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De pequeño, se crió en un orfanato debido a la ''gran guerra de la bruja'' dirigido por Edea y Cid Kramer, más tarde es trasladado al [[Jardín de Balamb]]. Es todo un maestro en el uso del [[Armas de Final Fantasy#sable-pistola|sable-pistola]], al igual que su mayor rival, [[Seifer Almasy]].
De pequeño, se crió en un orfanato debido a la ''gran guerra de la bruja'' dirigido por Edea y Cid Kramer, más tarde es trasladado al [[Jardín de Balamb]]. Es todo un maestro en el uso del [[Armas de Final Fantasy#sable-pistola|sable-pistola]], al igual que su mayor rival, [[Seifer Almasy]].


Squall es una persona que desde pequeño ha tenido que vivir solo y afrontar solo todos sus problemas. Es un héroe taciturno y esquivo. Por su actitud retraída e insociable, da la impresión de ser un individuo egocéntrico e incapaz de trabajar en equipo. Squall detesta que se metan en sus asuntos, ya que cree que cada uno debe de ocuparse de sus propios problemas. Su frialdad a veces lo pone en conflicto con Rinoa pero luego esta es quien lo ayuda a cambiar su actitud...
Squall es una persona que desde pequeño ha tenido que vivir solo y afrontar solo todos sus problemas. Es un héroe taciturno y esquivo. Por su actitud retraída e insociable, da la impresión de ser un individuo egocéntrico e incapaz de trabajar en equipo. Squall detesta que se metan en sus asuntos, ya que cree que cada uno debe de ocuparse de sus propios problemas. Su frialdad a veces lo pone en conflicto con Rinoa pero luego esta es quien lo ayuda a cambiar su actitud.


===Armas disponibles===
===Armas disponibles===

Revisión del 22:12 17 may 2010

Squall Leonhart
Información
Ocupación SeeD y Comandante del Jardín de Balamb
Edad: 17
Fecha de nacimiento: 23 de Agosto
Arma Sable Pistola
Estatura 1.77 m
Lugar de nacimiento Desconocido
Grupo sanguineo AB
Raza Humano


Squall Leonhart (スコール・レオンハート Sukōru Reonhāto?) es un personaje del universo Final Fantasy y protagonista de Final Fantasy VIII.

Final Fantasy VIII

Personalidad

De pequeño, se crió en un orfanato debido a la gran guerra de la bruja dirigido por Edea y Cid Kramer, más tarde es trasladado al Jardín de Balamb. Es todo un maestro en el uso del sable-pistola, al igual que su mayor rival, Seifer Almasy.

Squall es una persona que desde pequeño ha tenido que vivir solo y afrontar solo todos sus problemas. Es un héroe taciturno y esquivo. Por su actitud retraída e insociable, da la impresión de ser un individuo egocéntrico e incapaz de trabajar en equipo. Squall detesta que se metan en sus asuntos, ya que cree que cada uno debe de ocuparse de sus propios problemas. Su frialdad a veces lo pone en conflicto con Rinoa pero luego esta es quien lo ayuda a cambiar su actitud.

Armas disponibles

Puede comprar en la armeria los siguientes Sables-Pistola:

  • Revólver: Se hace con 2 Grava mágica y 2 Tornillos. Fuerza:11. (Aprende el Límite Mandoble final)
  • Kiat Recto: Se hace con 1 Tubo de hierro y 4 Tornillos. Fuerza:14. (Aprende el Límite Círculo letal)
  • Curtis revólver: Se hace con 1 Hoja de unipladio y 8 tornillos. Fuerza:18. (Aprende el Límite Guillotina Cósmica)
  • Curtis-Kiat: Se hace con 1 Sable traidor, 1 Caparazón y 4 Tornillos. Fuerza: 20.
  • Avenger-Ranurado: Se hace con 1 Hueso Jurásico, 2 Colmillo rojo y 12 tornillos. Fuerza: 22.
  • Avenger-Super: Se hace con 1 Cuchilla, 2 Polvo Estelar, 1 Caparazón y 8 Tornillos. Fuerza: 24.
  • Lionheart: Se hace con 1 Adamantino, 4 Dientes de dragón y 12 Balas iónicas. Fuerza: 30. (Aprende el Límite Summum)

Límite

El Límite de Squall es Renzokuken. Este límite primero le hace de 4 a 8 golpes al enemigo y luego escoge aleatoriamente un movimiento de Sable-Pistola, más dañino que un ataque normal, estos se aprenden a medida que Squall obtiene todas sus armas, aquí están los movimientos aleatorios de Squall:

  • Mandoble final: Es el primer límite que tienes. Squall corre hacia el enemigo y le hace un corte vertical de abajo a arriba.
  • Círculo Letal: Squall se eleva en el aire y da un giro de 360 grados, lanzando una onda de energía que afecta a todos los enemigos.
  • Guillotina Cósmica: Squall levanta el arma hacia en cielo y comienza a salir un rayo de energía que se eleva hasta más de la tierra, formando una gran espada. Luego, Squall deja caer la espada sobre los enemigos, afectándolos a todos.
  • Súmmun: Squall eleva al enemigo de un sablazo, y le proporciona 16 golpes con su arma, que fácilmente alcanzan los 9999 puntos de daño, luego, le proporciona un golpe final y el enemigo cae, sufriendo otra vez daño. este ataque puede llegar a restar facilmente 200.000 puntos de vida del adversario, pero sólo afecta a uno de ellos. Es un ataque de gran utilidad para matar a Ente Omega, que tiene unos 1.150.000 HP, pero hay que ejecutarlo varias veces.

Otras Apariciones

Squall aparece en los juegos Final Fantasy VIII,Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts 2, Itadaki: Street Special, Chocobo Racing y Dissidia: Final Fantasy.