Resultados de la búsqueda

Para más opciones de búsqueda, vea Ayuda:Búsqueda.

No hay resultados que cumplan los criterios de búsqueda en este sitio.

Resultados de la Wikipedia en japonés.

  • マルチエージェントシステム(Multi-Agent System、MAS)とは、複数のエージェントから構成されるシステムであり、個々のエージェントやモノリシックなシステムでは困難な課題をシステム全体として達成する。 それぞれ異なった判定アルゴリズムなどの特徴(キャラクタリステ
    3 kB (297 palabras) - 04:00 7 ago 2021
  • 1989年(平成元年) 1月 - ソニー社製48チャンネルマルチPCMデジタルレコーダー、PCM-3348を導入、運用開始。 11月 - レーザーディスクの生産開始。 1991年(平成3年) 4月1日 - 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントと商号変更。 11月 - 東京証券取引所市場第二部(現:スタンダード)に上場。…
    50 kB (6024 palabras) - 11:39 22 may 2024
  • CPU マイクロソフトとIBMが共同開発した対称型マルチコアプロセッサ PXを採用。グラフィックチップはATIと共同設計したカスタム仕様のGPU Xenosを搭載。ストレージには着脱可能なハードディスクを搭載(「コアシステム」ではオプション扱い)。ゲーム開発環境も配布されており、アルファ版の動作環境はPowerPC…
    169 kB (22 211 palabras) - 08:16 15 may 2024
  • PlayStation 2 (redirección desde プレステ2)
    AVケーブル マルチタップ DVDリモートコントローラ PS2 Linuxキット Eyetoy ネットワークアダプター AVマルチケーブル 専用のAVマルチ端子を搭載した一部のWEGAに向け、信号劣化の少ない映像出力ができる。本来PS用の周辺機器だが、PS2でも使用可能。ただし、DVDプレーヤーのバージョン1…
    157 kB (20 063 palabras) - 05:56 25 may 2024
  • 学問的には、ソフトウェアエージェントシステムマルチエージェントシステム(MAS)から生まれた。MAS は分散人工知能や分散問題解決の研究から出てきたものである。したがって、ソフトウェアエージェントは分散人工知能や人工知能の性格を継承している。 ジョン・スカリーが1987年に提案した…
    23 kB (2990 palabras) - 13:37 7 nov 2022
  • そもそも、当時のモバイル端末のGPU、バッテリー、冷却システムの性能、及びソフトウェア最適化技術では処理の重いプログラマブルシェーダーは荷が重すぎたことが根幹的な原因である。 ^ a b 『TVで気軽に様々なコンテンツがお楽しみいただける PlayStation®の新しいエンタテインメントシステム PlayStation®Vita…
    125 kB (15 307 palabras) - 09:44 16 may 2024
  • ナビゲーションシステム研究会(現:「ITナビゲーションシステム研究会」、通称「ナビ研」)発足。トヨタ、2代目ソアラにROMカセットより読み込んだ高速道路地図を画面上に表示する「エレクトロマルチビジョン」を搭載。 1987年 トヨタ(デンソーが開発)がCD-ROMの電子地図を搭載した新型の「エレクトロマルチ
    53 kB (7599 palabras) - 13:42 25 may 2024
  • タレントエージェント(talent agent)とは、主に映画における俳優や監督、脚本家、プロデューサー、撮影監督らの権利を代行する人物である。代理人。作家の著作権エージェントと本質的に同じ業務を扱う。 ここではおもにアメリカ映画業界について記す。 エージェントは、クライアント
    8 kB (1008 palabras) - 11:16 19 oct 2023
  • ABEMA (categoría サイバーエージェント)
    サイバーエージェント > ABEMA テレビ朝日グループ > ABEMA ABEMA(アベマ)、旧称AbemaTV(アベマティーヴィー)は、日本の動画ストリーミングプラットフォーム及び広告付無料ストリーミングテレビ(英語版)(FAST)。2016年4月に配信を開始した。サイバーエージェント
    168 kB (22 994 palabras) - 07:38 23 may 2024
  • 複雑適応系 (redirección desde 適応システム)
    CASと純粋なマルチエージェントシステム (MAS) の違いは、自己相似性、複雑性、創発、自己組織化といった属性や機能への注目の度合いである。MASは単に複数の相互作用するエージェントから構成されるシステムとして定義される。CASでは、システムだけでなくエージェントも適応的であり、システム
    12 kB (1801 palabras) - 03:30 9 ago 2021
  • オレンジページ → 東日本旅客鉄道(JR東日本) ダイエー情報システム → 富士ソフト。富士ソフト売却後、富士ソフトDISを経て、ヴィクサスに商号変更の後、ヴィンキュラムジャパン(元マイカルシステムズ。マイカル→富士ソフト)を存続会社として合併し、現在はヴィンクスとなっている。 ダイエー・ハイパーマート…
    328 kB (43 995 palabras) - 10:32 22 may 2024
  • 知的エージェントの自己認識 マルチエージェントシステム - 複数の相互作用を及ぼすエージェント群 強化学習 サイバネティックス、計算機科学 Semantic Web - ウェブページの(近似的)意味を自動化された処理で使用可能にすること 同盟検索(英語版) - 限られた語彙に基づいて各種データ源を検索するエージェントの能力…
    7 kB (814 palabras) - 03:15 27 feb 2022
  • Spiesという通称を持つ。 ソ連側スパイのルドルフ・アベルに対して、アメリカの偵察機パイロットフランシス・ゲーリー・パワーズら数人のスパイ。 現代のスパイは、機関員(インテリジェンスオフィサー)と協力者(エージェント)に分けられる。 機関員の任務は主に赴任国の重要情報に近づきやすい人間に獲得工作を仕掛け、協…
    52 kB (6723 palabras) - 10:07 24 may 2024
  • スワームロボティクス (categoría ISBNマジックリンクを使用しているページ)
    swarm(ロボットスワーム、ロボティックスワーム)と呼び、それらによるシステムをスワームロボットシステム(swarm robot system、SRS)と呼ぶ。スワームロボットシステムは生物の群れのように動くロボットシステムを目指しており、単なるマルチエージェントシステムとは概念が異なる。生物規範型ロボティクス(英語版…
    8 kB (1042 palabras) - 09:04 24 ago 2023
  • 191とサイマル放送を行っていた。ケーブルテレビ局向けの再放送(アナログ時代も含む)もこの方式を採用している。 2011年9月13日までは、Ch.191でハイビジョン放送を行わない時間帯は、Ch.192、Ch.193も使用して標準画質放送で3チャンネル分割放送(マルチ
    70 kB (7887 palabras) - 15:59 17 abr 2024
  • 最新のシステム理論はオートポイエーシスであり、クオリアのような主観現象の説明を試みている。 完全な形でシステムという概念が現れた理論は人類史上で見てもシステム理論が初めてである。しかし、システムと言う概念が何の礎も無く突如として出現したわけではなく、システム
    33 kB (4347 palabras) - 20:08 21 abr 2023
  • 2017年4月11日 2017年ニューヨーク国際オートショーにおいて「LS500 “F SPORT”」を世界初披露。 2017年10月19日 フルモデルチェンジ。 「LS500h」は同日発売。「LS500」は12月18日発売。 V型6気筒3.5 Lマルチステージハイブリッドシステムを搭載する「LS500h」、V型6気筒3…
    64 kB (8151 palabras) - 04:11 15 may 2024
  • Simple Network Management Protocol (categoría マルチエージェントシステム)
    マスターエージェント IPアドレスによって特定可能なネットワーク上のノード上のシステムで、ルータやホストといったようなものがマスターエージェントと呼ばれる。典型的なマスターエージェントはプロトコルの構文解析や出力の整形などを行うのみである。 サブエージェント あるシステム内に複数の管理可能なサブシステム
    15 kB (1907 palabras) - 16:44 31 oct 2023
  • by CyberZ」ブースからライブ配信を開始。2017年から配信者への広告収益分配機能、有料アイテムによるエール機能(投げ銭システム)を実装。 2019年1月、サイバーエージェントが運営している「FRESH LIVE(無料版)」を統合。FRESH LIVEの実質的な後継サービスとして、ゲ…
    11 kB (1198 palabras) - 00:56 17 abr 2024
  • タイ・バンコクに「TSUTAYAプレジデント・パーク店」オープン。 9月 - 衛星放送事業を行うディレク・ティービー・ジャパン株式会社に出資。 12月 - 大阪府枚方市にマルチ・パッケージ・ストアのモデル店「TSUTAYA東香里店」オープン。 1996年 公式ホームページ「Virtual TSUTAYA」開設。 3月23日 - カルチ
    172 kB (22 118 palabras) - 06:08 29 abr 2024
  • 強化学習 (categoría マルコフモデル)
    人間のフィードバックによる強化学習 エンドツーエンドの強化学習 仮想プレイ(英語版) 学習分類子システム(英語版) 最適制御 動的治療計画(英語版) 誤差駆動型学習(英語版) マルチエージェント強化学習(英語版) マルチエージェントシステム 分散型人工知能(英語版) 内発的動機付け (人工知能)(英語版) 遺伝的アルゴリズム…
    56 kB (7307 palabras) - 06:46 7 ene 2024