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  • entre un niño y una niña 260 (278) 16 de enero de 1998 ひまわり夢と現実だゾ Himawari sueña 少年忍者からはたし状だゾ Hoy hay combate de jóvenes ninjas 社長になりたい父ちゃんだゾ Papá quiere…
    68 kB (1820 palabras) - 22:58 15 ene 2024
  • 一日なんでも体験機 Máquina para experimentar cualquier cosa 12 de mayo de 2000 1581 誰でもまじんランプ TCS3巻 Lámpara de hacer esclavos 19 de mayo de 2000 1582 のび太青い鳥 ---…
    202 kB (631 palabras) - 13:43 19 abr 2024

Resultados de la Wikipedia en japonés.

  • 現実世界にバーチャルな情報を表示する拡張現実(AR)両方を合わせたような特徴を持ち、仮想世界現実世界の情報を同時にユーザーに提供することで、現実空間で仮想の体験をすることや、遠隔地などから仮想空間を通して現実空間人物とリアルなコミュニケーションを取ることを可能にする。VRやARが人間
    13 kB (1633 palabras) - 04:11 2 dic 2023
  • 現実であるかように疑似体験できる仕組み。コンピューターによって提供される感覚刺激 (視覚像や音など) を通じて体験される人工的な環境であり、環境内で起こることを人行動により部分的に決定することができるもの。略語はVR。日本語では「仮想現実」と訳される(後述)。…
    40 kB (4966 palabras) - 10:54 28 mar 2024
  • ウィクショナリーに関連辞書項目があります。 現実 現実(げんじつ、英: Reality, Actuality)は、いま目前に事実として現れているもののこと。あるいは現実とは、個々主体によって体験される出来事を、外部から基本的に制約し規定するもの、もしくはそうした出来事基底となる一次的な場ことである。現実
    14 kB (2004 palabras) - 07:37 15 dic 2023
  • 現実世界とイコールではないにしても作品世界現実世界の一面を表象していると考えられ、作品世界を通して間接的に現実世界を評価することは有意義であるという。読者は物語世界に根差した価値観を持つ登場人物視点を通じ、物語世界を観ることになるのである。 この「世界観」には以下ような特徴的な性格をあげることが出来る。…
    39 kB (5521 palabras) - 15:18 17 mar 2023
  • 臨死体験(りんしたいけん、Near Death Experience)は、文字通りに言えば“臨死”、すなわち死に臨んでの体験である。英語ではNear Death Experienceと言い、日本語では訳語が「臨死体験」以外にもいくつか存在している(→#名称・訳語)。 今まで調査を概観すると、心停止
    115 kB (18 952 palabras) - 20:54 19 abr 2024
  • 『異世界でチート能力を手にした俺は、現実世界をも無双する〜レベルアップは人生を変えた〜』(いせかいでチートスキルをてにしたおれは げんじつせかいをもむそうする レベルアップはじんせいをかえた)は、美紅による日本ライトノベル作品。 「カクヨム」にて2017年3月25日より連載されている。2018年に…
    54 kB (7764 palabras) - 21:31 16 may 2024
  • ダーク・ファンタジー (categoría 独自研究除去が必要な記事/2014年10月)
    誇張表現も含む)により生々しく描写されることもある。 一方、より広義ファンタジーとして幻想文学作品群でダーク・ファンタジーというラベリングをした場合、幻想と怪奇、ホラー味付け強い作品、ゴシック小説流れを汲む作品などを指して呼ぶことが多い。現実世界に非現実
    8 kB (1008 palabras) - 08:09 5 ene 2024
  • PRESS この世界の片隅に - 映画.com この世界の片隅に - IMDb(英語) この世界の片隅に - Rotten Tomatoes(英語) 「この世界の片隅に」監督・片渕須直インタビュー 調べるだけではだめだ、体験しないと! 片渕須直×細馬宏通トークセッション 「この世界の片隅に」、そのまた片隅に(前編)…
    266 kB (33 515 palabras) - 16:07 11 may 2024
  • 日本発狂 (categoría 手塚治虫作品)
    やがて死後世界から本田が市郎を通して死後世界の情報を伝えてくる。人は死んだら霊魂のみ存在として死後世界に行き、死後世界で死ぬと、記憶を失い赤ん坊となって現実世界に産まれてくる。死後世界では、世界が三つに別れ、三つ巴戦争を繰り広げていた。昨今ベビーブームは死後世界の戦争で大勢
    6 kB (914 palabras) - 19:23 20 nov 2021
  • 世界を旅をすることとなる。 旅を通し様々な体験を通し自分にとってこの世界はなんなか?様々な謎と向き合っていく。そして、リモとドロシーと過ごす何気ない日々を、何よりも大切で守らなければいけないことだという事を、自覚する。 知識箱が現実世界を元に具現化させた世界では、現実世界の
    21 kB (3118 palabras) - 12:24 25 feb 2024
  • メタバース (categoría 拡張現実)
    『サマーウォーズ』(2007年)…人々が集い、自分分身となるキャラ「アバター」を設定して現実世界と変わらない生活を楽しむことができるインターネット上の仮想世界「OZ」。全世界の老若男女10億人がアカウントを所有し、電話やインターネットから簡単にアクセスできる。デジタル空間でアバター活動が当然ように現実世界のIDと紐づけられている。…
    64 kB (8054 palabras) - 08:10 15 may 2024
  • 電脳コイル (categoría 拡張現実)
    現実世界に電脳世界の情報を重ね合わせて見せる「電脳メガネ」が普及した近未来日本地方都市を舞台に、小学生最後夏休みを挟んだ数か月間子供たち日常を描いた作品。AR(Augmented Reality、拡張現実)という言葉が世間に広まるより前に、それが実用化された世界を描き出した。…
    140 kB (19 671 palabras) - 05:00 1 may 2024
  • リアル鬼ごっこ (categoría 日本映画シリーズ)
    『リアル鬼ごっこ』を開催しているパラレルワールド支配者。 益美能力を悪用し、自分に反抗するものを「現実世界で殺害する」という方法で王座についた。愛を剣で刺し殺そうとするが、現実世界の自分が転落死したことによって、心臓発作を起こし死亡する。 現実世界では愛主治医。愛にキスをしようとしたり、両手両足…
    67 kB (8327 palabras) - 01:16 2 mar 2024
  • 冒険(ぼうけん)とは、日常とかけ離れた状況中で、なんらかの目的ために危険に満ちた体験中に身を置くことである。あるいはその体験中で、稀有な出来事に遭遇することもいう。こうした冒険の体験者は多く場合その体験報告を書いたりするが、荒唐無稽と一笑に付されることもあれば、またその内容に驚嘆されることもある。…
    11 kB (1765 palabras) - 19:51 17 sep 2023
  • .hack//SIGN (categoría 仮想世界を舞台としたアニメ作品)
    OVAを含むと全28話。 Project .hack一環として制作された作品。 時代は近未来2010年。立体映像、音響による仮想現実で異世界体験できるオンラインゲーム、『The World』が人気を得ていた。物語は『The World』
    28 kB (2840 palabras) - 05:09 16 feb 2024
  • 泣くな、はらちゃん (categoría テンプレート呼び出しエラーあるページ/CS1/title)
    けず、不満を募らせていた。その後、あっくん次に念願だった現実世界行きを果たし、偶然出会った清美に一目惚れし、両想いになる。しかし、現実世界の嫌な面を体験したことで、漫画世界へ帰ることを決め、彼女と交際は終わる。 矢東薫子漫画世界でははらちゃん後輩という設定であり、久々にはらちゃんと再会するシーンが描かれている。…
    52 kB (8141 palabras) - 10:18 19 dic 2023
  • テレビアニメ版最終話で門向こう世界現実世界)へ飛ばされたエドワード・エルリックは18歳になり、錬金術世界・アメストリスへ戻るためにロケット工学を研究していたが、先見えない現実に焦燥していた。その頃、エド同居人にして「自ら手でロケットを作りたい」と夢見る少年、アルフォンス・ハイデリヒは、パトロンを得て念願
    56 kB (6771 palabras) - 05:26 20 ene 2024
  • フタグン」(「ルルイエ館にて死せるクトゥルフ夢見るままに待ちいたり」意)と記されていた。 暗黒海 デジタルワールドさらに奥にある世界。「ダゴモン海」とも呼ばれている。現実世界やデジタルワールドと平行な世界だが、時々位相ずれが生してこの海に迷い込む者もいる(迷い込むは主にヒカリや賢ような光や闇
    81 kB (10 438 palabras) - 07:10 12 feb 2024
  • 代替現実ゲーム(だいたいげんじつゲーム、英: alternate reality game)は、日常世界をゲーム一部として取り込んで現実と仮想を交差させる体験遊び総称である。 インターネット、テレビ、雑誌、ラジオ、ポスター、映画、FAXサービス、携帯電話、携帯ゲーム機など様々なプラットフォ…
    14 kB (1907 palabras) - 09:57 30 dic 2023
  • 菅生隆之(CDシアター版) レイドック国王で、主人公父親。ムドー討伐に出かけたが、その道中でムドー術にかかり、精神だけが夢世界のムドーとして仕立て上げられ、夢世界から戻れなくなる。そのため現実世界本体は覚めることなく眠り続ける。 現実ムドーが倒された後は、シェーラと入れ替わる形で夢世界の
    134 kB (20 854 palabras) - 12:05 5 may 2024
  • ソードアート・オンライン (categoría 仮想世界を舞台とした小説)
    世界「アンダーワールド」(UW)が広がっていた。ログアウト不可という旧SAOと同じ状況に際したキリトは現実世界道を求め、親しくなった少年・ユージオと共に世界の中心「セントラル・カセドラル」を目指す。 一方、現実世界の和人は搬送先病院から昏睡状態
    152 kB (15 760 palabras) - 03:35 20 may 2024