Diferencia entre revisiones de «Pump It Up NX2»

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La NX2 es una expansion de Pump It Up NX pero con muchas diferencias. Los 29 "New Tunes" de la Arcade Zone de la NX han sido agregados a sus respectivos canales y fueron reemplazados por otras 30 nuevas canciones. La version coreana, además, contiene una canción mas, "Tell Me" de las [[Wonder Girls]]. Esta canción solo fue licenciada en Corea y no ha sido presentada en los otros lanzamientos internacionales. Dos canciones, "Solitary 1.5" de Yahpp y "No Despair" de Hot Potato, solo pueden ser jugadas cuando se usa la memoria [[USB]]. El juego también incluye cinco canciones tomadas de la Pump it Up Pro con nuevos pasos creados por Nexcade. La NX2 también agrega soporte para memorias [[USB]], que son usadas para guardar el progreso en el modo Worldmax y también puede ser usada para el ranking en internet. La NX2 solo soporta memorias proveídas por Andamiro y pueden ser ordenadas directamente de Andamiro.
La NX2 es una expansion de Pump It Up NX pero con muchas diferencias. Los 29 "New Tunes" de la Arcade Zone de la NX han sido agregados a sus respectivos canales y fueron reemplazados por otras 30 nuevas canciones. La version coreana, además, contiene una canción mas, "Tell Me" de las [[Wonder Girls]]. Esta canción solo fue licenciada en Corea y no ha sido presentada en los otros lanzamientos internacionales. Dos canciones, "Solitary 1.5" de Yahpp y "No Despair" de Hot Potato, solo pueden ser jugadas cuando se usa la memoria [[USB]]. El juego también incluye cinco canciones tomadas de la Pump it Up Pro con nuevos pasos creados por Nexcade. La NX2 también agrega soporte para memorias [[USB]], que son usadas para guardar el progreso en el modo Worldmax y también puede ser usada para el ranking en internet. La NX2 solo soporta memorias proveídas por Andamiro y pueden ser ordenadas directamente de Andamiro.

==WorldMax==

Además de las nuevas canciones y muchos cambios estéticos en la interface, la mayor innovación de la NX2 es el sistema [[USB]] y la estación "WorldMax" del juego. El WorldMax es muy diferente a cualquier otra cosa vista en un juego de música, es muy parecido a un [[RPG]] musical dentro de un juego de arcade. usando el sistema [[USB]] del propietario, los jugadores pueden jugar Worldmax mientras guardan su propio progreso y desbloquean otras características. Presentando ocho mundos separados(Rootinia, Shantomia, Mirtain, Barharn, Harena, Morigin y Cryomiston, así como el Prue Ocean) cada uno con sus propios jefes y sub-jefes, los jugadores deben de pasar a través de varias (y a veces extremadamente inuusuales) misiones. Algunos lugares del juego, como el Switch, y la Mystery Box le dan mayor agilidad al juego, mientras los Warps encontrados en cada tierra dan la oportunidad de regresar a tierras que los jugadores ya hayan pasado.

Los jugadores ganan "Millas" que se guardan en el sistema mileage (cuentamillas) en cada una de las misiones, y pueden usar el mileage para alterar aspectos de sus misiones (por ejemplo el nivel de juego, velocidad, y un sistema de lotería (Lottery system)) así como poder desbloquear canciones bloqueadas en la Special Station. A diferencia del World Tour de la NX, El WorldMax es una experiencia muy personal para los propietarios de la USB, que ahí sirve para guardar el juego. El sistema, además, permite que los jugadores continúen con su progreso en cualquier máquina Pump It Up con NX2 instalado.

La dificultad del Worldmax - y la del juego entero - ha sido un poco suavizada para que el factor diversion esté sobre el factor dificultad y tecnología. A diferencia de la gran dificultad y la naturaleza imperdonable del World Tour, El WorldMax ofrece al jugador múltiples oportunidades por crédito, lo que da mayor libertad en la elección de las canciones que se vayan a jugar, usa el gasto de mileage para modificar las misiones, y se enfoca más en misiones que hagan al usuario pensar mas, y no en las que solo se tengan que pisar flechas. Por ejemplo, muchas misiones, como las "Hidden Parts" en Shantomia tienen muchas versiones de canciones para confundir y retar al jugador. Con cambios como éstos, parece ser que el juego esta volviendo a sus raíces que se enfocaban menos en la dificultad; su logo ha cambiado a el original de la serie Pump It Up de los juegos originales, y también se enfoca más al K-Pop.

Revisión del 00:15 28 may 2010

Pump it Up Next Xenesis (o NX2 para abreviar) es el lanzamiento número 20 en los juegos de arcade de la serie Pump it up. fue lanzado mundialmente el 21 de enero del 2008 después de haber estado disponible en México y Corea del Sur un par de meses atrás. En abril de 2008 aún no había aparecido en varios mercados Pump it up, pero ahora esta apareciendo poco a poco en muchos lugares.

La NX2 es una expansion de Pump It Up NX pero con muchas diferencias. Los 29 "New Tunes" de la Arcade Zone de la NX han sido agregados a sus respectivos canales y fueron reemplazados por otras 30 nuevas canciones. La version coreana, además, contiene una canción mas, "Tell Me" de las Wonder Girls. Esta canción solo fue licenciada en Corea y no ha sido presentada en los otros lanzamientos internacionales. Dos canciones, "Solitary 1.5" de Yahpp y "No Despair" de Hot Potato, solo pueden ser jugadas cuando se usa la memoria USB. El juego también incluye cinco canciones tomadas de la Pump it Up Pro con nuevos pasos creados por Nexcade. La NX2 también agrega soporte para memorias USB, que son usadas para guardar el progreso en el modo Worldmax y también puede ser usada para el ranking en internet. La NX2 solo soporta memorias proveídas por Andamiro y pueden ser ordenadas directamente de Andamiro.

WorldMax

Además de las nuevas canciones y muchos cambios estéticos en la interface, la mayor innovación de la NX2 es el sistema USB y la estación "WorldMax" del juego. El WorldMax es muy diferente a cualquier otra cosa vista en un juego de música, es muy parecido a un RPG musical dentro de un juego de arcade. usando el sistema USB del propietario, los jugadores pueden jugar Worldmax mientras guardan su propio progreso y desbloquean otras características. Presentando ocho mundos separados(Rootinia, Shantomia, Mirtain, Barharn, Harena, Morigin y Cryomiston, así como el Prue Ocean) cada uno con sus propios jefes y sub-jefes, los jugadores deben de pasar a través de varias (y a veces extremadamente inuusuales) misiones. Algunos lugares del juego, como el Switch, y la Mystery Box le dan mayor agilidad al juego, mientras los Warps encontrados en cada tierra dan la oportunidad de regresar a tierras que los jugadores ya hayan pasado.

Los jugadores ganan "Millas" que se guardan en el sistema mileage (cuentamillas) en cada una de las misiones, y pueden usar el mileage para alterar aspectos de sus misiones (por ejemplo el nivel de juego, velocidad, y un sistema de lotería (Lottery system)) así como poder desbloquear canciones bloqueadas en la Special Station. A diferencia del World Tour de la NX, El WorldMax es una experiencia muy personal para los propietarios de la USB, que ahí sirve para guardar el juego. El sistema, además, permite que los jugadores continúen con su progreso en cualquier máquina Pump It Up con NX2 instalado.

La dificultad del Worldmax - y la del juego entero - ha sido un poco suavizada para que el factor diversion esté sobre el factor dificultad y tecnología. A diferencia de la gran dificultad y la naturaleza imperdonable del World Tour, El WorldMax ofrece al jugador múltiples oportunidades por crédito, lo que da mayor libertad en la elección de las canciones que se vayan a jugar, usa el gasto de mileage para modificar las misiones, y se enfoca más en misiones que hagan al usuario pensar mas, y no en las que solo se tengan que pisar flechas. Por ejemplo, muchas misiones, como las "Hidden Parts" en Shantomia tienen muchas versiones de canciones para confundir y retar al jugador. Con cambios como éstos, parece ser que el juego esta volviendo a sus raíces que se enfocaban menos en la dificultad; su logo ha cambiado a el original de la serie Pump It Up de los juegos originales, y también se enfoca más al K-Pop.