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Resultados de la Wikipedia en japonés.

  • 3次元コンピュータグラフィックス(さんじげんコンピュータグラフィックス、英: three-dimensional computer graphics)は、コンピュータの演算によって3次元空間内の仮想的な立体物を2次元である平面上の情報に変換することで奥行き感(立体感)のある画像を作る手法である。3D…
    53 kB (7293 palabras) - 03:27 16 feb 2024
  • CG(3次元コンピュータグラフィックス)と2D CG(2次元コンピュータグラフィックス)に大別される。 3Dにおいては、視点の変更の容易さ、滑らかなアニメーションなどを特徴とする。3DCGの制作プロセスは、形状データを定義・作成するモデリングと、形状データから最終的な画像を出力するレンダリング
    20 kB (2902 palabras) - 02:11 13 may 2024
  • コンピュータ音楽(コンピュータおんがく、computer music、コンピュータ・ミュージック)とは、コンピュータ技術の音楽の作曲や演奏への応用であり、作曲家が新しい楽曲を製作するサポートとしてコンピュータを利用したり、作曲アルゴリズムによりコンピュータが独自に楽曲を製作したりすることを指す。演奏…
    34 kB (3948 palabras) - 08:12 28 abr 2023
  • プログラミング(英語: Programming)とは、コンピューター上で、ある特定のコンピューティングの結果を得るために、実行可能なコンピュータープログラムを作成することである。 プログラミングが関係するタスクの例として、アルゴリズムの生成、アルゴリズムの正確さとリソースの消費量のプロファイリング
    36 kB (4635 palabras) - 12:38 24 mar 2024
  • 設計対象や目的によりCADD(コンピュータ支援設計と製図(英語版))、CAID(コンピュータ支援工業デザイン(英語版))、CAAD(コンピュータ支援建築設計(英語版))などと区分される場合もある。 日本での定義としてはJIS B3401に記載があり、「製品の形状、その他の属性データからなるモデルを、コンピュータ
    55 kB (7110 palabras) - 13:27 6 may 2024
  • データモデリングは、データモデリング技法を使って公式のデータモデル記述を適用することによるデータモデルを作成するプロセスである。データモデリングは、データベースのための事業要求を定義するための1つの技法である。それは時には、1つのデータモデルがやがて1つのデータベースに実装されることから、データベース・モデリングと呼ばれる。…
    49 kB (6006 palabras) - 10:49 13 feb 2024
  • 、人間(アニメータ)がキーフレームを作成する。キーフレーム間の差異はコンピュータが自動的に計算する。この処理をトウィーニングまたはモーフィングと呼ぶ。最後に、アニメーションがレンダリングされる。 3次元アニメーションでは、モデリングが完了してから全フレームを描画する必要がある。2次元アニメーションで…
    23 kB (3219 palabras) - 01:07 27 ene 2024
  • 小規模なデータベースはOSのファイルシステム上にファイルとして保存されるが、大規模なデータベースはOSに依存しない低レベルなフォーマットで外部記憶装置に保存される。またコンピュータ・クラスターまたはクラウドストレージで保存される。データベース設計に関わる分野は多岐にわたり、データモデリング、効率的なデータ
    102 kB (12 480 palabras) - 12:55 16 may 2024
  • レンダリング(rendering)は、データ記述言語やデータ構造で記述された抽象的で高次の情報から、コンピュータのプログラムを用いて画像・映像(動画)・音声などを生成することをいう。元となる情報には、物体の形状、物体を捉える視点、物体表面の質感(テクスチャマッピングに関する情報)、光源、シェーディングなどが含まれる。"render"…
    4 kB (371 palabras) - 14:09 14 abr 2023
  • ータモデリング(英: data modeling)は、コンピュータ科学の文脈では、何らかのデータモデリング方法論を適用してデータモデルのインスタンスを作る過程である。 データモデリング方法論は、データモデリングを形式的に記述したものである。 現在までに考案されたデータモデルの種類としては、次のようなものがある。…
    26 kB (3346 palabras) - 23:08 20 may 2023
  • タモデル(Metamodel)とは、ソフトウェア工学およびシステム工学などにおいて、所定の問題領域でのモデリングに適用可能で有益なフレーム・規則・制限・モデル・理論を意味する。メタモデリング(Metamodeling)とは、メタモデルの分析・構築・開発を意味する。この用語はメタとモデルという用語の組み合わせである。…
    10 kB (1197 palabras) - 05:48 28 oct 2022
  • は、一つの国際標準の汎用データモデリング 言語である。 拡張エンタープライズ・モデリング言語 (EEML)は、複数のレイヤーにまたがる事業プロセス・モデリングのため一般に使われる。 フローチャートは、一つのアルゴリズム、あるいはステップごとプロセスの一つの図的表現である。 基本的モデリング概念…
    16 kB (1925 palabras) - 06:26 17 oct 2021
  • (geology) も参照。 コンピュータ・シミュレーションには様々なタイプがあるが、それらに共通するのは、システムが取りうる全ての状態を列挙するのが不可能あるいは現実的でない場合に、そのモデルの代表的シナリオの標本を生成しようとするという点である。 モンテカルロ法や確率論的モデリングによるコンピュータ
    65 kB (8235 palabras) - 12:08 16 oct 2023
  • コンパイラ(英: compiler)は、高水準言語で書かれたコンピュータプログラムを、 コンピュータが実行や解釈できる形式に、一括して(※)変換するソフトウェア。 コンパイラの技術書のバイブルとされるAlfred V.Aho(アルフレッド・エイホ)著 Compilers, Principles, Techniques…
    50 kB (6298 palabras) - 08:56 15 oct 2023
  • モデラーはそれらのデータをもとにモデリングするソフトウェアである。 形状データに3角形面あるいは4角形面以上の多角形面のみを利用するものをポリゴンモデラーと呼び、他方ベジエ曲線(曲面)やNURBSカーブ、NURBSサーフェイスといったスプライン曲線を利用するものをスプラインモデ
    5 kB (429 palabras) - 02:02 11 ago 2022
  • 科学的モデリング(かがくてきモデリング、英: Scientific modelling)とは、ある事象の抽象化されたコンセプトモデル・グラフィカルモデル・あるいは数理モデルを作るプロセスである。科学の様々な分野において、各々特化した科学的モデリングのための科学的方法、技術、理論が蓄積されている。科…
    22 kB (2291 palabras) - 02:08 18 nov 2022
  • Category:データシリアライゼーションフォーマット 設定ファイル形式(.INI ファイルなど) モデリング言語 仕様記述言語 ハードウェア記述言語 ハードウェア制御言語 - プリンタや表示装置の制御など。 ウィキメディア・コモンズには、コンピュータ言語に関連するカテゴリがあります。 ウィキブックスにコンピュータ言語関連の解説書・教科書があります。…
    7 kB (780 palabras) - 02:16 24 nov 2023
  • マウスコンピューター この項目には、一部のコンピュータや閲覧ソフトで表示できない文字(Microsoftコードページ932(はしご高))が含まれています(詳細)。 株式会社マウスコンピューター(英語: Mouse Computer Co.,Ltd.)は、東京都千代田区に本社を置く、パーソナルコンピュータ
    59 kB (7480 palabras) - 16:21 26 abr 2024
  • 遮音壁 (categoría ISBNマジックリンクを使用しているページ)
    使われるようになり、中には透明な材料を使ったものもある。 初期のコンピュータモデルでは、道路の幾何学、地形、交通量、速度、トラックの割合、路面の種類、気象などが考慮された。米国ではいくつかの研究グループがそれぞれコンピュータモデリング技法を開発した。サクラメントのカリフォルニア運輸局、ESL Inc…
    7 kB (946 palabras) - 18:14 23 abr 2022
  • オブジェクト指向モデリング (オブジェクトしこうモデリング、英: Object-Oriented Modeling 、OOM) とは、システム等のモデリングにおいて、オブジェクト指向を取り入れたものである。以下、主としてコンピュータプログラムの設計におけるそれに関して述べる。 プログラミング
    5 kB (573 palabras) - 06:19 16 jun 2016
  • Modeling)は、建築物や土木構造物のライフサイクルにおいてそのデータを構築管理するための工程である。典型的には、3次元のリアルタイムでダイナミックなモデリングソフトウェアを使用して建築物及び土木構造物の設計、建設及び維持管理の生産性を向上させる。この工程でBIMデータを作成し、そこには形状、空間関係、地理情報、建物…
    19 kB (2709 palabras) - 02:05 27 abr 2024