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Revisión del 23:43 11 ago 2010

Dofus
Información general
Desarrollador Ankama Games
Distribuidor Ankama Games
Diseñador Ankama Games
Productor Ankama Games
Datos del juego
Género MMORPG
Idiomas francés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Videojuego de rol multijugador masivo en internet
Clasificaciones PEGI: 12+
Datos del software
Versión actual 2.0(última versión)
Plataformas Windows, Mac OS, Linux
Datos del hardware
Formato .swf .exe
Dispositivos de entrada Mouse
Desarrollo
Lanzamiento 28 de julio de 2009
Enlaces

Dofus es un videojuego de rol multijugador masivo en línea estrategico de tipo ajedrez desarrollado y publicado por Francia. El cliente web, realizado con la tecnología Macromedia Flash, permite participar al juego mediante un navegador de internet, con lo que se puede jugar a DOFUS con todo tipo de plataforma, Windows, Mac OS o Linux. Tras unos meses de beta testing, DOFUS fue publicado el día uno de septiembre de 2004 en Chile por Guachinton Carasco.

Su éxito favoreció la comercialización de productos derivados (mangas, artbooks, posters, CD, DVD, miniaturas, camisetas…) y el desarrollo de dos secuelas: Dofus Arena, un juego multijugador táctico online publicado a principios de 2006, que es una variante de DOFUS centrada en los combates directos entre los jugadores, y Wakfu, que ya se puede descargar desde la página oficial.

Una de las cosas que más destaca del Foro del juego (Forum Dofus) es La Leonera del Rolista y sus escritores, seguidores del Rol.

Historia

Este juego Dofus fué creado por un grupo de amigos que se fueron de una editorial y formaron Ankama Games con la idea de crear juegos nuevos al mundo de Windows,Mac y Linux que actualmente los juegos de Ankama Games son:Dofus,Wakfu y Dofus arena(Dofus arena es una copia de Dofus pero es modo todos contra todos).El más conocido y al que más se juega es Dofus por sus gráficos manga y su jugabilidad impresionante.

Clases ó razas

En Dofus y en los demás juegos de Ankama Games hay diferentes personajes que se pueden elegir al azar o a su gusto dependiendo si el jugador es arcade,estratégico,resistente...,pues esas cualidades pueden sevir para elegir un personaje en los juegos de Ankama Games. A continuación damos paso a los personajes:

Pandawa: Mezcla entre un oso panda y un humano que puede posicionar a sus aliados y enemigos, además de reducir sus resistencias a los elementos. Para ejecutar algunas habilidades necesita Emborracharse, y para ejecutar otras necesita estar Sobrio. Sirve tanto de ataque como de soporte. Es un combatiente equilibrado.

Sacrógrito: Guerrero que se centra en tener una gran cantidad de vitalidad. Cuando usa sus "castigos", al ser atacado aumenta sus características durante algunos turnos. Es un tanque de primera linea que se sacrifica para proteger a sus aliados.

Yopuka: Guerrero que se centra únicamente en el ataque. Tiene el hechizo más potente del juego: Ira de Yopuka. Tiene múltiples habilidades para aumentar los daños producidos y puede aumentar su vitalidad máxima. Es un combatiente de primera linea.

Aniripsa: Es el sanador por excelencia. Tiene una gran cantidad de hechizos dedicados a sanar heridas y evitar que se produzcan,regenerar la vitalidad perdida paulatinamente, e incluso invocar un ayudante para sanar a los aliados. Son una clase principalmente de apoyo.

Sadida: Una clase muy versátil, puede usar su poder sobre las plantas para atacar o invocar muñecas en combate que tienen múltiples efectos: Curar, bloquear y molestar enemigos, e incluso aproximarse a ellos para estallar y producir una gran cantidad de daños. Es bueno tanto a distancia, como de cerca, y puede ejercer de atacante principal o de personaje de apoyo.

Xelor: Personaje momificado de pequeña estatura que puede "controlar el tiempo". Su rol principal es drenar los PA (Puntos de Acción, necesarios para realizar acciones durante el combate), aunque también tiene potentes ataques. Puede teleportarse a larga y corta distancia, reenviar los daños sufridos y retornar a todos los personajes a su posición inicial en combate. Por lo general se sitúa en la retaguardia.

Anutrof: Clase anciana que tiene más facilidad que el resto para recuperar objetos de los enemigos al final del combate. En combate se dedican a drenar los PM (Puntos de Movimiento, necesarios para moverse durante el combate) de los enemigos, invocar diversas criaturas para empujar enemigos, protegerse y recuperar todavía más objetos, incluso eliminar los bonus enemigos y malus propios. Suelen colocarse en la retaguardia.

Sram: Clase de ladrones y tramposos. En combate suelen colocar trampas de diversos efectos, se vuelven invisibles, vuelven invisibles a los demás, ponen venenos y crean copias de si mismos. Suelen moverse por el campo de batalla a su antojo, para colocar más trampas o rematar a los rivales.

Ocra: Arqueros del juego, su alcance solo puede ser igualado por los Anutrof, pero a diferencia de estos, los Ocras pueden aumentar sus daños y alcance, además de alejar a los enemigos. Suelen eliminar los PM de los rivales para evitar que se acerquen y usan diversas flechas con efectos de empuje para mantenerse a la máxima distancia. Se sitúan lo más lejos posible de los enemigos.

Osamodas: Son la clase con más invocaciones del juego, y eso sumado a sus habilidades para mejorar diversos atributos los convierte en unos invocadores muy molestos. Se dedicarán a invocar criaturas como los Crujidores para bloquearte el paso o Jabalíes para embestirte y alejarte. Además de las invocaciones, tienen algunos hechizos de ataque y otros para eliminar invocaciones o aumentar el número máximo de criaturas invocables. Suelen situarse tras sus invocaciones.

Zurcarák:Mezcla entre humanos y gatos que se basan en el azar para atacar a sus enemigos. Pueden invocar un gatito que, como su dueño, depende del azar. Pueden producir daños insignificantes o unos golpes mortales. Se suelen situar en primera línea.

Feca: Los protectores del juego, su gran variedad de escudos reducirán los daños enemigos, e incluso llegarán a anularlos completamente. Pueden reducir los daños en número determinado, en % o las dos cosas a la vez. Además, colocan glifos (áreas de efecto) que pueden dañar rivales, inmovilizarles o impedir que ataquen. También pueden volverse inmunes a los daños o hacer que nadie en combate reciba daños durante diversos turnos.

Enlaces externos