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- Linuxを用いた参加型eLearningシステムの研究、開発 Linuxを用いた知的価値創造支援システムの研究、開発 再利用可能な協働効果型オープンメディアリソース研究・構築プロジェクト タンジブル・ソフトウェア教育の研究 ディジタル映像の制作技術研究開発プロジェクト ハイテク・リサーチ・センター整備事業 健康寿命延長のための新抗酸化戦略…94 kB (9755 palabras) - 08:14 5 abr 2024
- タンジブル・ビットという概念を提案、その研究をおこなっている。 2013年〜2017年には日本人アーティストのSputniko!が、メディアラボ助教に就任し「デザイン・フィクション」という研究室を設立、その研究をおこなっている。 ラボの主な…9 kB (1187 palabras) - 20:30 5 mar 2024
- なコンピュータシステムについて学びたい学生が通う。 ^ 人間に理解できるような仮説を生成し、それを人間に提示し、人間の判断の材料として提供すること ^ タンジブルな世界ともいう。タンジブル(英: tangible)とは、人が手で触れて感じたり、手で動かしたりできるような実体があること。…39 kB (3814 palabras) - 13:08 6 nov 2023
- 資本経済 (categoría 独自研究の除去が必要な記事/2018年1月)侵害されない場所であるが、社会規範均質化されていないで機能している。プライベートなものthe privateとプライバシーprivacyは、配置される場が違う。 <もの>はインタンジブルなものであり、それがタンジブルな「物」へ物質化される。日本文化は<もの>をキャッチしうる心的作用を有している。「…57 kB (9471 palabras) - 04:05 27 abr 2024
- 「没入型仮想共有環境システムを活用した高大連携型ものづくり設計教育」,設計工学・システム部門講演会講演論文集 2007(17), 2007年 「加工事例データベースに基づく加工支援手法について」,設計工学・システム部門講演会講演論文集 2007(17), 2007年 「没入型仮想共有環境におけるタンジブルなデザインレビューシステムの構築」…45 kB (7155 palabras) - 00:40 1 may 2024