Diferencia entre revisiones de «Nathan Drake»

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(ATENCION, la traducción es penosa) Nathan "Nate" Drake es un personaje de ficción, protagonista de la serie de videojuegos Uncharted, creado por Naughty Dog. Se trata de un personaje jugable en los dos juegos de la serie: Uncharted: Drake's Fortune y Uncharted 2: El Reino de los Ladrones. También aparece en una serie de cómics de movimiento titulado Uncharted: El Ojo de Indra, una precuela a los juegos de vídeo. Drake es interpretado por el actor Nolan North.
Nathan "Nate" Drake es un personaje de ficción, protagonista de la serie de videojuegos Uncharted, creado por Naughty Dog. Se trata de un personaje jugable en los dos juegos de la serie: Uncharted: Drake's Fortune y Uncharted 2: El Reino de los Ladrones. También aparece en una serie de cómics de movimiento titulado Uncharted: El Ojo de Indra, una precuela a los juegos de vídeo. Drake es interpretado por el actor Nolan North.
Naughty Dog: Drake ha sido diseñado para parecerse a los héroes de las revistas pulp, novelas y películas. En un esfuerzo por hacer que el personaje de relacionar con los jugadores, dieron a Drake la apariencia de un hombre común. Su vestimenta suele consistir en una camiseta de color blanco o negro, camisa y un par de jeans. El personaje de Drake viene inspirado por una gran variedad de fuentes, incluidos Johnny Knoxville y Harrison Ford, con los aspectos de la acción de otros personajes extraídos de la aventura. Los directores del Norte dio la oportunidad de influir en el carácter propio, que le permite ad-lib y líneas de influir en la dirección del carácter. Drake posee una fuerte personalidad, y con frecuencia hace bromas y chistes durante el juego. Los diseñadores le dieron reacciones realistas a sus ambientes, de modo que se tropieza mientras se ejecuta, apenas hace saltos, y reconoce lo absurdo de las situaciones que se encuentra en son.
Naughty Dog: Drake ha sido diseñado para parecerse a los héroes de las revistas pulp, novelas y películas. En un esfuerzo por hacer que el personaje de relacionar con los jugadores, dieron a Drake la apariencia de un hombre común. Su vestimenta suele consistir en una camiseta de color blanco o negro, camisa y un par de jeans. El personaje de Drake viene inspirado por una gran variedad de fuentes, incluidos Johnny Knoxville y Harrison Ford, con los aspectos de la acción de otros personajes extraídos de la aventura. Los directores del Norte dio la oportunidad de influir en el carácter propio, que le permite ad-lib y líneas de influir en la dirección del carácter. Drake posee una fuerte personalidad, y con frecuencia hace bromas y chistes durante el juego. Los diseñadores le dieron reacciones realistas a sus ambientes, de modo que se tropieza mientras se ejecuta, apenas hace saltos, y reconoce lo absurdo de las situaciones que se encuentra en son.
Nathan Drake ha sido denominada la nueva mascota de la PlayStation 3, y es cada vez más identificado con la consola. Muchos críticos han calificado a Drake de personaje simpático, comentando que hey sintieron que lo conocía o que se encontró como regular, el empuje tipo divertido en situaciones peligrosas. Su diseño y las acciones son comparadas con las diferentes películas y muchos personajes de videojuegos. Se compara frecuentemente con Lara Croft e Indiana Jones, y las similitudes entre ellos. Encuestados han señalado también que Drake es un ejemplo raro de un personaje muy atractivo que no sea explotado por los diseñadores y se convirtieron en dulces ojos o un objeto sexual. GameDaily ha considerado el personaje de Drake el tercer trozo más grande de juegos.
Nathan Drake ha sido denominada la nueva mascota de la PlayStation 3, y es cada vez más identificado con la consola. Muchos críticos han calificado a Drake de personaje simpático, comentando que hey sintieron que lo conocía o que se encontró como regular, el empuje tipo divertido en situaciones peligrosas. Su diseño y las acciones son comparadas con las diferentes películas y muchos personajes de videojuegos. Se compara frecuentemente con Lara Croft e Indiana Jones, y las similitudes entre ellos. Encuestados han señalado también que Drake es un ejemplo raro de un personaje muy atractivo que no sea explotado por los diseñadores y se convirtieron en dulces ojos o un objeto sexual. GameDaily ha considerado el personaje de Drake el tercer trozo más grande de juegos.

Revisión del 17:07 18 ene 2010

Personaje de Uncharted
Nathan Drake
Genero: Masculino
Ciudad de residencia: Miami, Florida
Ocupación: Cazador de Tesoros
Relaciones: Elena Fisher (amante/compañera)
Victor Sullivan (amigo/compañero)
Chloe Frazier (amante/compañera).
Enemigos: Gabriel Roman
Atoq Navarro
Eddie Raja
Zoran Lazarevic
Edad: Algo más de 30 años
Primera aparición: Uncharted: Drake's Fortune
Voz en ingés: Nolan North
Voz en español: Roberto Encinas

Nathan "Nate" Drake es un personaje de ficción, protagonista de la serie de videojuegos Uncharted, creado por Naughty Dog. Se trata de un personaje jugable en los dos juegos de la serie: Uncharted: Drake's Fortune y Uncharted 2: El Reino de los Ladrones. También aparece en una serie de cómics de movimiento titulado Uncharted: El Ojo de Indra, una precuela a los juegos de vídeo. Drake es interpretado por el actor Nolan North. Naughty Dog: Drake ha sido diseñado para parecerse a los héroes de las revistas pulp, novelas y películas. En un esfuerzo por hacer que el personaje de relacionar con los jugadores, dieron a Drake la apariencia de un hombre común. Su vestimenta suele consistir en una camiseta de color blanco o negro, camisa y un par de jeans. El personaje de Drake viene inspirado por una gran variedad de fuentes, incluidos Johnny Knoxville y Harrison Ford, con los aspectos de la acción de otros personajes extraídos de la aventura. Los directores del Norte dio la oportunidad de influir en el carácter propio, que le permite ad-lib y líneas de influir en la dirección del carácter. Drake posee una fuerte personalidad, y con frecuencia hace bromas y chistes durante el juego. Los diseñadores le dieron reacciones realistas a sus ambientes, de modo que se tropieza mientras se ejecuta, apenas hace saltos, y reconoce lo absurdo de las situaciones que se encuentra en son. Nathan Drake ha sido denominada la nueva mascota de la PlayStation 3, y es cada vez más identificado con la consola. Muchos críticos han calificado a Drake de personaje simpático, comentando que hey sintieron que lo conocía o que se encontró como regular, el empuje tipo divertido en situaciones peligrosas. Su diseño y las acciones son comparadas con las diferentes películas y muchos personajes de videojuegos. Se compara frecuentemente con Lara Croft e Indiana Jones, y las similitudes entre ellos. Encuestados han señalado también que Drake es un ejemplo raro de un personaje muy atractivo que no sea explotado por los diseñadores y se convirtieron en dulces ojos o un objeto sexual. GameDaily ha considerado el personaje de Drake el tercer trozo más grande de juegos.


Diseño del personaje

Concepto de arte Kory Heinzen de Nathan Drake. El diseño final cambiado poco desde la concepción inicial. Kory Heinzen se pre-visualización y diseño de concepto sobre Uncharted: Drake's Fortune, [1] y también realizó el diseño de personajes. Tomó los diseños en una dirección contraria a su trabajo anterior. [2] Su diseño no difiere mucho del carácter acabado. El personal de producción se inspiró gran aventura de los géneros de pasta al crear el juego, y con base en el Drake personajes estereotipados de las películas y las novelas de aventura, dándole el ingenio, el ingenio y principios sólidos. [3] Si bien la creación de los juegos en la serie de revueltas, el personal de Naughty Dog quería que el juego para desarrollar el diseño y el carácter de Nathan Drake. Los diseñadores de la esperanza de evolucionar Drake a través de sus reacciones con su medio ambiente. Ellos desarrollaron un amplio abanico de animaciones de Drake que le permiten mostrar sus reacciones y personalidad en su contexto. [4] Sus animaciones fueron diseñadas para ser fluido y creíble, si la animación no reaccionó como estaba previsto, o el tiempo de reacción tardó demasiado , el equipo de producción ya basta. [5] El sistema de animación mezclada en el juego, donde más de 30 animaciones compuesta de un movimiento [5], se llevó a cabo para hacer Drake un carácter más relacionables. [5] Además, el diseño lineal de el juego ha contribuido al carácter de Nathan Drake, como jugador se vieron obligados a ver el mundo a través de sus ojos, y no se identifican como el personaje principal [6]. El personal de Naughty Dog se inspiró en una serie de fuentes en la creación de Nathan Drake. Mirada básica de Drake y el ingenio se basa principalmente en el actor y comediante Johnny Knoxville [7]. Plomo diseñador de juegos Richard Lemarchand quería Drake para reflejar la "frescura y bondad" que vio en Knoxville. [8] Serie escritora Amy Hennig Drake descrito como un valiente , mezcla de encanto de Harrison Ford y Bruce Willis. [9] Se fue a decir que Drake fue en gran parte de los héroes de acción romántica aventura, entre ellos Cary Grant: "incluso regresó a la primera película de series, películas de la" 30 y los 50, y el más reciente resurgimiento de la acción-aventura en los años 80, e incluso recientemente, con películas como Tesoro Nacional. Hay ciertos rasgos que muchos de esos personajes tienen en común - que irreverente, el sentido picaresco del humor, ese encanto ". [10] Robert Lemarchand, diseñador de juegos de plomo, que figuran Doc Savage, de Tintín, y John McClane de inspiración para el personaje. Se modeló su destreza física en Savage, mientras está tomando el color vibrante y trotamundos personaje de Tintín. [11] Al planificar el protagonista de la serie de Uncharted, Naughty Dog Drake quiso encarnar el personaje cualquiera. E. Daniel Arey, el ex director de Naughty Dog creativa dijo, "le puedo decir por experiencia que hay una línea muy fina entre pícaro y amable tirón. Desarrollamos Nathan Drake decidido a hacerlo más humano y más accesible que la mayoría de los héroes del videojuego. Heroes puede ser arrogante, (de hecho, si no lo son, se corre el riesgo de hacer que la igualdad de inactivos y sólo reactiva - el beso de la muerte), pero si un héroe constantemente muestra su lado humano, nos relacionamos y perdona cualquier exceso de confianza que parece porque todos hemos estado allí. "[12] El equipo también diseñó el carácter de Drake a ser muy creíbles, reaccionando como una persona promedio podría. Como Neil Druckmann, diseñador jefe de Uncharted 2: Among Thieves, declaró: "La cosa con Drake es que él es un personaje muy fuerte, pero un personaje muy conectado a tierra. Muchas de las cosas que hace es lo que los jugadores se hacen a sí mismos. Y aunque las cosas , dice. Tiene las mismas reacciones que muchos de nuestros jugadores. "[6] Hennig, comentó:" cuando salimos a hacer Uncharted, decidimos que queríamos hacer frente a una de estas acciones amado juegos de aventura en el espíritu de toda esta tradición. Sabíamos que para lograrlo, tenemos que tener un héroe que fue totalmente relacionables, sólo un hombre común. Así que cuando la gente lo vio y dijo: "¿Por qué quieres jugar a un tipo en camiseta y vaqueros ", que fue una acción deliberada por nuestra parte, a decir, mira, él es sólo un hombre. Es igual que usted y yo." [13] Josh Scherr, dirigente del Uncharted: Drake's Fortune secuencia de la historia del equipo, destacó que han creado Drake como un "hombre común", que no tenía poderes especiales, sino más bien se visiblemente nervioso, apenas hizo saltos, y se tropezó durante la carrera. [14] Las caracterizaciones se quiere poner de relieve Drake como un carácter débil. [3] A diferencia de muchos personajes de videojuegos, no es un maestro de la mano-a-mano, pero lanza golpes sin estilo o una habilidad increíble. Sam Thompson, productora de Uncharted 2: entre los ladrones, describe las artes marciales de Drake habilidades como "falible." [15] Sam Thompson, productor de Sony Entertainment America Line reflexionó que Naughty Dog ha creado personajes muy emblemáticos antes, incluidos los de Crash Bandicoot. Con Nathan Drake, la compañía quería producir a alguien más medio, que no poseen la misma cantidad de confianza, que era más realista y humilde. [16] Nolan Norte, el actor que interpretó la voz de Drake, también tuvo un papel importante en el desarrollo del carácter. A diferencia de muchos juegos, la serie Uncharted utilizan los actores de voz real de captura de movimiento, que actuó fuera de la escena como si la realización de una película. Captura de movimiento se hizo en un estudio de sonido, de modo que las líneas de recitar al mismo tiempo actuar con la secuencia de comandos utilizados. [17] Durante el proceso, el norte se le permitió ad-lib líneas, y el desarrollo de Drake en direcciones no originalmente en el guión. [ 18] Diseño de personajes de Drake cambiado poco entre Uncharted: Drake's Fortune y Uncharted 2: entre los ladrones. Los programadores simplemente mejorado el diseño original, haciéndolo más creíble y dándole el pelo más realista, [19], desarrollando al mismo tiempo el carácter más [6].

Atributos

Personalidad

Drake tiene una fuerte personalidad, como los creadores no quieren que salga como una caricatura o "figura de cartón." [9] Serie escritora Amy Hennig elegir al constante desarrollo de carácter Drake a través de un diálogo en juego y la interacción con otros personajes, en lugar que exclusivamente a través de escenas cinemáticas. Drake reacciona a los acontecimientos de una manera humana, a menudo comentarios sobre el absurdo o la dificultad de la situación en que se encuentra in [17] Mientras viaja a través de niveles, Drake frecuentemente hace chistes y burlas sarcásticas [17]. Casamassina Matt de IGN comentó sobre la interacciones durante el juego de caracteres que revelan la naturaleza de Drake: "es alegre y divertido, sino que también demuestra que Nate es consciente de lo absurdo de sus situaciones difíciles a veces es. Es un pequeño, la comunicación sin importancia, pero que tiene sentido que los dos se comportan exactamente como hacer. "[17] Drake dice lo que está pensando en voz alta, en respuesta a las situaciones a su alrededor, una iniciativa encaminada a relacionar con los pensamientos y la probable reacción de los jugadores. [10] Amy Hennig llamado Drake un "Die Hard tipo que se interpone en allí y sólo se ocupa de la situación, "la mosca en la sopa '" [20]. Nolan North se le dijo que llevar su propia personalidad al personaje, mientras que la voz de calidad. Apariencia exterior Drake aspecto exterior es bastante genérica. Drake usa una camisa blanca y pantalones sencillos en el primer juego, y camisa de color negro en el segundo. Hennig - "Nosotros le deliberadamente disfrazados muy simplemente, en su t-shirt y jeans, porque quería que fuera casi una pizarra en blanco, para darle el" hombre común "de calidad que buscábamos. Para dar a su movimiento una calidad humana creíble , hemos creado un sistema de capas de animación que nos permite mezclar animaciones para una variedad casi infinita de actitudes, reacciones y emociones. Y le dio una plataforma faciales muy complejo, y utiliza la tecnología de mapas de arrugas en su rostro, para darle un mayor sentido de la realidad emocional, tanto durante el juego y en las escenas cinemáticas. " Él está en buena forma, pero no demasiado musculoso. Drake sufrió cambios menores para su aparición en Uncharted 2: entre los ladrones. Escritora Amy Hennig declaró que Drake era más flaco de lo previsto en el primer juego, y por lo tanto los diseñadores musculosos él para el segundo. La camisa está siempre metido en un lado, y untucked en otro, un atributo que los comentaristas han calificado el "Halk-tuck". [24] El término, acuñado por el diseñador de videojuegos Tim Schafer, ha llevado a Naughty Dog alterar Drake aspecto a tener su camisa casi escondido desde el frente, y la mitad escondido en la parte posterior, una broma en el interior de Griffin McElroy Joystiq denominado "las tres cuartas partes-metidas." [24] Tim Schafer, comentó: "Fue todo súper next-gen , pero lo más próxima generación de ello para mí fue camisa de Drake. Check it out: De alguna manera es ocultar, sin embargo, no ocultar, en el momento mismo. De todas las maravillas técnicas que figuran en Uncharted, este fue el que realmente me desconcertó. "[25]Su personalidad' A pesar de ser vulgar en algunos aspectos, insensato y bromista, Nate es un hombre valiente, entregado y en el fondo muy sentimental. Es el perfecto prototipo de héroe moderno. Nate aparece en Uncharted: Drake's Fortune como un hombre joven y apuesto bastante bromista y cargado de humor. Su relación con Elena es claramente profunda y durante toda la aventura se muestra la atracción física entre estos dos personajes. Su relación con Sully es la de dos viejos amigos que se conocen desde hace años y comparten gustos por muchas cosas, el aprecio mutuo es evidente durante toda la aventura. Tal vez la más extraña sea la relación entre Nate y el mercenario Eddy Raja al que también conoce desde hace años y que aparentemente se odian mutuamente al ser viejos y eternos enemigos. Sin embargo, puede que al estar sometidos a una situación límite, Nate y Eddy luchan juntos al final del juego contra los mutantes españoles, y se puede contemplar el "dolor" que siente `Nate cuando muere Eddy.

Apariciones

Uncharted: Drake's Fortune

Nate posee una antigüo anillo familiar en el que indica las coordenadas donde fue enterrado su antepasado Sir Francis Drake, uno de los más famosos piratas de todos los tiempos. Cuando se dispone, junto con su viejo amigo Victor Sullivan, a encontrar el ataud de su antepasado, contrata a la reportera Elena Fisher para que su programa le financie la expedición y le preste un barco en el que navegar. La primera escena en la que vemos a Nate es cuando recojen el ataud de Sir Francis cerca de la costa de Panamá y descubre, junto a Elena que está vacío. En lugar de un cadáver encuentran un diario que tiene pistas para encontrar El Dorado. Con ayuda de Sully consiguen llegar hasta el lugar en el que se encontraba la estatua de oro de El Dorado pero descubren que los españoles se lo llevaron hace más de 400 años a una colonia en una isla perdida. También descubren un submarino alemán de la Segunda Guerra Mundial que indica que los nazis también andaban buscando ese tesoro. Después de diversas aventuras en la isla, Nate descubre que el tesoro de El Dorado está maldito y que los españoles que lo encontraron se convirtieron en demonios. Por eso su antepasado destruyó todos los barcos e inundó la ciudad, para que nunca saliera de esa isla. Los alemanes que llegaron allí hace 60 años murieron a manos de los demonios españoles. Al final Nate, Elena' y Sully consiguen derrotar a los hombres de Gabriel Roman que también se encontraban tras la pista del tesoro y envían la estatua de oro al fondo del mar.

A medida que el juego se abra, Drake, acompañados por la reportera Elena Fisher, se recupera el ataúd de su antepasado Sir Francis Drake, que se encuentra desde las coordenadas de una familia anillo que lleva en el cuello. [26] La caja contiene el diario de Sir Francis Drake , que dan la ubicación de El Dorado. Piratas atacan y destruyen su barco, pero el amigo de Drake, Víctor "Sully" Sullivan rescata a los dos. Cuando Sully y Drake seguir el diario hasta el lugar indicado, se enteran de que El Dorado es realmente un ídolo de oro gigante, y que los españoles habían tratado de sacarlo de la isla hace siglos. [27] Después de encontrar un submarino, los mercenarios , dirigida por Gabriel Romano interceptar ellos y disparar Sully, pero Drake consigue escapar a una isla que una página del diario afirma Francis Drake tiene el ídolo [28]. En el camino a la isla, las fuerzas anti-incendios de aeronaves Elena y Drake para rescatar a los del avión. Drake se dirige hacia un viejo fuerte español para encontrar Elena. Aunque brevemente capturado, Drake y Elena reunirse y huir de la antigua aduana de la isla. Allí encuentran que Sully ha sobrevivido a su herida de bala. [29] Drake descubre que el ídolo aún descansa cerca de la aduana, y finalmente encuentra y rescata a Sully. Sin embargo, se da cuenta de que el ídolo es una maldición, y volvió a los españoles y la Kriegsmarine buscarlo en monstruos zombi. [30] Drake intentos de detener el romano de la extracción del ídolo de la isla, y llega a tiempo para ver a Navarro, un hombre contratado por Roman para encontrar la estatua, truco romano para convertirse en una maldición. [31] Drake luego salta a la estatua y paseos como es llevado a un barco en la bahía. Allí vence a Navarro y se las arregla para hundir el ídolo en el fondo del mar [32]. Sully llega y Elena y Drake salir de la isla con varias cajas pequeñas de tesoros, después de mostrar afecto hacia los demás [33].

Uncharted: El Ojo de Indra

Uncharted: El Ojo de Indra es una serie de cómics de movimiento que tiene lugar antes del primer juego. En un esfuerzo para recaudar el dinero necesario para levantar el ataúd de Francis Drake, Nathan Drake trabaja para un norteamericano convertido en jefe del crimen de Indonesia, llamado Daniel Pinkerton. [34] Se trata de la fábula de los ojos de Indra en la India. Allí, Drake se reúne con Eddy Raja, que aparece en el primer juego, y experimenta una relación sentimental con la hermana de éste, Rika Raja.

Uncharted 2: Among Thieves

Drake regresa como protagonista en el segundo juego de la serie. Un rico benefactor contrata a Drake, Harry Flynn, y Chloe Frazer para robar una pequeña lámpara de un museo de Turquía. Entre los dos juegos de la serie, Drake y Frazer han desarrollado una relación romántica. Una vez en el museo, sin embargo, Flynn traiciona a Drake, dejándolo a ser encarcelados. Drake, la teoría de que el verdadero objetivo del robo era descubrir la ubicación de la flota perdida de Marco Polo [17]. Flynn aporta la información obtenida de la resina en la lámpara a su jefe, el criminal de guerra serbio Zoran Lazarevic, que busca la Piedra Chintāmani que supuestamente transportaba la flota. Una vez Fraizer y Sully lograr la liberación de Drake, sigue Lazarevic, y descubre que la flota no poseía la piedra, pero había indicios de la ubicación de Shambhala. [35] Drake cabezas a Nepal para encontrar la siguiente pista, aunque Lazarevic ha iniciado un la guerra civil en la región a fin de encontrar el templo que contiene la pista. En la ciudad, se encuentra con Elena y su camarógrafo Jeff, que es ejecutado por Lazarevic. Drake persigue Lazarevic y descubrió la clave para Shambhala, sólo para que el tren que están en explotar, dejándolo varado. Se pasa después de encontrar la llave (una Kila), despierta en una aldea tibetana, donde se encuentra Karl Schäfer, un alemán que había encabezado una expedición Schutzstaffel a Shambhala, a pesar de que había matado a todos a proteger el mundo. Tenzin, un hombre que no habla Inglés lleva Drake a través de una cueva de hielo, donde son atacados por monstruos gigantes con cuernos. Lazarevic comienza un ataque a la aldea, y secuestra a Shafer. Drake y Elena le tema a un monasterio, donde se encuentra la entrada a Shambala. Una vez dentro, descubren que los monstruos son los guardianes de la ciudad, y son aprehendidos por Lazaravic, escapar cuando el ataque de los tutores. Drake se enfrenta a Lazarevic en el árbol de la vida, la savia de la que dispone la piedra Chintāmani [36]. Heridas Drake Lazaravic, dejando a los guardianes para matarlo, y regresa a la aldea, donde él y Elena se dan un beso y comienzan una relación.

Impacto cultural

En 2009, justo antes del lanzamiento de Uncharted 2: entre los ladrones, una serie de cuatro juguetes de vinilo urbano basado fuera de Nathan Drake, fueron puestos a la venta. Erick Scarecrow, fundador de los juguetes CES, destinadas a las muñecas en un número de colores, sólo 2.500 fueron puestos en libertad en todo el mundo [37]. Revisores no estaban entusiasmados con el diseño, la calificó de "freaky" [37]. Luke Plunkett de Kotaku, comentó: " , mientras que ninguno de ellos tienen nombres, parece que hay Drake, Hellboy Drake, Berlín Nightclub Drake y Radiactivas Drake. " Naughty Dog también ha lanzado una réplica de la pistola de airsoft de Nathan Drake, un m92f Beretta. En 2007, Sony corrió material de promoción en la revista Empire, que destacó la personalidad de Drake hombre común "y mostró sus estrechas relaciones con personajes de la película de aventuras [40]. Recepción Recepción a Nathan Drake ha sido principalmente positivo. Muchos comentarios se han centrado en la likability del personaje. Tom Cruz de Gamasutra llamado Drake "estúpido adorable" que es "la luz, poco serio, y simplemente divertirse", llamándolo una perfecta caricatura de un canalla. Stephen Totilo de Kotaku dijo que "a corto tomar es que Nathan Drake ha actitud sin ser un idiota, y él con alegría, pero lamentablemente se mete en la cabeza. Esto ayuda a que le encanto y no molesta." [12] La comparación de Drake a un personaje que encontró similares, Matt Casamassina en IGN afirma, "Nathan Drake, el héroe de Uncharted Naughty Dog 2, es más realista, divertido, encantador, simpático y completamente humanos en 30 minutos de Leon S. Kennedy es a través de toda una carrera de los juegos de Resident Evil. Rush Frushtick a Ugo Drake admitió que podría quedar como un idiota, pero que era un estúpido simpático. Al comentar sobre el ángulo hombre común dado a Drake, Tom hoggins del Daily Telegraph llamó la vulnerabilidad de Drake "entrañable", mientras que Chad Sapieha de The Globe and Mail etiquetados como "uno de los personajes de videojuegos más expresivo de vídeo se haya creado." Nick McKavitt de Kombo sintió que podía identificarse con el personaje, y reaccionar ante acontecimientos de una manera similar, agregando que espera que el diseño de Drake influirá en el mercado del juego entero. Sin embargo, Ben Kuchera de Ars Technica criticó el diseño del hombre común , afirmando que Drake era como numerosos otros personajes, y carecían de la individualidad. Desarrollo de Owain Benallack criticó además blandura de Drake, dudando de si un jugador de manera adecuada podría describirlo como un personaje. Dan Hsu de Bitmob consideró que, aunque otros personajes como el Jefe Maestro puede destacarse más, Drake se encontró como un "viejo amigo". Nathan Drake ha sido comparado con numerosos juegos de vídeo y otros personajes de películas, sobre todo Lara Croft de la franquicia Tomb Raider y de Indiana Jones, debido a las similitudes entre los personajes y las historias que aparecen en, con Johnny Minkley de Eurogamer y Ferran López de ABC News llamando a la asociación "evidentes" y "inevitable". De hecho, Drake se ha llamado una mezcla de los dos personajes. [52] Drake fue aclamada como la "nueva Lara Croft" después de la franquicia de Uncharted se vendió bien. Su similitud con el personaje le ha valido el apodo de "tío Raider". [54] Michael Owen-Brown, de la The Advertiser Drake señaló que se distinguió de Croft con su ingenio, [55] mientras que el director de la Uncharted serie Bruce reclamaciones Straley que Drake Croft ya ha superado en popularidad. [56] CBS señaló distinción estricta entre Jones y Drake, señalando que mientras que Jones actos altruista, Drake, es en ella para obtener beneficios. [57] Mike Harradence de Kombo comentó de Drake, "esencialmente, puede compararlo con la de una moderna, aunque la encarnación digitalizadas de Indiana Jones." [58] Avi Arad, director de una película de Uncharted previsto, llegó a una conclusión similar, señalando que mientras que Jones era siempre bueno , Drake no es necesariamente el bueno [59]. diseñador Neil Druckmann, sin embargo, ha declarado que cree que Drake y se destaca por su cuenta de Jones y Croft [60]. Otros críticos han comparado Drake a diferentes personajes, como Jack Colton de la película Tras el corazón verde. [61] Como Nolan North voces, tanto de Drake y el príncipe en el 2008 videojuego Prince of Persia, lo que las comparaciones entre los dos personajes, [42 ] con el príncipe descrito como una forma más áspera, más abrasivo de Nathan Drake [42]. El atractivo físico de Drake, ha sido otra área de comentario, con al menos un revisor que se declara enamorado del hombre para él. [62] Drake ha sido descrito como "de ensueño", [63] y un "guapo, carismático héroe." [17] Su el atractivo ha sido citada como un ejemplo de un personaje que, aunque atractivo, no fue diseñado para ser un objeto sexual. Un comentarista señaló: "Nathan Drake es uno de los pocos protagonistas juego masculino vídeo no describe de manera degradante, sexual." [64] Steve McGarvey de GameSpy comentó que Drake fue "rezumaba machismo" [65]. Atractivo de Drake señaló críticas de Meagan VanBurkleo de GameInformer, quien declaró que "no se destacan mucho entre la multitud de otras perfectamente proporcionado y sin tacha deliberadamente los iconos de juego." [66] GameDaily llamado Drake el tercer trozo más grande de juegos [67]. Las buenas ventas de la serie Uncharted y la determinación cada vez mayor de Drake con la consola han hecho que algunos afirman que ahora representa la PlayStation 3 de hecho como una mascota de la PlayStation 3. Adam Hartley en TechRadar Reino Unido declaró: "ronco de voz protagonista Nathan Drake es el legítimo heredero de la corona de la" PlayStation Hero '. "[68] Con Ahora Gamer alegando Drake como el nuevo PlayStation 3 poster boy [69]. Drake fue nominada para "más convincente de caracteres" en los premios de juegos interior [70].





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