Diferencia entre revisiones de «Multitáctil»

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El desarrollo de esta técnica comienza en el año 1982, con un trabajo realizado por la [[Universidad de Toronto]] (tabletas digitalizadoras multitáctiles) y los [[laboratorios Bell]] (pantallas multitáctiles). El primer dispositivo comercial que utilizaba esta tecnología fue el [[Lemur Input Device]], un controlador multimedia profesional de la compañía francesa ''JazzMutant''<ref>{{cita libro|autor= |fecha= diciembre de 2007 |año=2007 |título=[http://www.informationdisplay.org/id.cfm?CFID=167429 Developing the First Commercial Multi-Touch Technology Product] |periodical=Information Display | editorial = Information Display, Society For Information Display |capítulo=23 |páginas=12}}</ref> que apareció en el mercado en 2005. En julio de 2007, Apple registró la palabra ''multi-touch'' junto con su [[iPhone]].<ref>[http://www.appleinsider.com/articles/07/07/06/apple_pushing_for_multi_touch_trademark.html AppleInsider | Apple pushing for multi-touch trademark<!-- Título generado por un bot -->]</ref> El nuevo iPod touch también incluye esta tecnología entre sus características.
El desarrollo de esta técnica comienza en el año 1982, con un trabajo realizado por la [[Universidad de Toronto]] (tabletas digitalizadoras multitáctiles) y los [[laboratorios Bell]] (pantallas multitáctiles). El primer dispositivo comercial que utilizaba esta tecnología fue el [[Lemur Input Device]], un controlador multimedia profesional de la compañía francesa ''JazzMutant''<ref>{{cita libro|autor= |fecha= diciembre de 2007 |año=2007 |título=[http://www.informationdisplay.org/id.cfm?CFID=167429 Developing the First Commercial Multi-Touch Technology Product] |periodical=Information Display | editorial = Information Display, Society For Information Display |capítulo=23 |páginas=12}}</ref> que apareció en el mercado en 2005. En julio de 2007, Apple registró la palabra ''multi-touch'' junto con su [[iPhone]].<ref>[http://www.appleinsider.com/articles/07/07/06/apple_pushing_for_multi_touch_trademark.html AppleInsider | Apple pushing for multi-touch trademark<!-- Título generado por un bot -->]</ref> El nuevo iPod touch también incluye esta tecnología entre sus características.


== Funcionamiento ==
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Las pantallas multitáctiles consisten en una matriz de sensores ópticos que permiten obtener la posición de varios puntos de contacto sobre ella de manera simultánea. A menudo también permite calcular la presión o el ángulo de cada uno de los puntos de contacto de forma independiente, lo que permite hacer gestos e interactuar con varios dedos o manos de manera simultánea (de manera similar a los [[acordes de mouse]]) y proveer así de una interacción más rica a través de [[reconocimiento de gestos|gestos]] mucho más intuitivos.
fin

Dependiendo del tamaño del dispositivo, algunos de éstos son lo suficientemente grandes para que varios usuarios puedan utilizarlos de manera simultánea. Otro aspecto importante de esta técnica es que permite realizar zooms en la aplicación que se esté manejando con sólo usar dos dedos de una manera más directa que con otros dispositivos como el [[Mouse|ratón]]<ref>[http://rchi.raskincenter.org/index.php?title=ZUI_Specification#PAN_AND_ZOOM Panning and zooming on a ZUI with a mouse]</ref> o el [[estilete|estilo]].<ref>http://hcil.cs.umd.edu/trs/2004-20/2004-20.pdf</ref>

Las investigaciones actuales van dirigidas a intentar calcular otros parámetros como por ejemplo saber qué dedo concreto es el que está tocando en cada una de las posiciones (por ejemplo el [[pulgar]], el [[Dedo índice|índice]], etc.).


== Véase también ==
== Véase también ==

Revisión del 13:21 25 mar 2010

Ejemplo de pantalla multitáctil.

Multitáctil[1][2][3]​ es el nombre con el que se conoce a una técnica de interacción persona-computador y al hardware que la implementa. La tecnología multitáctil consiste en una pantalla táctil o touchpad que reconoce simultáneamente múltiples puntos de contacto, así como el software asociado a esta que permite interpretar dichas interacciones simultáneas.

Historia

El desarrollo de esta técnica comienza en el año 1982, con un trabajo realizado por la Universidad de Toronto (tabletas digitalizadoras multitáctiles) y los laboratorios Bell (pantallas multitáctiles). El primer dispositivo comercial que utilizaba esta tecnología fue el Lemur Input Device, un controlador multimedia profesional de la compañía francesa JazzMutant[4]​ que apareció en el mercado en 2005. En julio de 2007, Apple registró la palabra multi-touch junto con su iPhone.[5]​ El nuevo iPod touch también incluye esta tecnología entre sus características.

Funcionamiento

Las pantallas multitáctiles consisten en una matriz de sensores ópticos que permiten obtener la posición de varios puntos de contacto sobre ella de manera simultánea. A menudo también permite calcular la presión o el ángulo de cada uno de los puntos de contacto de forma independiente, lo que permite hacer gestos e interactuar con varios dedos o manos de manera simultánea (de manera similar a los acordes de mouse) y proveer así de una interacción más rica a través de gestos mucho más intuitivos.

Dependiendo del tamaño del dispositivo, algunos de éstos son lo suficientemente grandes para que varios usuarios puedan utilizarlos de manera simultánea. Otro aspecto importante de esta técnica es que permite realizar zooms en la aplicación que se esté manejando con sólo usar dos dedos de una manera más directa que con otros dispositivos como el ratón[6]​ o el estilo.[7]

Las investigaciones actuales van dirigidas a intentar calcular otros parámetros como por ejemplo saber qué dedo concreto es el que está tocando en cada una de las posiciones (por ejemplo el pulgar, el índice, etc.).

Véase también

Referencias

Enlaces externos

Video de demostración de la tecnología multitáctil en YouTube.