Graffiti Markup Language
Apariencia
Graffiti Markup Language | ||
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http://www.graffitimarkuplanguage.com/about/ | ||
Información general | ||
Extensión de archivo | gml | |
Formato abierto | ||
Graffiti Markup Language (GML) es un formato de archivo basado en XML usado para guardar grafitis creado por Jamie Wilkinson, Chris Sugrue, Theo Watson y Evan Roth. Aplicaciones populares como Graffiti Analysis, EyeWriter y Mozilla Firefox implementan GML. GML es the producto de la colaboración entre artistas, hackers, y programadores, y puede ser usado para replicar grafitis usando robots.[1]
GML ganó un Open Web Award en 2011.[2]
Referencias[editar]
- ↑ «Newest Graffiti Belongs to Robots (Video)». Singularity Hub. 15 de febrero de 2010.
- ↑ «First Transmediale Open Web Award». 7 de febrero de 2011. Consultado el 18 de junio de 2012.
Enlaces externos[editar]
- Wehn, January (29 de marzo de 2011). «Graffiti Markup Language: Open and dangerous». De:Bug Magazine. Consultado el 25 de junio de 2012. (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
- Sterling, Bruce (5 de enero de 2010). «Graffiti Markup Language (Video)». Wired Magazine. Consultado el 27 de junio de 2012.
- Moss, Ceci (8 de enero de 2010). «Graffiti Markup Language Gets An Upgrade». Rhizome.org. Consultado el 25 de junio de 2012.