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Little King's Story

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Little King's Story es un juego de estrategia desarrollado por Cing y que cosechó buenas notas entre el sector especializado.[1]​ No obstante adoleció de un bajo numero de ventas.

Historia

La historia comienza con unos ratones que se cuelan en la habitación del protagonista mientras este juega con unos títeres. El protagonista los persigue y se ve coronodo como rey de Arbok.[2]​ Como rey deberá unificar el reino combatiendo y derrotando a los demás reyes.

Desarrollo

Little King's Story comenzó su desarrollo bajo el nombre de "Project O." El juego fue producido por Yasuhiro Wada, quien es el creador de Harvest Moon. Wada contrató a un desarrollador en Fukuoka para crear una nueva obra para Wii y se pidió a Yoshirou Kimura que fuera el productor.[3]​ Como no había otro equipo en ese momento, Kimura contactó con Norikazu Yasunaga para que ayudara en el diseño del juego, Youichi Kawaguchi para que lo dirigiera[4]​ y Hideo Minaba y Kazuyuki Kurashima para diseñar los personajes y los monstruos respectivamente.

Kimura había trabajado previamente en títulos de culto como Luna: Remix Aventura RPG y Chulip, y se le ocurrió el concepto de Little King's Story. Kimura dice que su inspiración para el juego vino de The Little Prince, un libro de cuentos que leía como niño[5]​ Su meta el primer año de desarrollo fue la creación de un estrategia en tiempo real juego con controles fáciles de usar, específicamente uno que utiliza el Wii Remote.

Little King de historia, como "Proyecto S", fue mostrado por primera vez en la Tokyo Game Show en 2007.[5]​ El sitio web oficial que tuvo lugar un "UMA" (Unidentified misterioso animal concurso), donde la gente de todo el mundo fueron capaces de enviar un dibujo de un monstruo que ellos mismos crearon. El concurso ha terminado. El ganador del primer premio tendrá su "UMA" estrella como un personaje dentro del juego, y otros 99 ganadores tendrán la obra de arte aparece en el juego. Seis de las criaturas que ganaron eran "Bruno", "Flummex", "Octoknight", "Pirabbit", "Ninjūn", y "Kabelle".

Audio

La música del juego está compuesta o arreglada por Yutaka Minobe. Yoko Shimomura, famoso por su música en el Kingdom Hearts serie, también contribuyó un acuerdo de Bolero para el primer trailer del juego, que hizo su debut en el Tokyo Game Show 2007.[6][7]​ Los efectos de sonido y voz fueron manejados por Vanpool.

La música del juego de fondo principal proviene de Beethoven Symphony No. 9 en re menor, opus 125, 4 º movimiento de las 9:00 a las 10:20

Doblaje

El doblaje al español recibió críticas dispares debido a la utilización de expresiones de Chiquito de la Calzada.[8]

Referencias

  1. http://www.metacritic.com/game/wii/little-kings-story
  2. http://www.meristation.com/es/nintendo-wii/little-kings-story/analisis-juego/1525908
  3. Sheffield, Brandon (16 de abril de 2008). «Q&A: Marvelous's Kimura Talks Chulip, King's Story». Gamasutra.com. Consultado el 02-11-2008. 
  4. Gareth Trinkwon (16 de agosto de 2007). «Main "Project O" staff announced». N-philes.com. Consultado el 19 de octubre de 2011. 
  5. a b «TGS 2007: Proyecto O está en camino». IGN.com. 21 de septiembre de 2007. Consultado el 02/11/2008.  Texto «. Autores: Harris, Craid » ignorado (ayuda)
  6. «Créditos del juego para la Pequeña Historia del Rey». Mobygames.com. 2009 - 04-24. Consultado el 19 de octubre de 2011. 
  7. «Proyecto O TGS 07 Remolque». Gamevideos.1up.com. Consultado el 19 de octubre de 2011. 
  8. http://www.meristation.com/es/nintendo-wii/little-kings-story/analisis-juego/1525908?p=1