Hell Cab

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Hell Cab
Información general
Creador Pepe Moreno
Desarrollador Digital Fusion
Distribuidor Time Warner
Director Pepe Moreno
Productor
  • Pepe Moreno
  • Phil Simon
Director de sonido Jeff Essex
Programador
  • Jules Urbach
  • Mark Castle
Artista
  • Pepe Moreno
  • Phill Simon
  • Jim Ludtke
  • Wes Kashiwagi
Compositor Jeff Essex
Datos del juego
Género Aventura
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Macintosh, Windows
Desarrollo
Lanzamiento 1993

Hell Cab es un videojuego de aventuras de 1993 desarrollado por Digital Fusion y publicado por Time Warner en 1993 para Macintosh y Windows.

Sinopsis[editar]

En Hell Cab el jugador controla a un viajero que estaba a punto de abordar un avión en el aeropuerto JFK cuando llegó un anuncio de que el avión estaba retrasado. El hombre decide dar un paseo en taxi por Nueva York. Desafortunadamente, su conductor resulta ser el siervo del mismísimo Satanás. Como el viajero no tiene dinero para pagar el billete del taxi, el conductor hace un trato con él: tiene que viajar a varias épocas si quiere recuperar su alma.

Jugabilidad[editar]

Hell Cab es esencialmente una colección de secuencias de acción unidas por escenas. La trama lleva al protagonista a la antigua Roma, la era Jurásica y otros lugares y épocas. Las secuencias de acción incluyen lucha con espadas, disparos, carreras y otros tipos de minijuegos.

Desarrollo[editar]

Desarrollado por Pepe Moreno,[1]​ el juego estaba pensado como una obra maestra tanto para Time Warner como para Moreno.[2]​ En ese momento, Time Warner Interactive Group (anteriormente Warner New Media) estaba desarrollando, adquiriendo y distribuyendo títulos en CD-ROM para el mercado de consumo.[3]​ Este fue el primer juego de Jules Urbach, realizado cuando sólo tenía 18 años,[4]​ y se convirtió en uno de los primeros juegos en CD-ROM jamás creados.[5]​ Al comenzar su carrera en el arte y el cómic, Moreno vio el potencial de los medios interactivos como expresión de verdadera creatividad.[6]

Recepción[editar]

Computer Gaming World en noviembre de 1993 criticó el CD "muy lento" de Hell Cab y la velocidad de transmisión de QuickTime, afirmando que los retrasos interrumpieron la inmersión. La revista describió el software como "más como un libro de visitas interactivo y un programa de variedades agrupados en uno" que como un juego, y concluyó con la esperanza de que a medida que la tecnología mejore "Moreno podrá crear un mundo de imágenes y sonidos que realmente entretengan y ofrecer una inmersión más fluida en su visión creativa".[7]​ En abril de 1994, la revista dijo que Hell Cab era "un caso de combinación de nueva tecnología con un diseño de juego antiguo... estábamos enamorados de los gráficos, pero no encantados con parte del juego".[8]​ PC Mag escribió que era un "regalo tentador".[9]​ En una revisión de página completa, Score le dio al juego una calificación del 61%.[10]Variety determinó que era el más comentado de todos los nuevos lanzamientos en enero de 1993.[11]Wired consideró que algunas de las animaciones y la música del juego eran demasiado repetitivas.[12]​ En una revisión retrospectiva, The Obscuritory caracterizó la "linealidad vertiginosa y de tono" del juego como una reminiscencia de una atracción en un parque temático.[13]

Referencias[editar]

  1. «Folha de S.Paulo - "Hell Cab" leva ao inferno de Nova York - 30/3/1994». www1.folha.uol.com.br. Consultado el 25 de agosto de 2019. 
  2. Cobbett, Richard (2 de agosto de 2014). «Saturday Crapshoot: Hell Cab». PC Gamer (en inglés estadounidense). Consultado el 25 de agosto de 2019. 
  3. Inc, Nielsen Business Media (12 de junio de 1993). Billboard (en inglés). Nielsen Business Media, Inc. 
  4. «OTOY: Bringing the big screen experience to browsers». Fortune (en inglés). Consultado el 25 de agosto de 2019. 
  5. «GamesBeat 2016 will examine AR and VR beyond games». VentureBeat (en inglés estadounidense). 21 de junio de 2016. Consultado el 25 de agosto de 2019. 
  6. Battelle, John (1 de marzo de 1993). «Hell On Wheels». Wired. ISSN 1059-1028. Consultado el 25 de agosto de 2019. 
  7. Eddy, Andy (Noviembre de 1993). «Get Your Kicks On Route 666». Computer Gaming World: 106, 108. Consultado el 28 de marzo de 2016. 
  8. «Invasion Of The Data Stashers». Computer Gaming World: 20-42. Abril de 1994. 
  9. Inc, Ziff Davis (22 de febrero de 1994). PC Mag (en inglés). Ziff Davis, Inc. 
  10. «www.oldgames.sk :: Časopisy BiT, Excalibur, Score, Riki». www.oldgames.sk. Consultado el 25 de agosto de 2019. 
  11. Rothman, Matt (7 de enero de 1993). «3DO bows long-awaited multimedia player». Variety (en inglés). Consultado el 25 de agosto de 2019. 
  12. Gasperini, Jim (1 de noviembre de 1994). «A Silly Noisy David Bowie». Wired. ISSN 1059-1028. Consultado el 25 de agosto de 2019. 
  13. Salvador, Phil "Shadsy" (23 de enero de 2017). «Hell Cab». The Obscuritory (en inglés estadounidense). Consultado el 25 de agosto de 2019. 

Enlaces externos[editar]