Diferencia entre revisiones de «Mesa 3D»

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Revisión del 16:22 17 may 2010

Mesa 3D
Información general
Tipo de programa Biblioteca
Autor Brian Paul
Desarrollador Mesa 3D Team[1]
Lanzamiento inicial Agosto de 1993
Licencia Licencia MIT
Información técnica
Programado en C, Ensamblador[3]
Versiones
Última versión estable 7.7.1[2]( 28 de marzo de 2010 (14 años, 1 mes y 15 días))
Última versión en pruebas 1.0febrero de 1995
Enlaces

Mesa 3D es una biblioteca gráfica de código abierto, desarrollada inicialmente por Brian Paul en agosto de 1993, que proporciona una puesta en práctica genérica de OpenGL para renderizar gráficos tridimensionales en plataformas múltiples. Aunque Mesa no ha sido puesta en práctica oficialmente, ni licenciada por OpenGL, la estructura, la sintaxis y la semántica del API es la de OpenGL.

Ventajas

  • Mesa 3D está disponible y puede ser compilado en practicamente cualquier plataforma moderna.
  • Por no ser una implementación oficial de OpenGL por razones de licencia, los autores de Mesa 3D han trabajado para mantener el API en línea con los más recientes estándares y pruebas conformadas de OpenGL.
  • Mesa 3D es distribuido bajo la Licencia MIT.
  • Mientras Mesa 3D soporta varios tipos de aceleradores gráficos por hardware, también puede ser compilado como un renderizador solamente de software. Al ser de código abierto, es posible usarlo para estudiar el comportamiento interno de un render compatible con OpenGL.

Referencias

Véase también

Enlaces externos