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{{Programa de TV |
Nombre = El muro infernal |
Título = El muro infernal |
Género = Entretenimiento |
Primero = Desde [[3 de marzo]] de [[2008]] |
Último =hasta [[30 de enero]] de [[2009]] |
Duración = 45 minutos aprox. |
Cadenas = [[Telefe]] |
País = {{ARG}} |
Idioma = [[Idioma español|Castellano]]|
Productor = |
Conductor = [[Alejandro Wiebe|Marley]] |
|}}

'''El muro infernal''' es un [[programa de televisión]] [[argentino]], que se emitió desde el [[3 de marzo]] de [[2008]] hasta el [[30 de enero]] de [[2009]] por el [[canal de televisión|canal]] [[Telefe]] de lunes a viernes en horario central.

Estaba conducido por el presentador [[argentino]] [[Alejandro Wiebe|Alejandro "Marley" Wiebe]], y basado en un formato [[Japón|japonés]], que ya fue realizado en [[Polonia]], [[Rusia]], [[Francia]], [[España]] e [[Italia]] bajo el nombre internacional de ''[[Hole in the Wall]]''.

== Elenco del programa y personajes recurrentes ==
* [[Alejandro Wiebe]] (Marley): Conductor
* [[Osvaldo Príncipi]]: Comentarista.
* Carla Bonfante: Locutora.
* Leandro Penna: Bañero.
* [[Delfina Bosco|Delfina Gerez Bosco]]: Bañera.
* Nazareno Mottola: Humorista. Intérprete de varios personajes, como el Oso, El Piletero, El mozo del canal, etc.
* Luis Maria Kurosawa y [[Miss Murita]]: Personajes pintorescos que simulan ser el creador del formato original y su geisha.
* Los fabulosos Telerman: Una familia de acróbatas, todos pelados y con un marcado acento francés, a los que todo le sale mal.

== Contenido ==

El mecanismo básico de los desafíos consiste en adoptar las extrañas formas caladas en la pared (muro) para atravesarla, evitar caer en una [[pileta]] y sumar puntos.
Hay 2 grupos de 3 personas cada uno, y en cada grupo hay un famoso.

== Rondas ==

Generalmente, el programa cuenta con 7 rondas:

* '''Ronda 1''': 2 muros normales para cada equipo. Cada muro que pasen, suman 10 puntos, o 15 puntos, si les toca y pasan el bonus. Los muros de esta ronda son pasados por dos jugadores en forma individual.
* '''Ronda 2''':Es "El Triatlón Infernal", 20 puntos en juego.Consiste en nadar hasta el otro extremo de la pileta con un pedazo de muro, subir por un inflable resbaladizo y pasar los 2 muros siguintes por la cinta sin caerse.
* '''Ronda 3''': es "La Maratón Infernal", 10 puntos en juego. Se realizan 2 rondas, participan dos jugadores de cada equipo y deberán hacer una chocolatada y comer una vainilla mientras corren en la cinta hasta llegar al final.
* '''Ronda 4''': una ronda especial y diferente cada programa, se juegan 30 puntos, 35 con bonus.
* '''Ronda 5''': es "El Doblete", 30 puntos si se pasa, 35, si pasan el bonus. El doblete es pasado por una pareja de jugadores.
* '''Ronda 6''': es el "Todos Contra la Pared", están 50 puntos en juego. Los tres integrantes del equipo deben enfrentarse al muro.
* '''Ronda 7''': es "La Súper Rápida", 100 puntos en juego. El muro avanza a doble velocidad y debe ser atravesado por los tres integrantes del equipo.

== Muros ==

* '''El doblete'''
Deberán pasar dos integrantes de cada equipo por el muro. Se añade una dificultad si les toca bonus, si lo logran pasar, obtendrán 5 puntos más.

* '''Todos contra la pared'''
Los tres integrantes del equipo deberán pasar el muro.

* '''La súper rápida'''
Nuevamente deberán pasar los tres integrantes de cada equipo, pero, con el muro a doble velocidad.

* '''El muro invisible'''
El participante deberá pasar el muro sabiendo como es, pero, con el muro sellado.

* '''El examen'''
El conductor le hará una pregunta de interés general, el participante tendrá 3 opciones, deberá pasar por la opción correcta.

* '''El muro geográfico'''
Esta vez, el muro tendrá la forma de un país, continente o una provincia de Argentina. El muro tiene 3 puertas (cada una con una respuesta escrita en ella), donde 2 de ellas serán falsas, y el participante tendrá que pasarlo respondiendo la pregunta que le dirá el conductor. Si no acierta, la puerta no se romperá y el muro lo arrastrara al agua.

* '''Ojos que no ven'''
Tendrán que pasar el muro, con los ojos vendados, siguiendo los comentarios de sus compañeros de equipo para asimilar la forma.

* '''El espejazo'''
El participante deberá pasar el muro, con un espejo delante de él, pero, sin mirar atrás.

* '''El muro geométrico'''
Esta vez, el muro tendrá la forma de una forma geométrica (Hexágono, Heptágono Octógono, etc), el participante tendrá que pasarlo por la pregunta que le haga el conductor.

* '''El penal infernal'''
Le darán 5 pelotas de fútbol al participante y debe patearlas dentro de los agujeros circulares que tendrá el muro para que el mismo se detenga, si mete 2 pelotas, el muro se detendrá, sino, seguirá de largo y lo tirará al agua.

* '''El muro matemático'''
El concursante, deberá pasar por el resultado correcto entre dos opciones del cálculo matemático.

* '''La gran embocada'''
Como el penal Infernal pero es con pelotas de basquet y si metes un solo tiro el muro se frena

* '''El gran imitador'''
El participante estará de espaldas al muro y deberá imitar la forma según como hace su compañero de equipo, que puede ver.

* '''Liberen a Willy'''
El participante deberá pasar el muro con una orca inflable.

* '''El sapo'''
Como el clásico juego del sapo. Un muro con un sapo y un agujero en su boca, los participantes deben meter 1 ficha de 5 que le dan.

* '''El destructor'''
El concursante deberá romper el muro con un mazo y luego pasar.

* '''Pasados por agua'''
El concursante deberá colocarse detrás de la piscina. Cuando se abra la puerta completamente por donde entra el muro, deberá nadar y colocar todo su cuerpo en el área de juego, para lograr destrozar el muro.

* '''La maratón infernal'''
El participante deberá —mientras corre en la cinta y con treinta segundos de tiempo— tomar leche de la jarra, servir la leche en un vaso, agregarle cinco cucharadas de cacao, mojar la vainilla en la chocolatada, comerla entera y pasar la línea roja. El juego está basado en un formato japonés.

* '''El triatlón infernal'''
El participante deberá atravesar la piscina con una pequeña "isla flotante", luego de esto, procedera a subir a un segundo nivel corriendo a través de un tobogán inflable cubierto de detergente o baselina (en la que en cada capitulo se le da un nombre repugnante); si no se logra subir en las primeros cinco intentos, se le lanzara una soga, pero se le bajara 5 puntos al resltado si es que logra pasar la Maratón. Una vez que el participante alcanza este nivel se enfrenta con una cinta transportadora (que va en sentido contrario a la de La Maraton Infernal) en la cual se encuentran dos muros con formas distintas que el participante deberá pasar, hasta llegar a una piscina final, donde termina el juego. Si en estos muros, el participante no respeta la forma de estos o se cae en la cinta, se lo dará como perdido. Todo debe hacerse en un tiempo aprox. de 40 [[segundo|s]] .

== Los Bonus Track ==
El bonus puede aplicarse en cualquiera de los anteriores muros (a excepción de "La súper rápida") y, si se logra pasar el muro, le sumara al puntaje 5 puntos.

== Otras versiones internacionales ==
* ''[[Hole in the Wall]]'' - [[Japón]]
* ''[[El Muro (Paraguay)|El Muro]]'' - [[Paraguay]]
* ''[[El muro infernal (España)|El muro infernal]]'' - [[España]]
* ''[[Aguas con el Muro]]'' - [[México]]
* ''[[La muralla infernal]]'' - [[Chile]]

== Premios ==
=== Nominaciones ===
* Martín Fierro 2008: Entretenimientos

[[Categoría:Programas de Telefe]]

[[en:Hole in the Wall (U.S. game show)]]
[[pl:Hole in the Wall (polska edycja)]]

Revisión del 22:22 18 may 2010

Plantilla:Programa de TV

El muro infernal es un programa de televisión argentino, que se emitió desde el 3 de marzo de 2008 hasta el 30 de enero de 2009 por el canal Telefe de lunes a viernes en horario central.

Estaba conducido por el presentador argentino Alejandro "Marley" Wiebe, y basado en un formato japonés, que ya fue realizado en Polonia, Rusia, Francia, España e Italia bajo el nombre internacional de Hole in the Wall.

Elenco del programa y personajes recurrentes

  • Alejandro Wiebe (Marley): Conductor
  • Osvaldo Príncipi: Comentarista.
  • Carla Bonfante: Locutora.
  • Leandro Penna: Bañero.
  • Delfina Gerez Bosco: Bañera.
  • Nazareno Mottola: Humorista. Intérprete de varios personajes, como el Oso, El Piletero, El mozo del canal, etc.
  • Luis Maria Kurosawa y Miss Murita: Personajes pintorescos que simulan ser el creador del formato original y su geisha.
  • Los fabulosos Telerman: Una familia de acróbatas, todos pelados y con un marcado acento francés, a los que todo le sale mal.

Contenido

El mecanismo básico de los desafíos consiste en adoptar las extrañas formas caladas en la pared (muro) para atravesarla, evitar caer en una pileta y sumar puntos. Hay 2 grupos de 3 personas cada uno, y en cada grupo hay un famoso.

Rondas

Generalmente, el programa cuenta con 7 rondas:

  • Ronda 1: 2 muros normales para cada equipo. Cada muro que pasen, suman 10 puntos, o 15 puntos, si les toca y pasan el bonus. Los muros de esta ronda son pasados por dos jugadores en forma individual.
  • Ronda 2:Es "El Triatlón Infernal", 20 puntos en juego.Consiste en nadar hasta el otro extremo de la pileta con un pedazo de muro, subir por un inflable resbaladizo y pasar los 2 muros siguintes por la cinta sin caerse.
  • Ronda 3: es "La Maratón Infernal", 10 puntos en juego. Se realizan 2 rondas, participan dos jugadores de cada equipo y deberán hacer una chocolatada y comer una vainilla mientras corren en la cinta hasta llegar al final.
  • Ronda 4: una ronda especial y diferente cada programa, se juegan 30 puntos, 35 con bonus.
  • Ronda 5: es "El Doblete", 30 puntos si se pasa, 35, si pasan el bonus. El doblete es pasado por una pareja de jugadores.
  • Ronda 6: es el "Todos Contra la Pared", están 50 puntos en juego. Los tres integrantes del equipo deben enfrentarse al muro.
  • Ronda 7: es "La Súper Rápida", 100 puntos en juego. El muro avanza a doble velocidad y debe ser atravesado por los tres integrantes del equipo.

Muros

  • El doblete

Deberán pasar dos integrantes de cada equipo por el muro. Se añade una dificultad si les toca bonus, si lo logran pasar, obtendrán 5 puntos más.

  • Todos contra la pared

Los tres integrantes del equipo deberán pasar el muro.

  • La súper rápida

Nuevamente deberán pasar los tres integrantes de cada equipo, pero, con el muro a doble velocidad.

  • El muro invisible

El participante deberá pasar el muro sabiendo como es, pero, con el muro sellado.

  • El examen

El conductor le hará una pregunta de interés general, el participante tendrá 3 opciones, deberá pasar por la opción correcta.

  • El muro geográfico

Esta vez, el muro tendrá la forma de un país, continente o una provincia de Argentina. El muro tiene 3 puertas (cada una con una respuesta escrita en ella), donde 2 de ellas serán falsas, y el participante tendrá que pasarlo respondiendo la pregunta que le dirá el conductor. Si no acierta, la puerta no se romperá y el muro lo arrastrara al agua.

  • Ojos que no ven

Tendrán que pasar el muro, con los ojos vendados, siguiendo los comentarios de sus compañeros de equipo para asimilar la forma.

  • El espejazo

El participante deberá pasar el muro, con un espejo delante de él, pero, sin mirar atrás.

  • El muro geométrico

Esta vez, el muro tendrá la forma de una forma geométrica (Hexágono, Heptágono Octógono, etc), el participante tendrá que pasarlo por la pregunta que le haga el conductor.

  • El penal infernal

Le darán 5 pelotas de fútbol al participante y debe patearlas dentro de los agujeros circulares que tendrá el muro para que el mismo se detenga, si mete 2 pelotas, el muro se detendrá, sino, seguirá de largo y lo tirará al agua.

  • El muro matemático

El concursante, deberá pasar por el resultado correcto entre dos opciones del cálculo matemático.

  • La gran embocada

Como el penal Infernal pero es con pelotas de basquet y si metes un solo tiro el muro se frena

  • El gran imitador

El participante estará de espaldas al muro y deberá imitar la forma según como hace su compañero de equipo, que puede ver.

  • Liberen a Willy

El participante deberá pasar el muro con una orca inflable.

  • El sapo

Como el clásico juego del sapo. Un muro con un sapo y un agujero en su boca, los participantes deben meter 1 ficha de 5 que le dan.

  • El destructor

El concursante deberá romper el muro con un mazo y luego pasar.

  • Pasados por agua

El concursante deberá colocarse detrás de la piscina. Cuando se abra la puerta completamente por donde entra el muro, deberá nadar y colocar todo su cuerpo en el área de juego, para lograr destrozar el muro.

  • La maratón infernal

El participante deberá —mientras corre en la cinta y con treinta segundos de tiempo— tomar leche de la jarra, servir la leche en un vaso, agregarle cinco cucharadas de cacao, mojar la vainilla en la chocolatada, comerla entera y pasar la línea roja. El juego está basado en un formato japonés.

  • El triatlón infernal

El participante deberá atravesar la piscina con una pequeña "isla flotante", luego de esto, procedera a subir a un segundo nivel corriendo a través de un tobogán inflable cubierto de detergente o baselina (en la que en cada capitulo se le da un nombre repugnante); si no se logra subir en las primeros cinco intentos, se le lanzara una soga, pero se le bajara 5 puntos al resltado si es que logra pasar la Maratón. Una vez que el participante alcanza este nivel se enfrenta con una cinta transportadora (que va en sentido contrario a la de La Maraton Infernal) en la cual se encuentran dos muros con formas distintas que el participante deberá pasar, hasta llegar a una piscina final, donde termina el juego. Si en estos muros, el participante no respeta la forma de estos o se cae en la cinta, se lo dará como perdido. Todo debe hacerse en un tiempo aprox. de 40 s .

Los Bonus Track

El bonus puede aplicarse en cualquiera de los anteriores muros (a excepción de "La súper rápida") y, si se logra pasar el muro, le sumara al puntaje 5 puntos.

Otras versiones internacionales

Premios

Nominaciones

  • Martín Fierro 2008: Entretenimientos