gaming Hacks. O'Reilly Media. p. 193. ISBN 0596007140.