Diferencia entre revisiones de «Árbitro (deporte)»

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En el [[fútbol]] hay un árbitro principal, también llamado "referee", encargado de aplicar las [[reglas del fútbol]] en un partido, dar constancia de lo sucedido en el mismo y cronometrar la duración del encuentro, también tiene la posibilidad de aplicar los reglamentos de la competición antes y después de la celebración del encuentro. Las reglas que se aplican durante el desarrollo del encuentro de fútbol son las que estableció el organismo mundial que rige a las federaciones de este deporte por todo el mundo, es decir, la Federación Internacional de Fútbol Asociación ([[FIFA]]) son 17 en total, éstas son las siguientes:
En el [[fútbol]] hay un árbitro principal, también llamado "referee", encargado de aplicar las [[reglas del fútbol]] en un partido, dar constancia de lo sucedido en el mismo y cronometrar la duración del encuentro, también tiene la posibilidad de aplicar los reglamentos de la competición antes y después de la celebración del encuentro. Las reglas que se aplican durante el desarrollo del encuentro de fútbol son las que estableció el organismo mundial que rige a las federaciones de este deporte por todo el mundo, es decir, la Federación Internacional de Fútbol Asociación ([[FIFA]]) son 17 en total, éstas son las siguientes:
* 1.- El terreno de juego.
* 1.- El terreno de juego.
* 2.- La pelota.
* 2.- El balón.
* 3.- El número de jugadores.
* 3.- El número de jugadores.
* 4.- El equipamiento de los jugadores.
* 4.- El equipamiento de los jugadores.

Revisión del 00:03 1 jun 2010

En cualquier deporte, el es el juez encargado de hacer que se cumplan las reglas del juego. Su cometido es dirimir todos y cada uno de los lances del juego de forma que no se convierta en una discusión interminable entre los participantes. Cada arbitro está obligado a conocer a fondo las reglas del juego, así como las sanciones y casos especiales que pudieran presentarse durante un encuentro de cualquier deporte.

Árbitro de fútbol

El árbitro Walter Eschweiler.

En el fútbol hay un árbitro principal, también llamado "referee", encargado de aplicar las reglas del fútbol en un partido, dar constancia de lo sucedido en el mismo y cronometrar la duración del encuentro, también tiene la posibilidad de aplicar los reglamentos de la competición antes y después de la celebración del encuentro. Las reglas que se aplican durante el desarrollo del encuentro de fútbol son las que estableció el organismo mundial que rige a las federaciones de este deporte por todo el mundo, es decir, la Federación Internacional de Fútbol Asociación (FIFA) son 17 en total, éstas son las siguientes:

  • 1.- El terreno de juego.
  • 2.- El balón.
  • 3.- El número de jugadores.
  • 4.- El equipamiento de los jugadores.
  • 5.- El árbitro.
  • 6.- Los árbitros asistentes.
  • 7.- La duración del partido.
  • 8.- El inicio y la reanudación del juego.
  • 9.- El balón en juego o fuera del juego.
  • 10.- El gol marcado.
  • 11.- El fuera de juego.
  • 12.- Faltas e incorrecciones.
  • 13.- Tiros libres.
  • 14.- El tiro penal.
  • 15.- El saque de banda.
  • 16.- El saque de meta.
  • 17.- El saque de esquina.

Adicionalmente puede disponer de dos árbitros asistentes, situados en el exterior del terreno de juego, en las bandas, y en categoría profesional, de un cuarto árbitro, encargado de sustituir a aquel miembro del trío que quedara lesionado, y de ayudar al árbitro en sus labores de anotación de cambios, amonestaciones y expulsiones. En el Mundial de Alemania 2006 existía incluso la figura del quinto árbitro, cuya función era la de ayudar al árbitro del encuentro. A este conjunto de personas se la denomina Equipo arbitral.

El único con poder para sancionar o expulsar a un jugador o miembro del cuerpo técnico es el árbitro. Los asistentes y el cuarto árbitro pueden aconsejar al colegiado principal en jugadas que éste no haya podido ver, pero nunca tienen la última decisión.

El árbitro es la autoridad deportiva única e inapelable, en el orden técnico, para dirigir los partidos. Sus facultades comienzan en el momento de entrar en el recinto deportivo y no terminan hasta que lo abandona, conservándolas, por tanto, durante los descansos, interrupciones y suspensiones, aunque el balón no se halle en el campo.

Tanto directivos como los futbolistas, entrenadores, auxiliares y delegados de los clubes, deben acatar sus decisiones y están obligados, bajo su responsabilidad, a apoyarle y protegerle en todo momento para garantizar la independencia de su actuación y el respeto debido al ejercicio de su función, así como su integridad personal, interesando, a tales fines, si fuese preciso, la intervención de la autoridad.

Todos los árbitros tienen en la práctica técnicas arbitrales que les permiten dirigir un encuentro de fútbol con la menor cantidad de errores.

En la Federación Andaluza, los árbitros para poder ascender de categoría deberán realizar unas pruebas al final de cada temporada, siendo estas pruebas de carácter físico y teórico, además de tenerse en cuenta los informes que se vayan haciendo a lo largo de la temporada del árbitro, todo ello para que estén preparados lo mejor posible para realizar su función.

En la parte física deberán realizar las siguientes pruebas: 6 repeticiones de carrera de 40 metros, carrera de 2000 metros, cuadrado de 50 metros dividido en carrera diagonal de 50 metros, carrera lateral hacia un lado 25 metros y carrera lateral hacia otro lado 25 metros, carrera diagonal 50 metros y por último carrera horizontal de espaldas 50 metros.

En la parte teórica se deberán examinar de reglas de juego, liquidación, supuestos de actas, estatutos y reglamento.

Además de todo esto también les puntúa la asistencia a las clases teóricas, las cuales se imparten una vez por semana con la duración de dos horas.

Recientemente se ha incursionado un prototipo que corresponde a incluir dos árbitros mas, además de los asistentes y el referí central, que son los Árbitros Asistentes Adicional, cuya función es ser más objetivos con respecto a situaciones ocurrentes dentro del área de cada portería, estos solo pueden mantenerse al margen de área y no pueden ingresar al área chica, este prototipo ha sido implementado por la UEFA, durante la disputa de la UEFA Europa league 2009-2010.

Árbitro de baloncesto

Tres árbitros de baloncesto en un partido de la liga ACB en 2009.

En el baloncesto hay un mínimo de un árbitro y un máximo de tres en cada partido, según la competición de la que se trate (desde las competiciones en las categorías de formación hasta las competiciones profesionales como la Euroleague, LEB, ACB, NBA...).

El árbitro es la máxima autoridad en la cancha de juego, y tiene el poder de sancionar a cualquier jugador o técnico tanto con efecto inmediato de partido como a efecto de competición.

Sin embargo el árbitro de baloncesto nunca está solo, ya que forma parte del equipo arbitral, compuesto por la mesa de anotadores (en la que se encuentran: un anotador, encargado del control de los puntos, las faltas...de cada equipo; el cronometrador, encargado de controlar el marcador electrónico (tiempo de juego, puntos, faltas...); el operador de 24 segundos, que se encarga del control de la posesión, el ayudante del anotador, cuya función es la de coordinar a los distintos miembros de la mesa de anotadores y ayudar al anotador para evitar posibles errores y el comisario de mesa que es el encargado de resolver situaciones de conflicto bien entre la mesa y los equipos o entre la mesa y los árbitros; en las categorías profesionales, existe también un comisario que se encarga de comprobar que todo es correcto, ayuda a los árbitros. Todos estos componentes utilizan el lenguaje arbitral reglamentario para comunicarse entre sí. Este lenguaje arbitral es el mismo en todas las partes del mundo, siempre y cuando se aplique el reglamento oficial de las reglas, el reglamento FIBA. bb bb♥jj

Árbitro de voleibol

El equipo arbitral en un partido de voleibol está formado por:

  • Primer árbitro: árbitro principal, sentado o de pie en una plataforma junto a uno de los postes, con visión elevada sobre la red (50 cm). Es el árbitro que dirige el partido, ya que indica el inicio de cada jugada, señala y decide qué equipo gana un punto, las faltas técnicas que cometen además de si entra el balón o va fuera. También es el único que tiene la capacidad de mostrar tarjetas a jugadores o técnicos.
  • Segundo árbitro: árbitro asistente, situado de pie junto al poste opuesto al del primer árbitro. Está situado a nivel del suelo. Su función principal es controlar los toques de red, las penetraciones por debajo de la red, el espacio de paso del balón por su lado y las faltas de rotación. También pita los cambios, los tiempos muertos; vigila la zona de banquillos y la zona de calentamientos, comprueba las posiciones de los jugadores según la rotación y controla las interrupciones, tiempos de descanso y cambios.
  • Anotador: en la mesa, situado al lado opuesto, enfrente del primer árbitro, detrás del segundo arbitro y en medio de los dos banquillos. Es el árbitro encargado de anotar los puntos, los cambios y las rotaciones de los dos equipos, siendo él el encargado de indicar al segundo árbitro si un equipo comete una falta de rotación.
  • 2 ó 4 jueces de línea: en las esquinas; si son sólo dos en diagonal, a la derecha de cada árbitro. Su función es indicar al arbitro principal si el balón cae dentro o fuera del campo, controlar el espacio de paso por fuera de la varillas (antenas) y señalar el roce los jugadores con el balón.

Aunque cada árbitro realiza una función determinada, es el primer árbitro el que tiene todo el poder de decisión sobre cualquier jugada.

Tecnología en el arbitraje

Desde hace años se están utilizando nuevas tecnologías en el arbitraje.

  • Tenis: el llamado "ojo de halcón" consiste en un sistema de cámaras y un programa informático que comprueban si realmente la pelota ha entrado en la pista o no. El juego debe detenerse para hacer la comprobación, por lo que no se utiliza en todos los puntos: cada jugador dispone de dos ocasiones por set para pedir la revisión de una jugada. Si se confirma lo que pide el jugador mantiene el número de reclamaciones, pero si se equivoca pierde una. Esto se hace para que los jugadores sólo pidan comprobaciones cuando crean que tienen la razón.
  • Fútbol: el fútbol es uno de los deportes en los que más jugadas polémicas hay, por eso ha empezado tímidamente a usar tecnología arbitral. El balón inteligente lleva unos sensores que permiten detectar si el balón ha pasado la línea de gol. Actualmente investigan otras tecnologías. También se usan unos micrófonos con un auricular para que los árbitros (asistentes, árbitro general, cuarto árbitro) se comuniquen entre sí, los denominados "pinganillos".
  • Baloncesto: en la liga americana, la NBA, cuando hay una jugada muy polémica se recurre al vídeo y se detiene el juego (esto no se utiliza demasiado para evitar que haya muchas interrupciones). Este sistema se utiliza sobre todo cuando se duda de si una canasta ha entrado dentro o fuera de tiempo. En este caso el juego ya está parado y no hay interrupción.
  • Foto finish: este sistema se utiliza en varios deportes, como el ciclismo, atletismo, etc. Consiste en tomar varias fotografías cuando los que van los primeros llegan a la meta. Así se puede comprobar en una de ellas quién ha sido el ganador.
  • Esgrima: En el esgrima para saber si un competidor ha tocado al adversario se utiliza una espada con una punta especial, que emite una señal que al hacer contacto con la ropa del oponente (ropa también especialmente preparada) emite una señal de tocado. Lo que permite saber con exactitud si se ha tocado al oponente o si se han tocado a la vez.
  • Balonmano: En el mundial de Croacia se está probando tecnología para detectar cuando el balón cruza la línea de gol, para luego generalizarla en otras competiciones
  • Béisbol: El "Instant Replay" o "Repetición Instantánea", con la cual se podrán revisar, con ayuda de las cámaras de televisión, las famosas "jugadas dudosas de límites" y servirá para determinar si los elevados superan la valla, o si los posibles cuadrangulares son batazos de foul o si dejan el campo en terreno legal, o bien si no hubo interferencia de algún aficionado en algún posible cuadrangular.
  • hockey hierba: La federación de hockey hierba ha decidido que en los partidos que se pueda (debido a la disposición de imágenes y tecnología para ver repeticiones). Los equipos que discrepen en alguna jugada con el arbitro podrán solicitarle que use una repetición televisiva para arbitrar alguna jugada en la que haya polémica sobre el arbitraje. Los equipos nada más podrán utilizar una repetición en la que se hayan equivocado lo que quiere decir que si corrigen al arbitro y tienen razón podrán solicitar otra corrección, pero si corrigen al arbitro y tiene razón el arbitro no tendrán derecho para pedir otra corrección (sistema que se utiliza para no ralentizar el juego y que no haya muchos parones largos)

Innovaciones en el arbitraje de fútbol

Son muchos los elementos que se han ideado para mejorar los arbitrajes en partidos de élite, artilugios que harían la vida más fácil a árbitros, pero el problema reside en la reticencia de los máximos organismos del fútbol internacional a aplicarlas. El fútbol es un deporte de masas, y, como tal, debería estar modernizado y acorde con los tiempos. A continuación los últimos avances:

- Cámaras y repeticiones: Las cámaras lentas y los múltiples objetivos no se pierden un lance del juego, pero la UEFA y la FIFA no permiten a sus colegiados utilizar estos elementos.

- Sprays que marcan la posición: cuando se señala una falta, la picaresca entra en juego, y, tanto tirador como barrera modifican sus posiciones para favorecer sus intereses. El árbitro se ve superado en muchas ocasiones por esto. El spray del que hablamos consiste en un pequeño aerosol que marca la posición de barrera y balón, que se borra a los pocos minutos y que evitaría que se movieran los jugadores. Una pena no poder ser utilizados. [1]

- El balón inteligente: es un prototipo, pero la FIFA ya se ha apresurado a decir que de momento no contarán con él. Se trata de un balón que es pura tecnología, no cuenta con aire en su interior, sino que tiene un sistema de localización GPS que le permite cambiar de color en función de la situación del esférico, como cuando entra en la portería o el jugador que lo lleva ha caído en fuera de juego. [2][3]

- Ojo de halcón: un revolucionario sistema que permite decirnos la situación del esférico con un error milimétrico, y que ayudaría a evitar los llamados ‘goles fantasma’. [4]

- Micrófonos: son los únicos sistemas implantados, que ayudan a mejorar el diálogo entre los colegiados de los partidos.

Enlaces externos