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Resultados de la Wikipedia en japonés.
- コンピューティング(英: computing) (古来の意味)「数えること」と「計算すること」であり、算術ないしは数学の計算を指した。 (現在の意味)上の意味に加えて、広義に、コンピュータを使う活動全般も指す。たとえば20世紀後半などでは主として、コンピュータによる数値計算や、より広くデータ処理 (data…39 kB (3814 palabras) - 13:08 6 nov 2023
- 分散コンピューティング(ぶんさんコンピューティング、英: distributed computing)とは、プログラムの個々の部分が同時並行的に複数のコンピュータ上で実行され、各々がネットワークを介して互いに通信を行いながら全体として処理が進行する計算手法の…25 kB (3136 palabras) - 03:06 24 sep 2023
- ヒューマンコンピュータインタラクション(英語: human-computer interaction)とは、計算機技術の設計や利用方法について研究をし、特に人間(ユーザ)と計算機(群)とのインタフェースについて着目した学問領域、研究分野の1つである。略称はHCI。 この分野の研究者は、人間と計算機と…5 kB (674 palabras) - 02:39 17 sep 2022
- コンピュータ断層撮影(コンピュータだんそうさつえい、英: computed tomography、略称:CT)は、放射線などを利用して物体を走査しコンピュータを用いて処理することで、物体の内部構造を画像として構成する技術、あるいはそれを行うための機器。 「断層撮影」の名前のとおり、本来は物体の…63 kB (10 577 palabras) - 11:41 31 mar 2024
- シミュレーション (redirección desde コンピュータシミュレーション)と、コンピュータがそのようなプログラムを走らすこと)を、シミュレーションと言う。これは、状態遷移系間の関係といった、意味論の研究などで使われている。 コンピュータの登場によって、人間の手による計算ではほとんど不可能な膨大な量の…65 kB (8235 palabras) - 12:08 16 oct 2023
- 人間の能率、人間の信頼性、人間とコンピュータの相互作用、制御/表示設計、ストレス、データの可視化、個人差、加齢、アクセス可能性、安全性、仮想環境などの特殊な環境での作業、人間のエラー、意思決定などがある。 簡単に言えば、ヒューマンファクターとは人々が自然に感じられるように周囲の…20 kB (2698 palabras) - 23:28 9 feb 2024
- 人間はコンピュータの存在を意識することなく、高い利便性を得られる。具体的には、以下のような例が挙げられている。 薬ビン自体にコンピュータを内蔵させ、併用すると著しい副作用のある薬を一緒に飲もうとすると、薬ビンから携帯電話に電話がかかってきて警告を発してくれる ゴミになるモノにコンピュータ…6 kB (687 palabras) - 15:51 21 nov 2023
- ゲーム (categoría 出典を必要とする記事/2018年1月)game)は、勝負、または勝敗を決めること。守るべきルールがあり、環境または他人との相互作用を元に行われる行為または活動である。競技性を高めることで「スポーツ」になる。 日本語へ取り入れられた際にプレイ(英: play)と混同され、国内では和製英語として、「遊び」や「遊戯」、近年では「競技」の意を包含して使用されることもある。そのため…55 kB (7691 palabras) - 03:47 26 mar 2024
- computer)は、兵庫県神戸市の理化学研究所計算科学研究機構に設置、運用されていたスーパーコンピュータの名称(愛称)である。従来は「次世代スーパーコンピュータ」、「汎用京速計算機」、「京速」などと呼ばれていた。文部科学省の次世代スーパーコンピュータ計画の一環として、理化学研究所と…116 kB (13 764 palabras) - 18:22 25 ene 2024
- マイクロソフトリサーチ (categoría Webarchiveテンプレートのウェイバックリンク)研究は大きく分けて11の分野にカテゴライズされている。 アルゴリズムと理論 ハードウェア開発 人間とコンピュータの相互作用 機械の学習・適応・知能 マルチメディアとグラフィックス 情報の検索、取得および管理 セキュリティと暗号 ソーシャルコンピューティング ソフトウェア開発…5 kB (484 palabras) - 16:15 2 sep 2022
- オペレーティングシステム (categoría コンピュータの仕組み)system、略称:OS、オーエス)とは、コンピュータのオペレーション(操作・運用・運転)を司るシステムソフトウェアである。 オペレーティングシステムは通常、ユーザーやアプリケーションプログラムとハードウェアの中間に位置し、ユーザーやアプリケーションプログラムに対して標準的なインタフェースを提供すると同時に、ハードウェアなどの…68 kB (8345 palabras) - 01:21 21 mar 2024
- 茂木健一郎 (redirección desde ソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験!)共著者:田谷文彦『脳とコンピュータはどう違うか―究極のコンピュータは意識をもつか』講談社 2003 ISBN 4062574128 2006年 共著者:富永裕久 『目からウロコの脳科学―心と脳はここまで分かった!』 PHPエディターズグループ ISBN 4569648614 共著者:ラケータ 『脳を鍛える!パソコン…63 kB (7962 palabras) - 12:05 24 mar 2024
- と結論付けた。 このような進歩の加速が起きる理由としては、以前の発明が次の発明が起きるまでの過程に応用され、以前の発明から次の発明までの期間を短縮するフィードバック作用が働いている事が挙げられる。 技術は相互作用し、加速度的に進歩する。この進歩の…8 kB (995 palabras) - 04:24 27 jul 2023
- コンピューティングにおいて、データベース(英: database)は、電子的に保存され、アクセスできる組織化されたデータの集合である。実メモリに保存されるもの、CSVなどのファイルに保管される物、OSのファイルシステムなどから、後述のデータベース管理システムを使った大規模なものまである。…102 kB (12 480 palabras) - 02:41 22 dic 2023
- ラリー・ペイジ (categoría アメリカ合衆国の実業家)の博士課程に進学し、テリー・ウィノグラードの指導の下、ウェブのリンク構造、人間とコンピュータの相互作用、検索エンジン、情報アクセスインタフェースの拡張性、個人的なデータのデータマイニング手法などを研究した。 在学中、同じくスタンフォード大学計算機科学の博士課程に在籍していたセルゲイ・ブリンと出会い、The…13 kB (1288 palabras) - 05:11 19 abr 2024
- インフォマティクス (categoría コンピュータ関連のスタブ項目)の周辺ないし関連分野である。自然物または人工物としての情報の管理、構築、蓄積などを研究対象とし、概念的あるいは理論的な基盤の発達を目的とする。コンピュータの発達により、個人的にも組織的にも情報をコンピュータで扱うようになり、現在では主に社会的認知の側面を対象とした情報技術の…10 kB (1489 palabras) - 14:30 17 jun 2023
- マンマシンインタフェース (redirección desde ヒューマンマシンインタフェイス)interface)またはヒューマンマシンインタフェース(英: human machine interface、HMI)とは、人間と機械の間の伝達を行う、機器やコンピュータプログラム等といったインタフェースの総称である。 マンマシンインタフェースは、機械と人間の間で、人間の要求を機械に、あるいは機械の状態を人間…11 kB (1535 palabras) - 19:47 3 ene 2023
- ケミストリー、羅語:chemia ケーミア)とは、さまざまな物質の構造・性質および物質相互の反応を研究する、自然科学の一部門。物質が、何から、どのような構造で出来ているか、どんな特徴や性質を持っているか、そして相互作用や反応によってどのように、何に変化するか、を研究するとも言い換えられる。 ポータル 化学 プロジェクト 化学…48 kB (6779 palabras) - 23:50 13 mar 2024
- レイ・カーツワイル (categoría 出典を必要とする記事/2019年10月)ナノテクノロジーの革命が開始される10年:この10年はまた、ロボット(強いAI)がチューリングテストを通過。教育を受けた人間と同等の知性になる。 1000ドルのパーソナルコンピュータは人間の知性をエミュレートするために必要なハードウェア性能を持っている。 サイズが100ナノメートル未満のコンピュータが可能になる。…23 kB (2833 palabras) - 03:45 28 abr 2024
- IDEF (categoría コンピュータのデータ)IDEF8または人間-機械相互作用設計の統合化定義は、ユーザーと彼らが運用するシステムとの間に起こる相互作用の高品質な設計をするための一つの手法である。 システムは、特定目標を達成する機能群を実行するオブジェクトの集合として特徴付けられる。ユーザーが相互作用するシステムは、必ずしもコンピュータ…26 kB (3326 palabras) - 23:51 2 feb 2024
- 神経科学 (categoría 出典を必要とする記事/2011年11月)の増加も目覚しい。神経科学者の用いる研究手法は近年大幅に増加しており、単一の神経細胞やそれらを構成する物質の組成・動態を調べるものから、思考中の脳内の活動を可視化する技術まで多岐に渡る。 神経科学は脳と心の研究の最先端に位置する。神経系の研究は、人間がどのように外界を知覚し、またそれと相互作用…12 kB (1242 palabras) - 23:52 14 ago 2022